Biegłość określa na jakim poziomie będziesz znajdować bronie i ile punktów będzie losowo rozdzielone na trzy statystyki. Dodatkowo ilość traitów (np. Rakiety Naprowadzane na pistolecie) na broni jest zależna od poziomu biegłości (dwie strony temu wrzucałem rozpiskę). Postęp na broniach się nie resetuje, możesz go zobaczyć w bazie danych/wyposażenie.
Co do strategii to nie ma jednego lepszego podejścia, jeden będzie wolał być bardziej dopakowanym, inny więcej prób aby się nauczyć ruchów itp. Sam musisz zdecydować co ci bardziej pasuje.
Dom jest fabularny, każda wizyta dodaje osobisty artefakt do puli, ale figurka astronauty jest najlepsza (jeszcze zegarek, ale to później). Kolejne wizyty wraz z postępem w grze będę możliwe z tego co pamiętam.
Złośliwe przedmioty możesz oczyszczać Eterem, ale ten lepiej używać na odblokowanie nowych przedmiotów z maszyny na początku cyklu (ewentualnie rekonstruktor). Ogólnie naprawienie uszkodzenia nie jest ciężkie, ale niekiedy efekt negatywny jest bardzo dotkliwy, a naprawienie może zająć chwilę (np zebranie poprzez pasożyta albo artefaktu, co jest losowe).