Skocz do zawartości

Square

Admini
  • Postów

    25 525
  • Dołączył

  • Wygrane w rankingu

    56

Treść opublikowana przez Square

  1. Square

    własnie ukonczyłem...

    Za długa czy za krótka?
  2. Square

    God of War: Ragnarok

    A pobocznych aktywności od groma.
  3. Tak, ale nawet jakby przyszedł regulaminowo, to jest to 5 dni po kiosku.
  4. Dzisiaj w końcu przeszedł #303, data nadania 17.11 więc trochę za późno skoro w kioskach miał być 16.11(?)
  5. GTR najlepszy wózek. Mam nadzieję, że odblokowanie samochodów nie będzie jak w Heat, ale podział na dzień i noc raczej zapowiada ten sam słaby system W grze z fabułą chyba nie ma co liczyć na inne rozwiązanie. W Heat przez całą kampanię użyłem chyba 4 aut z ponad 130, w remasterze HP 60/68 czy jakoś tak.
  6. Square

    Disney+

    Na PS5, Ułatwienia dostępu/Napisy. Na PS4 obstawiam tak samo. Do tych ustawień chyba można też wejść z poziomu odtwarzacza.
  7. Square

    God of War: Ragnarok

    Hmm, nie kojarzę abym tak miał. Możesz wrzucić filmik?
  8. Square

    God of War: Ragnarok

    Trzymaj ich z dala od tych totemów to umrą.
  9. Square

    Awaryjność PS5

    Przed chwilą wgrałem sejwa bez problemów.
  10. Square

    Kena: Bridge of Spirits

    Od ponad dwóch miesięcy.
  11. Square

    God of War: Ragnarok

    Walka wręcz w Ragnaroku została wykastrowana do jednego komba R1, R1, R1. Brak ciosów po uniku, brak kombinacji tarczą, które były w jedynce, a które teraz częściowo są w różnych tarczach. No nie wiem jak można tego bronić.
  12. Square

    Kena: Bridge of Spirits

    Skill issue. Pod L1 masz tylko blok i parowanie. Uniku nie rób za wcześnie.
  13. I bardzo dobrze w sumie, niech czas potrzebny na to wykorzystają na inne aspekty.
  14. Taa, wyłączyłem go po pierwszym zakręcie, więc dobrze wiedzieć, że jednak jest nadzieja. To Bigby słabo się zachował. Z EA Play od kiedy można grać?
  15. Square

    God of War: Ragnarok

    I to są małe usprawnienia, które są fajne, ale nie zmienia to faktu, że walka wręcz jest wykastrowana. Dla mnie to spory minus i w zasadzie krok wstecz.
  16. To zaledwie 4h dziennie, więc nie jakoś ekstremalnie.
  17. Musicie też brać pod uwagę ilość rozegranych godzin, bo jeden w dwa lata zrobi 3000h i pad mu siądzie, a inny w tym czasie 500h i potem posty, ale u mnie dalej działa. Fakt jest taki, że pady są chujowo wykonane i się psują.
  18. Square

    God of War: Ragnarok

    Nie pisałem nic o innych broniach, a konkretnie o walce Topór i wręcz. Te przytoczone 6 tarcz to właśnie problem, bo wcześniej miałeś w zasadzie to wszystko dostępne w drzewku, a teraz jest sztucznie ograniczone pomiędzy różne tarcze. System jest po prostu biedniejszy przez ten zabieg i to czuć jak próbujesz zrobić coś więcej niż tylko przełączyć się do kolejnego ataku runicznego. A i drzewka Topór/Ostrza to w zasadzie kopiuj wklej do tego co było, poza ładowaniem broni pod trójkątem odblokowuje się te same umiejętności, na tych samych etapach ulepszeń. Towarzysze zachowują się praktycznie identycznie jak w poprzedniczce, tylko że na różnych etapach gry się zmieniają, ale mechaniki zostają, więc jest to sztuczne maskowanie. I ponownie musisz odblokować te same ruchy u innego towarzysza, do których już miałeś dostęp wcześniej.
  19. Square

    God of War: Ragnarok

    Amulety i Przywołania miałeś też w jedynce przecież, tu jest dokładnie tak samo. Po prostu walka topór/wręcz w jedynce miała o wiele większą synergie.
  20. Drifty wydają się być tak skopane jak w Heat, ale trzeba zagrać samemu. Tak ciężko dać to co było w Hot Pursuit?
  21. Square

    God of War: Ragnarok

    Ja od początku do końca latałem w podstawowym torsie, bo reszta brzydka a i materiałów do ulepszeń jak na lekarstwo. Gdyby transmog był zrobiony normalnie to pewnie bym się tak nie ograniczał, bo część strojów ma naprawdę przydatne rzeczy. To samo się tyczy rękojeści, ulepszysz jedną i się jej trzymasz, albo masz niższe staty. System rozwoju jest taki sam niestety, odblokowuje się dokładnie te same skille co w jedynce, co mocno razi. No i wykastrowana walka wręcz stawia Ragnarok niżej.
  22. No domyślam się. Chodzi mi bardziej czy jest tam od razu po rozstaniu z Atreusem, bo Freja mówiła coś, że nie wiadomo gdzie ona jest w tej chwili.
  23. Ale jest tam od razu czy dopiero po zrobieniu kilku resztek Asgardu? Bo jak zrobiłem dwa w Midgardzie to były zwoje o więźniu w Niflheim, przy trzecim bodajże było info o królowej w Muspelheim. Jeszcze nie byłem sprawdzić, ale widziałem pytajnik na mapie.
  24. Square

    Disney+

    To idzie z systemowych ustawień napisów, więc musisz w konsoli zmienić, a nie w apce.
  25. Square

    God of War: Ragnarok

    A u mnie misja poboczna w Vanaheim dalej zbugowana Wczoraj skończyłem i o ile prawie wszystko na co ludzie narzekali w stosunku do jedynki zostało poprawione tak końcówka mnie rozczarowała. Spodziewałem się czegoś lepszego po opiniach tutaj. Najbardziej nie mogę przeboleć wykastrowanej walki wręcz. Jak w poprzedniczce była na tym samym poziomie co bronie, tak tutaj nie wiem po co wprowadzili te różne tarcze, które tylko ograniczają system.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...