-
Postów
2 233 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
9
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez tjery
-
Niee, poważnie się zastanowię nad zmianą, bo 4090 póki co ogarnia z nawiązką
-
Jo, w zależności od gry zmieniam sobie między 3840x1620 UW a 3840x2160 (w zwykłym 4K pykam np. Crusaders King 3 czy NBA2k25).
-
Z tego co widziałem to raczej okulista
-
Wygląda świetnie, ale bez przesady Alan z PT zjada Sajlenta bez popitki Jak jebałem tak teraz muszę pochwalić Bloberów za opcje interfejsu, wielkość napisów, celownik - rozmiar, rodzaj, przejrzystość, możliwość wyłączenia bezpośrednio w grze tych gównoefektów jak czerwony ekran na krawędziach jak mało zdrowia, rodzaj ikonek interakcji, rozmiar. Inni powinni brać przykład.
-
To się nazywa dążenie do perfekcji
-
@Donatello1991 @Ölschmitz i reszta picetowców Gdzieś przypadkiem znalazłem, że ziomek znalazł niby fixa na stuttering, rozwiązanie z dupy niby, ale spróbowałem i że tak zarzucę klasykiem, u mnie działa po włączeniu gry trzeba wejść w task menadżera, szczegóły i znaleźć dwa .exe od SH2 i zmienić im priorytet na wysoki. Teraz przy bieganiu po mieście stutter zdarza się bardzo sporadycznie. Dwa, dalsza kontynuacja jebania devów, dali stary .dll od DLSS i jak ktoś gra z DLSS to mógł zauważyć, że spadające liście mają ghosting, trzeba zamienić na nowy 3.7 i jest git. Wczoraj w końcu pograłem na poważnie i co tu dużo gadać, samo intro, wyjście z kibla, wlatuje ponadczasowa nuta i czytanie listu i nie muszę grać dalej, 10/10.
-
Póki co nie, zapewne coś ze streamingiem assetów jest nie tak. Sporo tu od procka zależy, na 13900K za bardzo nie dokucza, poza sporadycznymi odczuwalnymi stutterami, ale też dużo nie grałem, więc nie wiem jak to wygląda w konkretnych lokacjach. Tak, tylko ten fps unlocker.
-
Jedno powiem, ogólnie to jebać ten cały gamedev, UW jest, ale w cutscenkach pasy, cutscenki zblokowane na 30 fps. Parę lat developingu. https://github.com/RoseTheFlower/UltrawideIndex/releases/tag/silenthill2remake Koleś po kilku godzinach od premiery robi fixa kopiuj wklej i co? Cutscenki normalnie działają w UW bez pasów, framerate w cutscenkach odblokowany (mega polecam, nie ma tych dziwnych przejść z gameplayu w wysokich fpsach do nagłego 30 fps w cutscenkach). Co oni tam kurwa robią przez tyle lat to ja nie wiem. O samej grze to póki co huja grałem, wcześniej nie mogłem, teraz za jasno nawet z oknami zabarykadowanymi, czekam na wieczorek. Ale trochę sobie pochodziłem pooglądać graficzkę i jest dobrze. Jak komuś karta pozwala to polecam włączyć RT, oświetlenie (szczególnie we wnętrzach) bardzo dużo zyskuje no i odbicia, te paskudne SSRy zastępują świetnie wyglądające odbicia RT.
-
A skąd Ty brałeś? Ja dostałem klucz od razu z Kinguina. Jak się bierze z tych znanych to nie ma żadnego problemu, kod zawsze jest na czas.
-
No też znalazłem taniej niż 260, za 227 i kod dostałem od razu, już się ściąga, bo zamuliłem i dopiero wstałem
-
Kinguin, pierwszy lepszy kod zniżkowy z netu i deluksik za 227,44 zł, tak można żyć byle do jutra rana
-
Huj tam, biorę ten śmieszny wczesny dostęp deluks edyszon, bo nie wyrobię kolejnych dni na PC jest do wyrwania za 260 ziko
-
Dopiero teraz obejrzałem filmik, w performance spadki są do 40 fps, więc pewnie wersja na PRO będzie miała zastąpiony upscaller i jak dobrze pójdzie stałe 60 fps, bo podciągnąć 40 do 60 to już 50% więcej mocy, a samo Sony podawało, że to będzie koło 40%, więc raczej o podciągnięciu ustawień do quality można zapomnieć. No i to nie jest 1080p tylko dynamic 1080p.
