Skocz do zawartości

tjery

Użytkownicy
  • Postów

    2 233
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    9

Treść opublikowana przez tjery

  1. tjery

    Doom Eternal

    W sensie, że celowanie było mega nieprecyzyjne, pływające. Może to ogarnęli.
  2. tjery

    SAINTS ROW - cała seria

    60 z dynamiczną? Jak tu nawet 1080p high framerate nie trzyma 60
  3. tjery

    Doom Eternal

    To chyba zrobili coś z tym input lagiem na gałkach w końcu, bo pamiętam, że jakoś z rok temu nie dało się grać na XSX, coś ala CP2077.
  4. tjery

    Halo Infinite

    Co do pada to zainstaluj DS4, rozpozna Ci DSa w każdej grze jako pada od Xa. Offtopując, uwierz, że po łatce na PC z TAA nie chcesz grać w Godrizona w wersji na XSX plus na PC zero problemów z pop upem
  5. tjery

    Halo Infinite

    A jakie problemy mają wersje PC? Bo ograłem obie i z żadnym się nie spotkałem, zupełnie bezproblemowo wszystko chodziło.
  6. tjery

    Spider-Man

    Spoko, myślałem że chodzi Ci o to, że jest mniej niż 2,5 raza No dokładnie tak jak piszesz, RTX 3090 jest mylący na tych porównaniach, cenę ma zawyzoną głównie przez ilość RAM, a nie przez różnice w wydajności.
  7. tjery

    Spider-Man

    Do tego efektu w przypadku włączonego RT wystarczy 3080, ktora obecnie mozna dostac za 4K. A z tego co widzę obecnie PS5 chodzi koło 3K, także cenę 2,5 konsoli liczę 7-7,5K. W sensie? Mam 3080Ti podkręcona (trochę mocniejszą niż te słabsze modele 3090) i w takiej Forzy 5 bez RT jest ponad 2x bardziej wydajny niż XSX, więc myślę że przy włączonym RT spokojnie będzie 2,5 x wydajniejszy niż PS5, które jest słabsze niż XSX.
  8. tjery

    Spider-Man

    No, ceny kart niestety tak się nie skalują Plus fajnie, że po za ultrawide dali regulacje FOV, który jest dużo wiekszy niż na PS5. Taka gra jak Spider, gdzie dużo śmiga się po mieście, sporo zyska na szerszym polu widzenia.
  9. tjery

    Spider-Man

    Przy obecnych cenach wartym jakieś 2,5 konsoli, czyli tyle ile wynosi różnica w wydajnosci
  10. tjery

    Spider-Man

    Jak się było można spodziewać, po za standardowymi ulepszeniami w kwestii rozdziałki/klatek/ustawień (oczywiscie na odpowiednio mocnym sprzęcie) największa zmiana jest widoczna w RT. Widać to dobrze na screenie w tym artykule. https://www.eurogamer.net/digitalfoundry-2022-marvels-spider-man-pc-why-we-arent-posting-our-review-today
  11. tjery

    Cyberpunk 2077

    Najlepiej wejdź na Nexusa i ustaw wg ilości pobrań i sobie przejrzyj co Cię interesuje. Ja miałem moda zmieniającego cykle pogodowe (świetna rzecz, zupełnie zmienia klimat gry, bo normalnie w większości są dni słoneczne, a ten mod daje o wiele większe zróżnicowanie) moda na podróżowanie metrem, też super zrobiony, ze stacjami metra, możliwością podziwiana miasta w czasie jazdy i z oczu bohatera i z kamery TPP, mody na poprawę jazdy autami, moda pozwalającego swobodnie obracać głową w czasie chodzenia (w sensie idziesz prosto i zeby spojrzec w bok nie musisz się cały obracac w tamtym kierunku, tylko obracasz tam głowę idąc caly czas w tym samym kierunku), moda wyłączającego ten efekt winiety podczas skradania się. Instaluje się banalnie, kopiuj wklej.
  12. W grach FPP 90-120 fps robi robotę, ale dopiero na M&K można to poczuć w pełni, bo na padzie movement jest zbyt wolny, żeby to docenić. Co innego w grach TPP, np. w takim FF VII Remake czuć dużą różnicę w płynności pomiędzy 60 a 120 fps, nawet na padzie.
  13. tjery

