Treść opublikowana przez tjery
-
Sackboy A Big Adventure
Patrząc na wyciek Nvidii, który póki co w większości się potwierdza, to zostały Returnal, Ghost, Ratchet, Demon Souls i GT 7 i to by było na tyle z zaległych wartych portowania, więc jeśli będą trzymali takie tempo jak w tym roku, to w 2023 powinno wszystko wyjść. Patrząc na ilość już wydanych/zapowiedzianych exów na PS5 te nowe studia za wiele do roboty nie będą miały, bo zostanie nowy GOW i Horizon, więc pewnie terminy znacznie się skrócą. Co do Sackboya, bo nie grałem w to na pleju, to będzie git dla 5 latka czy raczej za trudne?
-
Sackboy A Big Adventure
Zapewne ustawienia Custom z tej tabelki z 4K60 to z RT, a ma być RT dosyć rozbudowany, bo i oświetlenie i cienie i AO. Do ustawień zbliżonych do PS5 wystarczy RTX2070. Więc ten przeskok wymagań do 3080 4K/60 to przez RT. Jeszcze co do exów to raczej widać jak na dłoni, że hurtowo wydają starsze tytuły, żeby wyczyścić backlog. Jak już się skończą tytuły z PS4 to zapewne te z PS5 będą wychodziły o wiele szybciej niż dotychczas.
- Sackboy A Big Adventure
- Steam
-
Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
Jest dobrze
-
Call Of Duty: Modern Warfare 2 (2022)
Tylko tu w ogóle nie o to chodzi, ta seria to movement i szybka gra, tempo, a nie siedzenie, nasłuchiwanie i pozycjonowanie. Od tego był tryb HC. Też bym się z lekka wkurzył jakby mi nagle w R6 dodali cancel slidey, bunny hopy i quickscopey. COD zawsze był szybki w stylu run n' gun, więc nie ma się co dziwić, że ludziom, którzy grają w CODa dla takiej własnej rozgrywki nie pasuje "urzeczywystnianie". Tak jak pisałem, od tego są inne gry.
-
Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
Nie no, wymieniłem gry, które chodzą w 1080/60, bo tak chodzą, jako przykład. No a dynamiczne 4K no to chyba wiadomo, że slogan i kończy się zazwyczaj na 1440p przy 60 fps. Ale z tym, że opanował trochę człowieka się zgodzę
-
Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
@Paolo de Vesir nie bardzo czaję z czego się śmiejesz, mam te gry, o których pisałem i tak chodzą jak napisałem. W sumie to zwyczajnie stwierdziłem fakty.
-
Call Of Duty: Modern Warfare 2 (2022)
Ale co Ty porównujesz R6 do CODa? COD zawsze polegał na movemencie, Siege to zupełnie inna para kaloszy. Duża część skilla w CODzie to movement, a nie pozycjonowanie i nasłuchiwanie, od takich rzeczy są inne gry.
-
Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
Nie chodzi o next genowe gry, tylko o RT. Na tej generacji kart, np. na 3080Ti każda gra AAA bez RT chodzi na luzie 4K60 na max ustawieniach, także 4K/60 to była marchewka na kiju na kartach 2xxx. Dopiero gry z RT na max zmuszają do użycia DLSS w quality, a w niektórych tytułach nawet performance. Fajnie to było pokazane w tej prezentacji Nvidii jak mocno RT obciąża kartę, tylko RT może najmocniejsze karty z serii 3xxx zmusić do użycia DLSS do 4K60. Takie np. exy Sony, które nie mają RT (poza Spidermanem), chodzą na luzie 4K60. Nawet Spider pomimo, że ma na PC mocno dopakowany RT odbić wystarczy, że się wrzuci DLSS quality i już jest koło 80-100 FPS na max ustawieniach. Tak jak pisałem, 4K120 RT to z DLSS3, na pewno nie natywnie i to w grach, z którymi miałem do czynienia i mogę sobie to przekalkulować, a co będzie za rok czy dwa to nie wiadomo. Wiedząc, że są tak mocne karty na rynku twórcy mogą na maxa śrubować RT na jego najwyższym ustawieniu, a RT nie ma problemu z zarżnięciem każdej mocy, więc w takim układzie nie ma mowy o 4K120 RT nawet z DLSS. A to że 4090 ma moc pokazała nawet ta zajawka od DF, gdzie Spiderman na max ustawieniach i full RT w 8K z DLSS Balanced działał w ponad 60 FPS. Bo czysta moc to jedno, ale znacznie też poprawili wydajność w RT i jak do tego się dołoży bardziej wydajny DLSS3 to może być naprawdę grubo. Ale już niebawem się wszystko rozjaśni jak będą pierwsze testy. A, no i tak jak pisałeś, grafika nie stoi w miejscu, więc nie wiem skąd Twoje przekonanie, że za 2-3 lata nowe konsole będą miały tryb dynamiczne 4K/60 jak już teraz gry działają 1080p/60 jak Returnal, Strażnicy Galaktyki czy Dying Light 2, a co dalej. Zresztą to dynamiczne 4K to w większości przypadków max 1440p, a wyżej jak patrzysz w niebo.