-
Raczej niemożliwe, bo to +100% wydajności, a z rozdzielczości nie zejdą, bo w quality już jest w 1440p. Raczej do performance dadzą PSSR, żeby bazowe 1080p lepiej wyglądało + coś podciągną ustawienia, żeby były bliżej tych z quality.
-
Fajnie to wygląda, szkoda jedynie mgły. Wiadomo czemu w oryginale była tak gęsta i tak "bliska" (technikalia), ale daje to świetny efekt, już samo bieganie w tej mgle budziło niepokój.
-
Powiem Wam, że ta Ara spoko, ale bardziej dla fanów Anno niż 4Xów, duży nacisk na ekonomię, dużo micro, jeden surowiec prowadzi do danej rzeczy, ta rzecz do kolejnej, łańcuchy dostaw, każda rzecz/surowiec może być użyte na różne sposoby + do tego inne cywilizacje, walka o zwycięstwo, to czego w Anno 1803 trochę brakuje Jak chce się pograć na poważnym poziomie trudności to jest o czym myśleć i co liczyć. Mi się podoba, teraz w ogóle zatraciłem się w tych gierkach, Crusader Kings 3 z modami, Civka 6 z modami, Warhammer 3 z modami, Old World, Ara, Humankind, jak się da ogarnięty poziom trudności to ogarnięcie tego jak w końcu wychodzi to jedna z lepszych rzeczy w gierkach, regrywalność kosmiczna, coś czego brakuję większości gier w obecnych czasach. Zero fabułek, klimacików, graficzki (poza WH3, bo tu grafika niszczy w czasie bitew), czysty gameplay, aż człowiekowi przywraca wiarę w gry, w które z samego założenia powinno się grać, a nie oglądać.
-
Jeżeli ten leak się potwierdzi to przepaść między 5090 a 5080 to będzie kosmos, bo 5090 mocno odstawi 4090, a co dopiero 5080, które patrząc na tą specyfikację będzie sporo słabsze niż 4090. Jedyny plus, że ceny 4090 przy takim układzie wciąż będą wysokie i przy ewentualnej zmianie na 5090 nie trzeba będzie dużo dokładać
-
Zabawnie to teraz robią, wychodzi na to, że mając 4090 i nie zmieniając karty będę przez całą następną generacje miał drugą najmocniejszą kartę na rynku. Teraz 4080 jest mocniejsza niż 3090 Ti. Co do ceny 5090 to w życiu tyle nie będzie, 4090 od dobrego producenta na premierę można było dostać za 10-11K, więc tu pewnie będzie podobnie. Koło 15K to mogą kosztować Suprimy czy Strixy, bo one zawsze są tak kosmicznie wycenione. 4090 też w tych leakach miało mieć TDP 600W i więcej, potem się okazało, że w czasie gry bierze 400. @Qbon To nowe złącze to tylko będzie inny kabel, zasilacza nie trzeba zmieniać, tak samo było z 4090.
-
Poza Krychem i jego wymysłami nikt tu nie pisze gównopostów. Normalna dyskusja pod filmikiem od DF o PS5 PRO, w którym pokazywane są różnice graficzne.
-
Raczej Ty skończ pisać bzdury.
-
To nie tyle są przekłamania co słaby anty aliasing w ruchu, przez co dużo elementów migocze, brak stabilności, jakby wszystko pływało, szczególnie to widać na roślinności. Podobny problem ma FSR.
-
Ta, to już pokazywali przy FF VII Rebirth, podczas ruchu nie radzi sobie ze stabilnością obrazu i jest dużo migotania, czy ładniej po angielskiemu, shimmeringu.
-
Tak, 100% dzięki PSSR. Spaczowali już wydajność CPU, na 14600KF, czyli najsłabszym z nowych Inteli, jest 90-100 fps w mieście.
-
DLAA to natywna rozdzialka + anty aliasing z DLSS, najlepszy obraz, ale kilka klatek mniej niż w natywnej.
- 155 odpowiedzi
-
- cyberpunk 2077
- cp
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
No pamiętam jak czekałem na PS4 Pro, kurwa, tu trochę więcej, tu trochę lepiej, w ogóle mi cena nie przeszkadzała. Tylko różnica jest taka, że ja jestem pojebany pod względem grafiki, na TV do każdej gry miałem różne ustawienia, najpierw zapisywane na kartce, później na zdjęciach. I różnica jest taka, że wy pierdolicie że grafika to huj, a potem w zębach niesiecie 2k więcej.