Skocz do zawartości

tjery

Użytkownicy
  • Postów

    2 233
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    9

Treść opublikowana przez tjery

  1. tjery

    Elden Ring

    Ciebie nie trzeba obrażać, sam to robisz tymi swoimi wypocinami. A stuttering na dx12 nie ma nic wspólnego z posiadanym sprzętem matołku.
  2. tjery

    Elden Ring

    Ty to jesteś jednak ładnie przyjebany. Czy ja pisze gdzieś, że inni nie mają stutteringu? Albo, że znalazłem jakiś magiczny sposób na pozbycie się go?Ja na łatce 1.02 nie miałem ani jednego stuttera, a po tym jak to wczoraj pisałem, grałem jeszcze kolejną godzinę.
  3. tjery

    Elden Ring

    3080Ti/Ryzen5950x
  4. tjery

    Elden Ring

    Grałem na PC z patchem 1.2 i cofam to co pisałem poprzednio na podstawie info z tego filmu odnośnie stutteringu. Z żadnym zagadnieniem poruszonym powyżej się nie spotkałem, zero pop upu, zmiany LOD czy też wczytywania cieni, a co najważniejsze ani jednego stutteringu, a ponad godzinę po tej pierwszej krainie biegałem. Płynnie, idealny frame pacing, także albo autor filmu miał jakieś problemy po swojej stronie albo to ja jestem wybrańcem. Co do samej optymalizacji to ciężko powiedzieć, akurat mam mocną blachę to 4K na max ustawieniach trzymało stałe 60FPS. Natomiast najważniejsze co do samej gry to jako totalny soulsowy noob, który grał tylko kilkadziesiąt minut w Bloodborne, muszę powiedzieć, że gra mnie oczarowała. Desing świata robi mega, graficznie jak na stylistykę gry też jest bardzo dobrze. Wiadomo, nic jeszcze nie wiem o systemie walki i o mechanice, ale walka sprawa mega frajdę, pojedynek z gościem na koniu (tym zwykłym, nie tym złotym) był już dla mnie póki co jak walka z bossem w innych grach Na razie po liznięciu gry jako totalny noob jestem zachwycony.
  5. tjery

    Elden Ring

    Nie ma co analizować póki co, stutter na stutterze stutterem pogania, niezależnie od rozdziałki i ustawień, niezależnie czy GPU sobie śmiga na 30% wykorzystania mocy czy na 100%. Pozostaje kwestia co konkretnie jest tego przyczyną i kiedy to naprawią.
  6. tjery

    Cyberpunk 2077

    Po łatce 1.5 wziąłem się wreszcie za przejście na blaszce, no co by o tej grze nie mówić, bugi nie bugi, zjebane systemy open worlda itd.,to grafika i klimat rozpi.erdala beret całkowicie Z miejsca ma się ochotę odświeżyć Blade Runnery. https://imgur.com/a/afi5ex4
  7. Bo to nie wina TV tylko samej gry.
  8. tjery