-
Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
Ok, to może trochę doprecyzuję. W grach bez RT 4K 120 na luzie bez zająknięcia na max ustawieniach. W grach z RT zapewne DLSS quality i też na luzie (a że nawet DLSS2 w 4K w quality często i gęsto wygląda lepiej niż natywne to tak mi się napisało ). Oczywiście piszę na podstawie gier, w które już grałem i mogę przekalkulować pi razy drzwi, nie chcę bawić się w wróżbitę Chociaż taki CP2077 będzie zależny od tego skoku wydajności w DLSS3, bo tam to mimo mocy 4090 z tym nowym RT Overdrive może być ciężko i skończyć się na 60+
-
Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
Nie do końca się zgodzę. Do 4K/120 trzeba dołożyć wyższe ustawienia graficzne i RT, który już teraz na PC zjada konsole na śniadanie (bo tam go w ogóle nie ma albo jest na maksa wykastrowany), a na nowych kartach dopiero twórcy będą mogli poszaleć w tym temacie, RT się łatwo skaluje jak dysponuje się odpowiednią mocą. A co daje dobry RT to wystarczy spojrzeć na CP 2077 czy Dying Light 2 vs wersje na konsole. Za dwa, trzy lata gry na takich kartach już w samych ustawieniach graficznych będą mocno odstawały od konsol (vide Wiedźmin 3 jak wyglądał na PS4 a jak na PC), a co dalej, jak te konsole mają jeszcze z 5-6 lat życia. Różnice będą się tylko pogłębiać i to nie będzie tylko rozdziałka i klatki. A co do 4090 to da możliwość pierwszy raz w historii grania 4K, wszystko na max z RT i 120 klatek. Jak się gra na niższych rozdziałkach to wiadomo, że w ogóle nie ma co się interesować taką kartą.
-
Call Of Duty: Modern Warfare 2 (2022)
Ta, najlepiej żeby wszyscy grzecznie stali, nie skakali, nie kładli się, nie robili slideów, najlepiej żeby w ogóle się nie ruszali, żeby przypadkiem nie trzeba było za dużo celować i samemu się ruszać. I jeszcze TTK na kilka milisekund, żeby czasem ktoś się nie zdążył obrócić jak strzelasz mu w plecy. W Tarkova sobie pograjcie, bo ewidentnie nie wiecie na czym od zawsze polegał gameplay w CODzie.
-
Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
Jeszcze lepiej na Eneba czy innych Kinguinach. Tylko tak kupuje, ani razu się nie zawiodłem.
-
Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
- Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
No to wychodzi na to, że CPU zwęża. A jak dasz 1440p i DLSS? Nie będziesz miał wtedy 60 fps?- Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
Spróbuj jeszcze tą wyższą rozdziałkę.- Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
CPU może być, ale GPU nie. Jak nie masz żadnych ograniczeń co do klatek to powinno być pod 100%. Może Vsynca w grze wyłącz i zobacz. Spróbuj też wyższą rozdziałkę i zobacz czy GPU usage skoczy, jak tak, to znaczy, że jednak CPU.- Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
Trend przyrównywania konsol do topowych kart graficznych i wyciąganie przy tym ceny jest totalnie od czapy. Jakby to było jakieś porównanie 1:1 pod względem wydajności. Chcesz grać 4K ultra full RT minimum 60 FPS (a pewnie sporo więcej, nie mówiąc już nawet o DLSS3) kupujesz taką kartę, wystarcza Ci to co oferują konsole, kupujesz konsolę.- Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
Ta, szkoda tylko, że to jest 4090, a nie 80.- Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
Już są https://www.nvidia.com/pl-pl/geforce/graphics-cards/40-series/rtx-4080/- Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
Z tym DLSS kwestia jest jedna, czy jest to chamska zagrywką Nvidii, żeby kupować 4xxx, czy rzeczywiście coś się technologicznie zmieniło, co nie pozwala na używanie DLSS na starszych kartach.- Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
Akurat dla mnie rozdzielczość > składowe grafiki, bo na co mi nasrane detali i pięknych obiektów, jak wszystko mdłe i rozmazane. No a klatki to wiadomo poza tym twórcy będą mogli szaleć z RT, bo go się łatwo skaluje, a jaką dobry RT robi różnicę pokazał już np. CP 2077 czy Dying Light 2, gdzie wersje PC a konsole to zupełnie inna bajka.- Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
Jakby co będę sprzedawał mojego 3080 Ti Suprim od MSI, stan idealny, dmuchane i pieszczone ale z ceną jeszcze zobaczę jak to będzie wyglądało po premierze 4xxx No wiadomo, ale nawet jak od tego odejmiemy marketing to i tak jest moc.- Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
Nie no, ceny cenami, ale kurwa, 4080 będzie na czysto koło 2x mocniejsze niż 3080Ti, z RT 3-4 razy, do tego DLSS3, przecież to jest odlot w przyszłość. To będzie bez RT ponad 4x mocniejsze niż next geny, z RT 9-10 razy mocniejsze. Biorąc pod uwagę, że obecne konsole będą na rynku minimum 5 lat to jest spokój na następne 10 lat na luzie. - Ogólne pecetowe pierdu-pierdu