Skocz do zawartości

tjery

Użytkownicy
  • Postów

    2 233
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    9

Treść opublikowana przez tjery

  1. tjery

    Forza Horizon 5

    Coś namieszali nawet nie z pop upem, tylko lepsze tekstury drzew i innych krzaków wczytują się dosłownie przed nosem, w FH 4 pop up był, ale czegoś takiego nie pamiętam żeby było, drzewo wyglądało tak samo z bliska czy z daleka.
  2. tjery

    TitanFall 2

    Nie wiem jak na konsolach, ale na PC dużo ludzi gra.
  3. tjery

    Battlefield 2042

    W apce EA na PC też już jest normalnie do pobrania.
  4. tjery

    Battlefield 2042

    Udało się w ten sposób, musiałem zainstalować Origina i teraz pobiera, tylko czy Origin zajarzy, że mam GPU i pozwoli grać jutro. Bo przez EA Acces nie mogę pobrać, a z tego co widzę Origin nie widzi GPU, bo gierki z GPU jak np. BF V mam jedynie opcje kupna.
  5. tjery

    Battlefield 2042

    Mam GPU na PC i nigdzie nie mogę znaleźć pliku z downloadem bety, ani w aplikacji Xa ani w EA Acces, pomoże ktoś? Czy to dotyczy tylko posiadaczy GPU na Xa?
  6. tjery

    Alan Wake Remastered

    Akurat próbowałem w to grać niedawno na XSX we wstecznej i nie bardzo jest tak jak piszesz, porównania z jutuba nie oddają w ogóle różnicy. Kupiłem remastera na PC i w 4K na max ustawieniach różnica jest spora, zamiast rozmazanej, rozpikselowanej, pozbawionej AA i flickerującej gierki jest fajna ostra grafika z całkiem spoko teksturami i o wiele lepszym oświetleniem. Nie wspominając o 60 fps.
  7. Jak i tak chcesz zejść na stałe 30 kls a masz trochę więcej, to możesz wejść w configa i zmienić LOD terenu i budynków z 2 (tak jest na ultra) na więcej, tu masz screena z LODem 9 i tu i tu (chmury takie przestrzelone z kontrastem, bo to z przed ostatniego update, w którym naprawili kontrast chmur).
  8. tjery

    Kena: Bridge of Spirits

    PS5 Performance mniej roślinności i trochę gorsze cienie (flicker) niż Quality.
  9. Sorry, że tak tu, ale widzę że akurat jest temat o lapkach, a mam to na sprzedaż https://www.empik.com/asus-tuf-gaming-a15-fa506-fa506qm-hn008t-asus,p1279996849,elektronika-p?gclid=CjwKCAjwhaaKBhBcEiwA8acsHDJlGGDFCemEV-yCXqRa01o3hOuVhtpMd3RkZSsNl-n-20ooXdlQ8RoCb0UQAvD_BwE&gclsrc=aw.ds (tdp 95W). W sumie teraz patrzę, że chyba trochę przesadziłem z tym, jest taki dział jak pchli targ, także sorki
  10. No niestety po chwilowej poprawie przy premierze modeli Ti wszystko wróciło do "normy".
  11. tjery

    Cyberpunk 2077

    Tu parę screenów z max NPC, co by nie mówić robi to klimat, czuć, że coś się dzieje, mimo że łażą bez sensu w te i we w te https://ibb.co/SBB6p3T https://ibb.co/F5gCzSk https://ibb.co/XLFwbqQ
  12. tjery

    Cyberpunk 2077

    Patrząc po tym jaka ta gra jest wymagająca na PC to nie obiecywałbym sobie za dużo po patchu na next geny. Wiem, że to wsteczna kompatybilność, ale na XSX w trybie performance z ustawieniami pewnie low/medium z PC bez RT, z ilością NPCów i aut nawet mniejszą niż low z PC, ta gra w 1080p ledwo co trzyma 60 kl/s (a raczej przedział 40-60), podbicie rozdziałki do 1440p i może fpsy trochę bliższe 60 kls to raczej max co się można spodziewać.
  13. Ta, niech tylko jeszcze wyczarują jakąś ludzką aplikację do Passa, bo to co teraz jest to śmiech na sali.
  14. tjery

    Humankind

    Też mam nvme i po włączeniu ładuje się w jakieś 15 sek, do samej rozgrywki też kilka sekund, czarnego ekranu nie ma, więc pewnie coś of konfiga kompa/włączonych aplikacji jest zależne Co do samej gry to trochę szkoda, że twórcy poszli w ten sam styl co CIV 6 (na szczęście można zmodować na tekstury z piątki), nie mówię, że to wygląda źle, ale wolałbym trochę więcej realizmu w grafice (AOE 4 też wygląda na styl ala gra na smartphony).
  15. tjery

    Wasteland 3

    No ten Store i aplikacja Xbox na PC to jest żart, nawet nie ma w niej opcji, żeby sprawdzić czy są aktualizacje (nie mówiąc już o tym, żeby samo pobrało).
  16. tjery

