Skocz do zawartości

tjery

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez tjery

  1. tjery odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No sprawdziłem co tam napisałeś i piszesz głównie o problemach technicznych na konsolach. Ale ja jak już pisałem grałem w to na PC niedawno w 4K 120 bez żadnych przycinek, spadków animacji, budynków jak z Matrixa czy stawania w miejscu gry podczas pościgów czy problemów z dźwiękiem (chodzi bez zarzutu w 7.1), o których tam piszesz. Jedyne co pamiętam to rzucający się czasem w oczy pop in. Więc to co piszesz to nie jest problem samej gry, a sprzętu, na którym się w tą grę gra.
  2. tjery odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Ogólne
    A co ta gra ma wspólnego z indykiem?
  3. tjery odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nie no, serio, przeszedłem tą grę i nie, nie była niemal w całości popsuta.
  4. tjery odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Plus za jakiś czas już nie będzie exów PS5, teraz zostało już tylko kilka tytułów, których nie ma na PC. No chyba, że jest się napalonym na day one, bo pewnie do równych premier jeszcze trochę czasu upłynie. Ale jak czekanie ma być nagradzane taką poprawą jakości jak w Returnal to na luzie mogę czekać
  5. tjery odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No to nie wiem o jakie elementy Ci chodzi, ale jeżeli mówimy o grafice to jest nieporównywalnie lepiej i gra wygląda bardzo dobrze, bo jednak co jak co, ale screeny bezpośrednio z gry to w temacie grafiki jednak "wiele wyjaśniają"
  6. tjery odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    A co tu było nie tak z grafiką? Technicznie też bez zarzutu, ale grałem całkiem niedawno na PC, więc może już połatane.
  7. tjery odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Teraz już za późno, zasiałeś ziarno zwątpienia w słuszność takiej gry i już po ptokach Jakby to był jakiś tam asasyn czy co innego to luzik, ale jednak Returnal ma renomę dosyć trudnej gry, więc przejść ją, z jakby na to nie patrzeć, ułatwieniem, to już nie to samo
  8. tjery odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    No ten dash i tak jest dosyć szybki więc jakoś specjalnie wielkiej przewagi to nie daje, bo nie wiadomo ile razy w tym czasie nie strzelisz, więc z tym dużym ułatwieniem nie do końca się zgodzę. Za to jest bardziej dynamicznie i gra w taki sposób sprawia mi więcej frajdy, i nie chodzi tu o trudność, bo tak jak mówię, przewagi to wielkiej nie daje, ale, hmm jakby to określić, zwiększa możliwości movementowo-gameplayowe @sprite Chociaż w sumie mnie przekonałeś, jak mam mieć potem z tyłu głowy, że przeszedłem Returnala, bo miałem w jakiś tam sposób łatwiej, to jednak będę pykał prawilnie, bez moda Ty zabijaczu frajdy
  9. tjery odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Sam przesiadłem się z konsoli na PC niecałe 2 lata temu, tak na szybko: 1. Pierwsza i chyba najbardziej oczywista rzecz - jakość grania - klatki, rozdziałka, RT, ustawienia, jakość obrazu, tu PC rządzi i dzieli, ale oczywiście odpowiedni PC, więc wszystko w tym punkcie zależy od budżetu. 2. Pykanie w starsze gierki, czyli nieograniczona niczym wsteczna kompatybilność na PC, bez czekania na jakieś pacze itd. Przykłady można by podawać godzinami, ale tak pierwsze z brzegu - seria Arkham, na PC można sobie ograć teraz na max ustawieniach 4K 120, na konsolach 1080p 30 na ~medium. 3. Grasz na czym chcesz, pady (włącznie ze wsparciem DualSensa w grach Sony), możliwość grania po ludzku w gry FPP, strzelanki, strategie i izometryki, czyli na M&K. No i wiadomo, wszelkiej maści akcesoria. 4. Mody - tu znowu można by pisać i pisać. Od gier, które z modami są w wielu aspektach (przede wszystkim graficznie) praktycznie innymi tytułami, jak Skyrim, GTA V czy Wiedźmin 3 (ile się tu na forum naczytałem o słabej walce w W3, a wystarczy kilka modów - m.in. nowe animacje w czasie walki + nowe animacje poruszania się - i walczy się znacznie lepiej), po takie niby niepozorne przykłady jak np. możliwość wyłączenia w takim AC Origins tych wszystkich rozbłysków, podświetleń i smug za bronią podczas walki czy dodanie sobie usuniętych piosenek do GTA SA czy fanowskich spolszczeń itd. itp. Mody dają mega możliwości dostosowania gry pod siebie, bo zawsze znajdzie się moder, któremu coś w grze nie podpasuje czy by coś dodał i co zgadza się z naszymi oczekiwaniami. Teraz np. Returnal, myślę sobie, spoko by było móc strzelać w czasie robienia dasha, wchodzę na Nexusa - modzik umożliwiający strzelanie w czasie animacji dasha. No i to, że obecnie na PC zagrasz we wszystko z konsol (poza kilkoma tytułami Sony, choć pewnie już niedługo coraz krócej trzeba będzie czekać na premiery na PC) + exy PC, np. sporo świetnych strategii. Do tego tanie gierki ze sklepów z kluczami (ale wiadomo, na PC tylko cyfra), darmowy online.
