Skocz do zawartości

tjery

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez tjery

  1. tjery odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Wygląda na to, że na PC na max ustawieniach nie ma większego problemu z pop inem/zmianą LODu, jak się patrzy na tym filmie cały czas tylko w dal na otoczenie to oczywiście widać czasem dorysowującą się trawę, zmianę LODU/oświetlenia roślinności, ale nic co rzucałoby się w oczy nawet zwracając uwagę tylko na to, nie mówiąc już w czasie normalnej gry.
  2. tjery odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    No i jest odpowiedź co do wyczekiwanego trybu 1440p quality 60 fps, performance to dynamiczne 4K i rozdziałka potrafi spaść do 1600p, żeby utrzymać 60 kls.
  3. tjery odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ghosting to tylko DS i F1 2021 i poprzednie. Ale to co daje DLSS w zamian za ghosting to już inna bajka (brak flickeringu itd.).
  4. tjery odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
    Na razie jedyną grą gdzie DLSS wyglądał źle w ruchu było u mnie RDR 2, podczas ruchu kamerą wszystko było mega za ostre, ale to raczej nie wina technologii, tylko złej implementacji akurat w RDR 2, bo w żadnej inne grze się z tym nie spotkałem, a tak jak mówisz, DLSS jakość wygląda lepiej niż natywne 4K dzięki o wiele lepszemu AA.
  5. tjery odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
    720p
  6. tjery odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
    To pewnie bez DLSS, z DLSS na jakość na 3080Ti jest w 4K wszystko max koło 70-80 klatek średnio (w najbardziej wymagających momentach spada do 60+, w mniej wymagających leci 100+). Ta cutscenka, o której piszesz (chociaż nie jestem pewien czy kolesiowi chodzi akurat o tą), z taką jakby wielką latającą rybą pod koniec pierwszego rozdziału dropi przez kilka sekund do nawet <10fps, jest to raczej jakiś bug, bo po kilku sekundach wszystko wraca do normy. A gierka potwierdzam świetna, a ze strażnikami nie miałem wcześniej do czynienia ani filmowo ani komiksowo.
  7. tjery odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Mechanika strzelania słaba? Właśnie ograłem i 2 i Youngblood i strzela się zajebiście, ale oczywiście na jedynym prawilnym sprzęcie do FPSów, czyli m&k.
  8. tjery odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    W nawiązaniu do ostatnio wrzuconych screenów troszkę się pobawiłem w modowanie, aż się muszę komuś pochwalić Kosmos jak może wyglądać prawie 7. letnia gra. https://ibb.co/FJgqXVQ https://ibb.co/LYLfTDB https://ibb.co/bbBjgxt https://ibb.co/sJ4K1vZ https://ibb.co/Bw8DWp9
  9. tjery odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Pytanie troszkę zabawne, ale gdybyś serio chciał jakoś tam porównać to masz kilka screenów z PC na max (ale bez HD Reworked Project, jak to zainstalujesz będziesz miał o wiele lepsze tekstury, ale akurat screeny mam bez tego), czysta, niemodowana wersja (tylko reshade, bo dla mnie vanilla trochę za kolorowa jak na świat wiedźmina). https://ibb.co/QP2bjWD https://ibb.co/dBnvfMd https://ibb.co/ZJfVHF1 https://ibb.co/hFjMxSL https://ibb.co/D1N1sgR
  10. tjery odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Zapewne chodzi mu o cienie generowane przez światła samochodu tak jak na PC w FH 4, a nie o same cienie auta. Edit: A już widzę, te słupki coś tam rzucają
  11. tjery odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Od 6:15 - widzę, że na next genach to remaster wersji z PS3/X360, a nie remaster normalnej wersji, bo wydanie PC z 2013 roku wygląda przy tym jak next gen. Edit: a dobra, to z PS4/XOne we wstecznej.
  12. tjery odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Dokładnie, fizyka, zniszczalność środowiska, reakcje na wybuchy, reakcje na strzały czy to w ściany czy w wodę czy w roślinność, czuć że się strzela a nie jakieś kapiszony, zajebisty gunplay, fajne reakcje wrogów jak dostają (nie jak szmaciane lalki, czuć że przyjmują naboje), AI wrogów (wiadomo głupieją, ale chociaż się coś tam starają robić), brak chodzenia od skryptu do skryptu, możliwość pokombinowania z użyciem kombinezonu, no i grafika https://ibb.co/c2KjS1p https://ibb.co/wgrmV4X https://ibb.co/2ZbHPdz Edit: nie twierdze oczywiście, że jest to jakiś mesjasz strzelanek, ale z tym że mechaniki są na te czasy przestarzałe się nie zgodzę.