    Wasteland 3

    Właśnie załączyłem, też miałem tą poprawkę i mnie wywaliło, ale wszedłem w stora i wyszukałem wasteland 3 i kliknąłem, najpierw było Graj u góry w niebieskim oknie, ale po chwili zaczęło ściągać patcha 10,3 GB (nic nie klikałem, samo ruszyło).
  17. tjery

    Wasteland 3

    Wejdź do MS Store i tam w tą strzałkę na dół (prawy górny róg), będziesz miał pliki do pobrania i aktualizacje, ale nie zawsze się tu pokazuje, zobacz czy masz grę w ostatnich aktywnościach, jak tak to kliknij na nią i u góry zamiast graj na niebieskim tle powinno być pobierz aktualizację albo samo się powinno zacząć aktualizować. Mi tak znajduje, ale to raczej tylko chodzi o to, żeby znaleźć grę w Windows Store, więc pewnie jak wpiszesz w wyszukiwarkę, znajdziesz grę i klikniesz na nią będzie ten sam efekt.
  18. tjery

    Wasteland 3

    A masz wersję z GP?
  19. tjery

    Civilization VI

    Jak komuś wchodzi Civ to też warto sprawdzić Old World, tak jakoś to przeszło bez echa, a gierka naprawdę mega, mix civ z crusaders king.
  20. A ten intel to ma wiatraczek w komplecie?
  21. Patrząc po tym monitorze co wrzuciłeś i cenie ok. 4000 zł to poleciłbym LG Oled C1 48 cali (4500 obecnie), jako monitor sprawuje się idealnie, tyle że trzeba go dać trochę dalej od biurka np. stojak albo na ścianę, z PC współpracuje idealnie, no i jakość obrazu w stosunku do monitorów PC to wiadomo. Co do karty i FPS w MFS to te różne wyniki są zależne od dyspozycji serwerów, z których pobierane są tekstury świata, jednego dnia na 3080 Ti 4k ultra + zwiększony lod budynków i terenu w configu na maxa, tj. z 2 do 9, mam w Nowym Jorku ok. 50 FPS i mogę machać kamerą w koło z każdego widoku i nie ma nawet najmniejszych spadków i stutteringu, wchodzę parę godzin później i lecąc prosto jest ok, to samo ok. 50 FPS, ale zaczynam kręcić kamerą i slideshow, FPSY lecą w dół do 10, po czym po chwili wracają do normy, założyłem nawet temat na forum MFS i ludzie potwierdzili, że tez tak mają, tj ten sam sprzęt, te same ustawienia, a w zależności od godziny grania albo płynnie albo stuttering. Ale niedługo może się to zmienić, bo w związku z wydaniem gry na Xboxy, żeby sobie dały radę to zmienili sposób ładowania tekstur, w pamięci są trzymane tylko te, które widzisz, reszta jest wywalana, dlatego jak obracasz widok muszą się załadować od nowa i pojawia się stuttering, ale ludzie z PC zrobili wielki bunt i niby mają na PC wrócić do tego co było, tj. ładowanie tekstur do pamięci, bo obecnie nawet jak ktoś ma 64 GB Ramu to gra zużywa tylko tyle co na Xboxie, koło 6GB, a wcześniej ponad 20 GB. To do Shago miało być
  22. Tak, zdaję sobie z tego sprawę, dlatego napisałem tylko o tym co widać od razu, czyli detale budynków, na screenach z XSX nie ma tekstur wyższej jakości w ogóle wczytanych, nawet z bliskiej odległości. A co do samej gry, to rzeczywiście można się zatracić, szkoda że na razie tylko w lotach rozpoznawczych mogę latać, bo jeszcze startować nie umiem
  23. Kilka screenów z PC z przelotu nad Nowym Jorkiem, z tego co widzę po screenach w tym wątku to najbardziej widocznie XSX ucierpiał na LOD terenu i budynków, szczególnie budynków (aż ciężko w to uwierzyć jak tego dokonali, bo miasto z bliska na maks ustawieniach wygląda lepiej niż jeszcze niedawno zwykłe gry, dawno już nie grałem, ale z tego co pamiętam miasto w GTA V wyglądało podczas przelotu samolotem zdecydowanie gorzej) https://ibb.co/31H1qPc https://ibb.co/y5JxVQY https://ibb.co/hsZ70fh https://ibb.co/kB5cFc4 https://ibb.co/0f2VP6L https://ibb.co/xXJqqqF https://ibb.co/jMQTy3z https://ibb.co/BtJQqp6 Polecam załadować pełną rozdzielczość.
  24. tjery

    The Ascent

    Wiem wiem, bo na nim gram ale robi robotę w tej gierce, taka typowa gra pod RT, pełno świateł, cieni, wybuchów, strzałów, odbić, fajna pokazówka dla RT
  25. tjery

    The Ascent

    Z ray tracingiem to wygląda lepiej niż cp 2077
×
×
  • Dodaj nową pozycję...