Skocz do zawartości

tjery

Użytkownicy
  • Postów

    2 233
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    9

Treść opublikowana przez tjery

  1. tjery

    God of War

    To masz spoko w tej generacji, nie potrzebujesz PS5, możesz zostać przy poprzedniej, bo PS5 nie da oczekiwanej przez Ciebie zmiany w jakości grafiki. Nowa generacja w stosunku do poprzedniej jedyne co może zaoferować to 60 fps i suwaki trochę wyżej niż poprzednia, a więc zmiany mniejsze niż w takim GOW na PC, bo tu masz jeszcze rozdzielczość natywne 4K, ponad 100kls z DLSS quality i suwaki nie o trochę wyżej, tylko z medium ma ultra. A jak na razie się nie zapowiada żeby gry przestały wychodzić na PS4
  2. tjery

    God of War

    Tylko, że tu nikt nie liczy żadnych cieni na dalszych planach, zobacz sobie gif parę stron temu, cienie na PC to zupełnie inna bajka niż na konsoli. Co nie oznacza oczywiście, że bez tych ulepszeń z PC gow wyglądał na ps4 słabo.
  3. tjery

    God of War

    No całkowicie się z Tobą zgadzam, to że na PC wygląda lepiej nie znaczy, że na PS4/PS5 wygląda źle, nadal wygląda zajebiscie.
  4. tjery

    God of War

    Klatki spadają tylko przy wczytywaniu lokacji, bo spada gpu usage, więc tu moc karty nie ma żadnego znaczenia, zapewne naprawią to w pierwszym patchu. Gram od wczoraj, mam już kilka godzin i w 4k natywnym, wszystko na ultra klatki nie spadły mi na 3080Ti poniżej 65, a przez większość czasu kręcą sue w granicach 80. Wiec można spokojnie grać na PC na ultra w plus 60 kls nawet w natywnym 4k, nie mówiąc już o dlss, gdzie na quality mam ponad 100kls, a strat w obrazie praktycznie żadnych.
  5. tjery

    God of War

    U, widzę, że nawet tutaj dotarło grono "różnice widać tylko na 1000x zoomie" itd. Oczywiście cała wiedza porównawcza z materiałów z YT. Gram od wczoraj na PC na max ustawieniach w natywnym 4K, wczesniej całkiem niedawno ogrywalem we wstecznej na PS5 i gadanie, że różnice są ledwo widoczne to zwyczajne ośmieszanie się. Sama ostrość obrazu już na wstępie niszczy system (mimo tego checkerboardingu wersja konsolowa przy tym wygląda jakby była w 1080p), cienie to nie jest kwestia "ulepszenia", cienie na ultra dodają mega głębi, naturalności (bardzo dobrze to oddaje gif wrzucony przez ASXa parę stron temu - niektóre sceny wyglądają zupełnie inaczej i o wiele lepiej na PC), do tego lepsze filtrowanie tekstur, lepsze AO, lepsze odbicia, lepsze tekstury, lepsze efekty wolumetryczne, lepsza geometria terenu, zero pop inu i zmian LOD (na pleju jest tego sporo), większy draw distance (całkowicie nowe elementy, drzewa, trawy, cienie). I ok, jak się to pojedynczo rozpatruje to można odnieść wrażenie, że każde z osobna nie jest to jakieś wielkie ulepszenie(poza ostrością i cieniami, bo to widać cały czas na pierwszy rzut oka), ale sumując to wszystko i +60 kls z nvidia reflex to różnica jest bardzo duża, te wszystkie zmiany zsumowane robią mega robotę i nawet nie ma co tego porównywać z wersja z konsoli, na żywo różnica jest bardzo duża podczas normalnej gry i nie trzeba żadnych "1000 zoomów", żeby to zobaczyć. Jak już ktoś tu wcześniej wspomniał, jakby na ps5 dodali nie tylko odblokowany klatkarz, ale dorzucili jeszcze 3 drzewa i parę kepek trawy więcej to by konsolowcy się spuszczali jak to gra cudownie teraz nie wygląda, a jak wychodzi wersja ma PC, która wygląda o wiele lepiej to wtedy wchodzą teksty o zoomach itd. No ale wiadomo, do tej pory exy Sony zawsze najlepiej wyglądały na konsoli Sony, więc ciężko przełknąć wydawanie exów na PC I trzeba sobie wmówić, że różnic praktycznie nie ma.
  6. tjery

