Skocz do zawartości

Square

Admini
  • Dołączył

Treść opublikowana przez Square

  1. Square odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Dodatkowo odblokowuje na maksa ulepszenia magazynku i przeładowania. Na Handcannonie jest to jakieś 140k do przodu, a na Chicago 170k. Więc lepiej użyć biletu na tych broniach, bo wychodzi po prostu taniej. Matylda z nieskończonym ammo.
  2. Square odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Nowe wyzwania na Arenie i sześć zapisów towarzyszy, tylko tyle.
  3. Square odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Jest i wyczekiwana łatka, będzie można w końcu wbić 100%. Ale o brakującym Błyszczaku nie wspominają.
  4. Square odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Co ty gadasz, normalnie można zamknąć grę i odpalić coś innego jak chcesz
  5. Square odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Backup podałem jako dodatkowy przykład, a nie że ludzie nagminnie zaczęli z tego korzystać. Sama opcja zawieszenia ułatwiła podejście, bo nie musieli spędzać np. 3h na jednym cyklu tylko mogli sobie robić krótsze sesje. Drony to była kluczowa część gry i zmiana ich dotycząca była od razu odczuwalna. Dopiero teraz można je nazwać małą czy tam normalną częścią, a nie czymś co blokowało postęp w grze jak na premierę. I nie twierdzę, że Returnal jest łatwą grą obecnie, bo dalej stanowi wyzwanie, ale jest odczuwalnie łatwiejszy solo.
  6. Square odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Jakoś dwa miesiące po premierze był patch, który mocno ułatwił grę, bo obniżenie życia i ataków dronów o połowę to nie jest mała zmiana. Dodanie zawieszenia cyklu też miało wpływ, zwłaszcza jak ktoś robił backup np. przed bossem. O coop już nie wspominam, bo to jest tryb easy wtedy. I tak, dalej można zginąć jak się nie jest ostrożnym, ale jest o wiele łatwiej niż na premierę.
  7. Square odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Z tego co wyczytałem to na premierę w DL2 nie było, a zostało dodane na początku tego roku, ale tak samo było niby na Xboxie, że żeby grać razem trzeba było odpalać gorszą wersję. Jest to jakiś dziwny przypadek, ale nie podawałbym tego jako kontrargument za przesiadką na PS5, bo jest wsteczna przecież.
  8. Square odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    PS4 i PS5 to jedna sieć, jeżeli wersje gier się nie różnią na tyle, że są to "różne" gry to normalnie można grać razem. Nie wiem czy są w tej chwili jakieś tytuły co na to nie pozwalają, a co raz więcej gier ma pełny crossplay pomiędzy konsolami i PC.
  9. Square odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    A w jakich to grach nie można grać PS4-PS5? Wszystko, albo praktycznie wszystko pozwala na wspólne granie.
  10. Square odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Matchmaking jest pewnie zjebany tak jak było w BL3.
  11. Square odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Na Skraju Jutra, zajebisty film.
  12. Square odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Ogólne
    Świetny tytuł im wyszedł, zwłaszcza, że to ich pierwsza gra. Ciekawe co teraz tworzą.
  13. Square odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    To już dwa lata jak rozpoczął się cykl.
  14. Jak zawsze profesjonalizm, od rozpiski, po wybór gry, a na komentarzu kończąc. Gratki dla zwycięzcy.
  15. Square odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Jest mniej misji, ale jest co robić ogólnie.
  16. Square odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    No pod tym względem trochę zawód, bo właśnie jak wspomniałeś, nic tam nie prowadzi, a kilka misji więcej by się przydało.
  17. Square odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
  18. Square odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    @_daras_ ale ten HUD to byś na dynamiczny chociaż dał.
  19. Square odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    U mnie leży schowana ogólnie, to co widać to wygląda spoko. Jakbym miał mieć ją całkowicie na wierzchu to też bym pewnie narzekał.
  20. Square odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Z tym doczepianym dyskiem to dopiero będzie słabo wyglądać.
  21. Square odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Chicago i Handcannon są w schowku przecież, nie trzeba Deluxe do tego.
  22. Square odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Tyle obecnie się różnią wersję? Na premierę to było ile, 400 zł?
  23. Square odpowiedział(a) na Godot odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Yyy, ale przecież wersja PS5 bez napędu jest od premiery.
  24. Square odpowiedział(a) na Godot odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    W dobie preloadów to czas potrzebny na ściągnięcie nie ma raczej znaczenia. Zwłaszcza na Xie jak możesz ściągnąć grę, której nie kupiłeś jeszcze. No i o wiele szybciej (i ciszej) jest ściągnąć gierkę niż ją instalować z płyty.
  25. Square odpowiedział(a) na Godot odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    To ile ta gra zajmuje, 150GB? Chyba, że te 62GB to miało być MB.