    The Last of Us Part I

    Przecież to jest oczywiste, nawet nie ma czego porównywać.
  14. tjery

    WRC 10

    Może włączyłeś WRC 1 przez przypadek? Bo można mieć obiektywne odczucia, ale to co napisałeś to kompletne bzdury. Model i fizyka jazdy, szczególnie na asfalcie, lepsza niż w DR 2, trasy o wiele lepsze niż w DR2 (w ogóle oesy to pojawiają się w plusach chyba w każdej opinii o grze z którą się spotkałem). Kartonowe? Mówię, nie to WRC włączyłeś. Co do jazdy na padzie też gra się spoko, ale tu tylko próbowałem, bo jeżdżę na kierownicy. Twoje zniechęcenie wynika raczej z braku umiejętności niż ze złego sterowania na padzie.
  15. tjery

    Fotki

    Powiem Ci, że od kiedy zmieniłem chwyt na płaskiej z nachwytu na podchwyt widzę mocną poprawę w górnych częściach klatki, na początku trochę dziko się tak wyciska, ale trochę wprawy i daje spoko efekt. Niby to bardziej stymuluje górę niż skosy, ale na każdego pewnie co innego lepiej działa.
  16. tjery

    własnie ukonczyłem...

    Z dwóch scen wycięta jest na pleju interaktywność, a jeden dialog jest usunięty z gry.
  17. Steelseries Nova pro x
  18. Tak, 3080 Ti Suprim na idlu nie kręci. Przy obciążeniu ogólnie nie narzekam, idealnie cicho nie jest, ale nie kombinowałem dalej z ustawieniami wentylatorów, bo i tak zawsze gram w słuchawkach.
  19. tjery

    Fotki

    Jak już się tu udzielam to wypada coś wrzucić Powrót do treningów po kilku latach przerwy, teraz leci 4 miesiąc, od kwietnia zacząłem, FBW 3x w tygodniu. Jak zaczynałem w kwietniu 88 kg, teraz 81 kg, więc myślę, że koło 8 kg tłuszczu zeszło dodając masę mięśni. 81kg miałem już na początku lipca, więc koło 3 miesięcy mi to zajęło. Fitatu i liczenie kalorii, bez żadnego głodzenia się, najwięcej dała zmiana produktów na wysokobiałkowe, np. puszka tuńczyka, najesz się na kilka godzin bo trzyma, a koło 100 kalorii i 30 g białka. Plus rowerek po każdym treningu pół godziny i w 2 wolne dni po godzinie (i od czasu do czasu basen). Teraz mocno cisnę górę klatki, bo zawsze miałem z tym problem i fajnie by było jeszcze z tym brzuchem coś zrobić.
  20. tjery

    Fotki

    No to myślę, że jak jak dołożysz płaską na każdy dzień plus zamiennie hantle skos/brama/dipy i przyłożysz się do techniki i ciężaru, to efekt powinien być chwila moment.
  21. tjery

    Fotki

    Dokładnie, dobij kalorie na lekki plus, daj tam z jakieś 1,5 g białka na kilogram i będzie git. Nie wiem jakim systemem ćwiczysz, ale piszesz, że jakoś nie chcesz nie wiadomo jak się temu poświęcać, a w takim przypadku dobry jest FBW i wtedy dajesz klatkę 3 razy w tygodniu po 2 ćwiczenia x 4 serie, najlepiej każdy dzień ławkę płaską, a drugim ćwiczeniem rotować, na płaskiej dawać taki ciężar, żeby już w pierwszej serii ostatnie 2-3 powtórzenia były trudne, bez machania, np. 12-10-8-6.
  22. tjery

    Fotki

    Trochę pitolenie, że nie widać, że ćwiczysz. Barki, bik/trik, kaptury, motyl. Widać, że działasz, tylko klatka psuje efekt, także IMO błędem jest, że ją odpuszczasz. Powinieneś ostro się za nią wziąć, od razu sylwetka zyska o wiele bardziej, niż przez dalsze odsłanianie brzucha.
  23. tjery

    Halo Infinite

    Halo Infinite, podobnie jak np. COD, ma bardzo mocny aim assist na padzie, który daje dużą przewagę, do tego stopnia, że nawet na PC ludzie grają na padach, żeby mieć aim assist, co w innych sieciowych fpsach jest nie do pomyślenia.
  24. tjery

    Stray

    Ten mod jest spoko, swojski szaraczek, miałem takiego, od razu immersja wzrosła
  25. tjery

    Humankind

    Jak to jest Twoja pierwsza gra tego typu to jedna niepasująca niektórym mechanika na pewno nie sprawi Ci żadnych problemów, pewnie nawet bez czytania o tym w ogóle byś na to nie zwrócił uwagi podczas gry, to raczej rozkminy dla weteranów strategii 4X.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...