    The Matrix Awakens

    Nie bardzo rozumiem czemu głupie pisanie, kolega Zajcik kilka postów wyżej zasugerował, że w tym demie klatki są celowo ustawione na 30, aby osiągnąć filmowy efekt, a nie ze względu na to, że konsole nie mają mocy, żeby to pociągnąć w więcej FPS. Gdyby tak było to by rzeczywiście było te 30 FPS, a nie co chwilę dropy nawet do 20 FPS. Tak więc limit FPS w przypadku tego dema nie ma nic wspólnego z "osiąganiem filmowego efektu". A to, że obniżając jakość grafiki i rozdziałkę do full hd (albo i niżej) mogliby się pokusić o okolice 60 FPS to wiadomo, tylko raczej celem tego demka było wywołanie efektu WOW, a nie pokazanie jakiejś paćki w 60 FPS.
  7. tjery

    The Matrix Awakens

    Chodziło mi o dropy w czasie gameplayu do 20 FPS. Skoro gra dropi do 20 to jak się można na poważnie zastanawiać czy 30 FPS to celowy zabieg? Tzn celowy to on jest, tylko nie ze względu na filmowość, ale na brak mocy konsol.
  8. tjery

    The Matrix Awakens

    No, szczególnie dropy animacji to zabieg celowy. Chyba, że to co napisałeś to ironia, której nie wyłapałem, jeśli tak to sorki
  9. tjery

    Gry za darmo na PC

    Śmiem się nie zgodzić, jak w każdą grę z rzutem izometrycznym gra się w to lepiej na M&K (chociaż na padzie w porównaniu do innych tego typu gier rzeczywiście nie jest najgorzej). Ale to również subiektywna opinia
  10. tjery

    Gry za darmo na PC

    A to z jakiego powodu?
  11. Toto już pewnie z sędziami siedzi jako neutralny obserwator
  12. Jak bambino nie lubię to trzeba mu przyznać, że potrafi się zachować. Byłem pewny, że będzie w wywiadzie płakał jak to go oszukali, ale pogratulował i normalnie gadał.
  13. tjery

    Halo Infinite

    Jak miałeś ściągnięte multi to po wejściu do gry będziesz miał opcję, żeby pobrać kampanię ok. 20GB poza tymi 4GB
  14. tjery

    Battlefield 2042

    No trochę z warzonem Ci się pomyliło, to jest jedyna gra FPS, w którą lepiej się gra na padzie niż na m&k (tak jest gameplay zbudowany+auto aim), większość prosów i wymiataczy twitchowych gra na PC + pad. Z BFem nie wiem jak to obecnie wygląda, jeszcze niedawno coś czytałem, że auto aim na padzie w crossplaju nie działa, nie wiem czy się coś zmieniło.
  15. tjery

    Battlefield 2042

    Spokojnie, nie liczę tego na oko, mam licznik fps w rogu zresztą i tak nic bym się nie doliczył, bo mam gsynca i tych spadków w ogóle nie czuć, po prostu widzę cyferki kątem oka czasem
  16. tjery

    Battlefield 2042

    90 fps średnio, 70 kilka chwilowo w czasie mega zadymy. Coś pomiędzy, 3080 Ti, ale na sporym OC w sumie masz rację, wczoraj się pobawiłem trochę więcej ustawieniami, to np. na DLSS wydajność w tym samym miejscu wyszło 5 klatek więcej niż w natywnym 4K, coś ewidentnie jest nie tak, poza tym karta nigdy nie jest wykorzystywana na 100%, kręci się koło 90% i co by człowiek nie robił gra nie chce przekroczyć 110 fps, mimo że procek kręci się tylko na ok. 4750, gdzie może do 4,9GHZ.
  17. tjery

    Battlefield 2042

    Ja gram na PC i nic nie rwie, nie zamula, po prostu ma wyższe wymagania niż poprzednie części. Mam akurat mocnego PC, więc jedynie jak mogę porównać to do innych gier wychodzących obecnie, w 4K z DLSS quality, ultra średnio 90 kl/s, w czasie największych zadym nigdy nie spada poniżej 70 (i to przy 128 graczach na serwerze, mega zadymie, wybuchach, zawalaniu się budynków, granatach dymnych itd.), porównując do innych gier na max ustawieniach to dobry wynik, a wygląda to przekozacko.
  18. tjery