  13. tjery odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    No to nie wiem w jakie wy Crysisy graliście, pod względem gameplayu zjada wszystkie nowsze fpsy na śniadanie (wszystkie szynowe i oskryptowane Cody, Bfy itd.), a grafika (przynajmniej w wersji na PC) spokojnie może stanąć obok tytułów z 2021 roku (jedynka zarówno gameplayowo jak i graficznie wypada najsłabiej, ale i tak się trzyma).
  14. tjery odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Coś namieszali nawet nie z pop upem, tylko lepsze tekstury drzew i innych krzaków wczytują się dosłownie przed nosem, w FH 4 pop up był, ale czegoś takiego nie pamiętam żeby było, drzewo wyglądało tak samo z bliska czy z daleka.
  15. tjery odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nie wiem jak na konsolach, ale na PC dużo ludzi gra.
  16. tjery odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Battlefield
    W apce EA na PC też już jest normalnie do pobrania.
  17. tjery odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Battlefield
    Udało się w ten sposób, musiałem zainstalować Origina i teraz pobiera, tylko czy Origin zajarzy, że mam GPU i pozwoli grać jutro. Bo przez EA Acces nie mogę pobrać, a z tego co widzę Origin nie widzi GPU, bo gierki z GPU jak np. BF V mam jedynie opcje kupna.
  18. tjery odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Battlefield
    Mam GPU na PC i nigdzie nie mogę znaleźć pliku z downloadem bety, ani w aplikacji Xa ani w EA Acces, pomoże ktoś? Czy to dotyczy tylko posiadaczy GPU na Xa?
  19. tjery odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Akurat próbowałem w to grać niedawno na XSX we wstecznej i nie bardzo jest tak jak piszesz, porównania z jutuba nie oddają w ogóle różnicy. Kupiłem remastera na PC i w 4K na max ustawieniach różnica jest spora, zamiast rozmazanej, rozpikselowanej, pozbawionej AA i flickerującej gierki jest fajna ostra grafika z całkiem spoko teksturami i o wiele lepszym oświetleniem. Nie wspominając o 60 fps.
  20. tjery odpowiedział(a) na mlodziak1993 odpowiedź w temacie w Hardware
    Jak i tak chcesz zejść na stałe 30 kls a masz trochę więcej, to możesz wejść w configa i zmienić LOD terenu i budynków z 2 (tak jest na ultra) na więcej, tu masz screena z LODem 9 i tu i tu (chmury takie przestrzelone z kontrastem, bo to z przed ostatniego update, w którym naprawili kontrast chmur).
  21. tjery odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Ogólne
    PS5 Performance mniej roślinności i trochę gorsze cienie (flicker) niż Quality.
  22. tjery odpowiedział(a) na mlodziak1993 odpowiedź w temacie w Hardware
    Sorry, że tak tu, ale widzę że akurat jest temat o lapkach, a mam to na sprzedaż https://www.empik.com/asus-tuf-gaming-a15-fa506-fa506qm-hn008t-asus,p1279996849,elektronika-p?gclid=CjwKCAjwhaaKBhBcEiwA8acsHDJlGGDFCemEV-yCXqRa01o3hOuVhtpMd3RkZSsNl-n-20ooXdlQ8RoCb0UQAvD_BwE&gclsrc=aw.ds (tdp 95W). W sumie teraz patrzę, że chyba trochę przesadziłem z tym, jest taki dział jak pchli targ, także sorki
  23. tjery odpowiedział(a) na mlodziak1993 odpowiedź w temacie w Hardware
    No niestety po chwilowej poprawie przy premierze modeli Ti wszystko wróciło do "normy".
  24. tjery odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Tu parę screenów z max NPC, co by nie mówić robi to klimat, czuć, że coś się dzieje, mimo że łażą bez sensu w te i we w te https://ibb.co/SBB6p3T https://ibb.co/F5gCzSk https://ibb.co/XLFwbqQ
  25. tjery odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Patrząc po tym jaka ta gra jest wymagająca na PC to nie obiecywałbym sobie za dużo po patchu na next geny. Wiem, że to wsteczna kompatybilność, ale na XSX w trybie performance z ustawieniami pewnie low/medium z PC bez RT, z ilością NPCów i aut nawet mniejszą niż low z PC, ta gra w 1080p ledwo co trzyma 60 kl/s (a raczej przedział 40-60), podbicie rozdziałki do 1440p i może fpsy trochę bliższe 60 kls to raczej max co się można spodziewać.