-
Postów
2 233 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
9
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez tjery
-
Patrząc na historię ostatnich odsłon myślę, że jest szansa. Wszystko zapewne zależy od ilości ludzi na serwerach i od tego jak skórki do operatorów będą schodziły.
-
Spoko. to jeszcze trochę poczekam z ponowną instalką nie ma to jak wydać chyba z 400 zł za edycję gold (już nie pamiętam ile to na premierę kosztowało) i pograć z 5h i odinstalować. A naprawdę spoko się grało, dobre strzelanie, ale te mapy były straszne, że tak powiem, nie do przełknięcia.
-
A te mapy już wszystkie dostały "remake"? Osłony, inne ukształtowanie terenu itd?
-
Ja akurat więc czekam
-
No w sumie racja, patch wychodzi też na PC, więc nie mogą sobie tylko podnieść rozdziałki i przesunąć suwaków, bo na PC to już jest. Także jest nadzieja na RT.
-
Dokładnie, a mody i zmiany, które wprowadzają (nawet biorąc pod uwagę tylko aspekt graficzny) to nie tylko podniesienie rozdziałki i przestawienie ustawień w górę (a na tym zapewne ten patch się będzie opierał). Chociaż niby wzięli do tego halka hogana, więc powinny być też tekstury z HD Reworked Project. Ale może czymś zaskoczą, bo jak to po tym czasie okaże się być coś ala next gen patch do GTA V to w sumie śmiech na sali.
-
Co do ilości ludzi na konsolach to nie powiem, bo się przerzuciłem na PC, ale grałem na ps4 kilka lat i nigdy nie było z tym problemu, więc wątpię, żeby teraz był. Co do kozaków to tu masz system rang i dobiera Ci ludzi po mniej więcej tym samym skillu (pomijając oczywiście smerfowe konta). Ale jak chcesz od tak sobie popykać w jakiegoś multika do raczej nie R6, tej gry się trzeba bardzo długo uczyć, żeby gra stała się przyjemna. Znajomość map, operatorów, taktyk. Dziesiątki godzin nauki
-
Nie no, gusta gustami, ale porównywać śmieszną Zeldę z RDR2. Szanujmy się.
-
A co tu jest podkręcone? Zwykly gameplay z PC.
-
O, to wg Ciebie to co robi Microsoft (wypuszczanie exów Day1) to pewnie dlatego, że nie chce zarabiać aż tyle co Sony? Widzisz, poczułeś się dotknięty, mimo że nikogo konkretnego nie wymieniłem, więc coś w tym jest
-
Widać, że bol po stracie exów cinematików jest dla co poniektórych póki co zbyt duży i trzeba szukać usprawiedliwien i dorabiac dziwne ideologie do takiej a nie innej polityki Sony. Nie zapowiadają nowych, bo wciąż wydają stare.
-
Tak, tak. Tak samo jak jeszcze niedawno exy Sony mialy nigdy nie pojawic sie na PC. Tak ciężko zrozumieć, że nie można w ciągu 2 lat z polityki "nie wydajemy nic na PC" przejść do "wydajemy wszystkie dotychczasowe exy i nowe, 20 gier w ciągu 2 lat"? To jest proces, ale wszystko zmierza w kierunku polityki MS, która Sony ostatnio naśladuje, bo widzi, że to przynosi pieniążki.
-
No nie bardzo. Wg Ciebie mieli te wszystkie gry wydać w rok? Nixxes przygarneli w lipcu 2021. Wiec co, mieli wydać ponad 10 gier w rok? Co miesiąc premiera? Nie bardzo te Twoje argumenty.
-
A nie wpadłeś na to, że wydają starsze tytuły, bo dopiero niedawno podjęli decyzję o wejściu na rynek PC? Co, mieli zatrudnić kilkanaście studiów, żeby w pół roku wydali wszystkie dotychczasowe exy na PC? Te starsze gry już się kończą, Spiderman Remastered i Returnal już takie stare nie są, a zaraz wyjdzie Tlou remake po kilku miesiącach.
-
Bardziej chodzi mi o tą samą grę w różnych rozdzielczościach. Grałem i w MM i w Remastera, teraz mam okazję grać na PC w 4K z DLSS Quality (też upscalling, ale DLSS w trybie Quality w 4K to zupełnie inna jakość upscallingu, często w ogólnym rozrachunku wypada lepiej niż natywne 4K co potwierdzają testy DF) i różnica w jakości obrazu na żywo na TV 4K jest bardzo duża na korzyść PC. Ale już w sumie może nie ma co ciągnąc dalej tego offtopu
-
W takim razie nie zwracasz zbytnio uwagi na grafikę, bo rozdzielczość ma ogromny wpływ na jakość tego co się widzi na ekranie i pisanie, że nie ma prawie różnicy między 4K a skalowanym 1440p (nie mówiąc już o 1080p) to zwyczajne nadużycie.
-
No spoko, to czy ktoś widzi różnicę czy nie to odrębna sprawa, dla mnie to ma duże znaczenie, bo widzę, dla kogoś nie musi mieć i ok. Ja tu się tylko odniosłem do stwierdzenia, że nie są za słabe na 4K, a fakty są takie, że są.
-
No ale ja to piszę na podstawie gier, które już wyszły, a nie "hipotetycznie jak dowalisz efektów". Nawet exy Sony nie dają rady 4K 30 (Ratchet i Spider są dynamiczne/upscallowane w trybach fidelity), jedynie Horizon FW działa w natywnym 4K 30, ale tylko dlatego, że nie ma żadnego RT. Nie wspominając już nawet o multiplatformach. Tobie tak, ale niektórym nie
-
Są, są, nawet biorąc pod uwagę 30 kls to nawet w tym wypadku 4K jest często nie jest natywne tylko dynamiczne i/lub upscallowane.
-
Zajebisty ten Midnight Fight, póki co kilka etapów zaliczonych, ale jest dobrze. Fajnie się kolesi oklepuje, duży plus za całkiem spoko efekty "gore".
-
Nowe konsole to po prostu PC ze średniej półki, żadne piękne słowa tego nie zmienią. Na jakikolwiek przeskok są zwyczajnie za słabe, co dobrze pokazuje np. CP2077, który na PC na max z full RT zrywa czapkę, gdzie na konsolach jakoś specjalnie się nie wyróżnia.
-
Homeworld pierwsza porządna gra na tym pokazie
-
Pierwszy Far Cry? Crysis? Wg Ciebie to graficzka, a nie jakość? Chyba nigdy nie grałeś w te tytuły.