    Battlefield 2042

    Ja też jestem po tej złej stronie, tj. nowy BF jest o wiele lepszy od poprzednich, po prostu gra mi się w niego o niebo lepiej. Duże mapy tylko na plus, dzięki temu przy tylu graczach nie ma takiego zamętu i bezsensownego ginięcia wywołanego przez chaos, można się normalnie postrzelać, pomyśleć. Wystarczy się z rozmysłem odradzać i cały czas jest się w centrum akcji. Pojazdy też dzięki większym mapom mają większe odległości do pokonania i nie są tak upierdliwe jak w poprzednich częściach (pomijając oczywiście zjebane poduszkowce, którym powinni zabrać działko i powinny służyć tylko do przemieszczania, no i powinna być możliwość przyzywania tylko pojazdów służących stricte do przemieszczania jak quady, a nie pojazdów zaopatrzonych w broń stacjonarną). Specjaliści też są wg mnie świetnym pomysłem, to jest 2042 rok, wyimaginowany konflikt, także dla mnie w ogóle nie psuje to imersji, za to daje mega fun z gry (akcje jakie można robić np. Sundance to coś pięknego) i wprowadza tak potrzebne tej serii urozmaicenie. Wiadomo, że traci gra przez to na klimacie "prawdziwej wojny", ale gameplajowo się broni, a to jest najważniejsze. Ogólnie gra się zajebiście, a akcje jakie tu czasem odchodzą to filmy wojenne się chowają.
  19. tjery

    Forza Horizon 5

    Pewnie dlatego, że usunęli tego buga, gdzie na ultra wczytywało ustawienia terenu na low i teraz jest już prawdziwe ultra co do kursora wystarczy na początku gry przesunąć w prawo za ekran i z głowy
  20. No raczej na pewno, bo w 60 klatkach już jest mocno pocięta grafika i 1080p (a do tego w czasie walki spada nawet do 50kls), więc w tym trybie nie bardzo jest z czego ciąć ciekawe jaka rozdziałka jest w tym trybie 30kls z RT.
  21. tjery

    Battlefield 2042

    No nie wiem, ja po pierwszym mega rozczarowaniu pograłem dalej i jest naprawdę dobrze, mamy cały team (na razie voice czat na mesendżeże , bo ja PC, reszta PS5 ) i gra się świetnie, fajnie się strzela (wiadomo, muszą poprawić ten śmieszny bullet spread). Mapy po pierwszym wrażeniu - jakie to gówno wielkie, też spoko, jak się odpowiednio odradzasz to cały czas jesteś w centrum akcji, żeby nie latać 5 minut między punktami z buta to trzeba korzystać ze zrzutów pojazdów. Plus dużych map to mniejsze natężenie pojazdów, mają większe odległości do przebycia i nie ma tego co w poprzednich bfach, że nasrane wszędzie czołgów/jetów/śmigłowców i innych, więcej walki piechoty dzięki temu jest, pojazdy nie są już tak mocne, bo po stracie przy nieuważnej grze potrzeba trochę czasu żeby wrócić ciężkim sprzętem na miejsce akcji. No nie mówię o oczywistych rzeczach jak dodanie scoreboardu, wyszukiwarki serwerów itd., ale to raczej zaraz dodadzą, bo to nic zawiłego. Operatorzy jak dla mnie też spoko, większa różnorodność w grze dzięki umiejętnościom. No i ta grafika https://ibb.co/1ntmbCS https://ibb.co/5M032Yr
  22. Widzę po opiniach, że nie ma za bardzo na co czekać, ale chciałem sobie w końcu przejść do końca SA, bo kiedyś zostawiłem przed samym końcem przy tych zamieszkach, tylko że chyba zapomnieli o gamepassie na PC, bo nadal nic.
  23. tjery

    Ogólne pecetowe pierdu-pierdu

    No chyba dla mnie wiadomość roku, ile mnie ta aplikacja nerwów zżarła. W końcu będzie można normalnie modować, zainstalować reshade plus może w końcu uruchomię Forzę 4, która nigdy się nie dała uruchomić, nawet na czystym windowsie, zawsze crash na openingu (chociaż trochę późno, ale będzie grane naprzemiennie z 5 )
  24. tjery

    Forza Horizon 5

    Ponowie moje pytanie z wcześniej, czy ktoś może sprawdzał replaya i też ma problem z dźwiękiem silnika auta (jakby auto cały czas mieliło max obroty na jedynce)? Przy okazji, jak ta gra wygląda https://ibb.co/rsF66gp https://ibb.co/WzDmBp8 https://ibb.co/tYQmYrQ https://ibb.co/qgWZY6G
×
×
  • Dodaj nową pozycję...