  10. tjery odpowiedział(a) na Boomcio odpowiedź w temacie w Ogólne
    Na PS5/XSX gierka chodzi w 1080p i są częste spadki do 50 fps. https://twistedvoxel.com/wild-hearts-ps5-vs-xbox-series-x-comparison/
  11. tjery odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Graficznie mega odpicowali, oby każdy kolejny port szedł tą ścieżką. Spoko, że już wiedzą o co loto i zapowiedzieli patch na bolączki i będzie można normalnie pykać z RT. A stutter okazuje się, że to ten sam co na PS5 był obecny związany z ładowaniem w tle (a nie związany z shader compilation) i w dużej mierze zależny od procesora i czasu tworzenia jednej klatki, stąd tak różne doświadczenia.
  12. tjery odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Np. Apex Legends, Valorant, R6 Siege, Counter Strike
  13. tjery odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Też tak myślałem, ale to jednak nie RT (przynajmniej u mnie ) Trzeba dać capa w grze na 60 fps + włączyć vsync w grze i wyłączyć Gsync w NCP. Idealne 60 fps na max ustawieniach w 4K z RT na ultra, zero stutteru. Trochę szkoda, bo na luzie leci 120 fps, a tak karta się nudzi w 60, ale póki tego nie ogarną w paczu tak jest gites. Ale ta gra jest dobra, czysty fun, na pleju kiedyś trochę pograłem, ale potem przesiadka na PC i tak zostało nadpoczęte. Teraz nie ma bata, lecimy do końca, póki co na M&K idzie gładko, zobaczymy jak długo, bo to w sumie dopiero sam początek Edit: ale to z RT też widzę działa, po wyłączeniu RT jest git w 120 fps, więc to może rzeczywiście coś z RT.
  14. tjery odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Precyzja i sprawność/szybkość poruszania się/celowania >>>>>> pierdoły, które wymieniłeś
  15. tjery odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Działa DS ze wszystkimi funkcjami na PC. Ale i tak raczej będę grał na M&K, bo w strzelankach mam nieporównywalnie większy fun z celowania myszką, nawet wibrejszyns tego nie wynagrodzą
  16. tjery odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Świetny port.
  17. tjery odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    No wszystko spoko, sam lubię DF, ale mógł trochę inne słowa dobrać, bo koleś który w wieku ok. 40 lat gra w gierki piszący o HP, że to gówno dla dzieci, to trochę Update odnośnie moda: działa jak ta lala, odblokowuje nie tylko tą misję ze sklepem, ale też wszystkie dodatkowe przedmioty do kupienia ze sklepu w grze.
  18. tjery odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nawet w żartach takich rzeczy nie pisz, bo się pogniewamy
  19. tjery odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    https://drive.google.com/drive/folders/1-ekHqfs5VD3Mcn4xNNCygGDWk_1mVXWg Mod odblokowujący ekskluzif misję z PS5 na PC, był na Nexusie, ale już zbanowali, koleś wrzucił tu. Jeszcze nie sprawdzałem, tylko ściągnąłem, na wypadek gdyby ten link też przestał działać, także póki co na własną odpowiedzialność
  20. tjery odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
    No widzisz, a klatki na PS5 lecą do ok. 40 + też występuje stutter przy ładowaniu lokacji. Więc skoro nie widzisz takich rzeczy to zapewne też nie zauważyłbyś microstutteru na mocnym PC grając w 120 fpsach podsumowując, możesz spokojnie kupować PC Czyli, że mam szansę coś wygrać?
  21. tjery odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
    Już zakładam pelerynę
  22. tjery odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Raczej to nie przez to (chyba, że to pogłębia problem), ta gra ma problem z czernią przy włączonym HDR niezależnie od ustawień graficznych.
  23. tjery odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Lekiem na to wszystko jest zmniejszenie gammy, ja to robiłem w reshade, ale spokojnie sobie możesz w TV zmniejszyć.
  24. tjery odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Wcześniej pisałem, że to nic, że nie ma kłidicza, bo i tak ciężko by to było jakoś sensownie w grze przedstawić, ale jednak szkoda, że nie ma. Nawet gdyby gameplejowo to było niezbyt fun, to sam fakt czekania na mecz, drużyna, próba zdobycia pucharu, no szkoda. Bo nawet jak dadzą to w jakimś DLC to pewnie jako poboczną minigierkę, a tak mogli to wpleść jakoś w fabułę.
  25. tjery odpowiedział(a) na ProstyHeker odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    No te remastery, a przynajmniej San Andreas, bo póki co cisnę to, nie są takie złe jak to pokazują takie porównania jak wyżej. Jakby nie ta cała wcześniejsza nagonka (plus wiadomo, pacze teraz sporo poprawiły) to, poza modelinowymi ludkami, nawet niezbyt bym zwrócił uwagę na to, że jest jakoś mega hujowato względem oryginału.