    Cyberpunk 2077

    Może być i tak, że to naprawili, ale niestety wymagany jest new game, a na starych sejwach już się nie naprawi.
  9. Dali albo autoexposure albo autosharpening albo jedno i drugie, przez to przy obracaniu kamery jest taki efekt. Tak jak kolega wyżej pisał, jedyne co moze trochę pomóc to zmniejszenie ostrości w ustawieniach TV. Z hdr i kablem masz wszystko ok, bo to nie ma związku. Pamiętam, że w HZD na ps4 było to samo.
  10. Podczas trzeciej sesji będzie 120
  11. No kurde, już myślałem, że tylko ja to widzę, walić już gorszą rozdziałkę i jakość, ale ten aliasing na roślinności to jest przesada, psuje cały efekt w tym performance.
  12. Zapowiedzi Redów były z wersji PC, tu masz screen z wersji PC, na moje dużo się nie różni od zapowiedzi. https://imgbb.com/FJgqXVQ Wracając do Horizona to robił ktoś już jakieś poboczne? Bo jedni piszą, że są super ekstra, a kolejni, że ten sam syfek co w HZD.
  13. Słowem klucz jest tu "wrażenie", dla moich oczu to "wrażenie" w 30 klatkach niestety jest dosyć słabe, ale jak komuś to pasuje to niech tak gra i tyle, ale bez opowieści, że to jest płynne itd.
  14. Mimo ironii masz rację, 60 fps też nie jest idealnie płynne, dopiero koło 100 klatek daje takie wrażenie (co nie oznacza oczywiście, że 60 fps nie wystarcza w zupełności do komfortowej gry). Tego z 24 fps i że ludzkie oko nie widzi więcej nawet nie komentuje, bo widzę wkraczamy do świata fantastyki naukowej.
  15. No to o tym pisze, to jest 30 fps bez dropów i z dobrym framepacingiem, ale nie jest płynne, bo nawet idealne 30 fps nie jest płynne. No serio, chyba nie będziecie teraz tu udowadniać, że nagle 30 fps jest spoko i jest "płynne".
  16. Nie ma takiego pojęcia jak "płynne 30 FPS", chyba że chodzi tylko o brak dropów.
  17. tjery

    PC Game Pass

    Gdzieś widziałem ostatnio recke, że graficznie niewiele się zmieniło. Czasem nie wiem, gdzie ludzie mają oczy. Mapy bitew mają o wiele więcej szczegółów, już nie wyglądają jak polana z dwoma górkami, szopką i drzewkami, sama jakość terenu, trawa itd., desing - duży progres od dwójki. I w końcu się ogarnęli i zamiast MSAA jest TAA i W KOŃCU jest czysto i bez shimmeringu, nie migocze wszystko jak na dyskotece. Ogólnie modele jednostek, efekty - wszystko zaliczyło progres. Tylko ta ich optymalizacja, jak gdzieś klatki mają ostro spaść to i tak spadną, czy na low czy na ultra Za mało jeszcze pograłem, żeby coś więcej mówić o mechanikach itd. ale pierwsze wrażenie jak najbardziej spoko. Ogry wymiatają
  18. Tu jest filmik z gamepleju co dziś widziałem na PPE, w ruchu to wygląda tak: W ruchu wygląda ładnie, ale z tymi screenami to nie ma nic wspólnego. Słaby AA (szczególnie w trybie 60kls) rzeczywiście trochę psuje efekt (jak ktoś ogląda na komórce to może tak tego nie widać, ale na TV już bardzo). Już pomijając ten pop up, który pewnie spaczują.
  19. tjery

    Cyberpunk 2077

    Te wydają się ok, z tego co pamiętam jak grałem na XSX na premierę to trzeba było powyłączać te wszystkie ich "wspomagacze" żeby dało się normalnie pograć. https://www.gamerevolution.com/guides/669388-cyberpunk-2077-best-controller-settings-pc-ps4-ps5-xbox-one-series-x-s
  20. tjery

    Cyberpunk 2077

    Z mechaniką strzelania wszystko jest dobrze, mylisz mechanikę ze zjebanym sterowaniem na padzie (input lag plus te akceleracje gałek itd., nie wiem czy u nich ktoś to w ogóle testował), na M&K strzela się zajebiście.
  21. tjery

    PC Game Pass

    Już dawno ogłaszali, że naprawią tą śmieszną apkę i dadzą normalny dostęp do katalogu z instalkami gier, coś teraz ucichło na ten temat.
  22. No to spoko, jak tak niska rozdziałka Tobie nie przeszkadza to czemu nie.
  23. No rozumiem, ale 1080p na TV +55 cali?
  24. @RoziNo nie robiłem rozpoznania , ale tak małych TV, żeby 1080p na nich dobrze wyglądało chyba nie ma w sprzedaży, więc pozostaje monitor.
  25. Na monitorze 19 cali może i tak.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...