RETURNAL - jedna z bardziej czasochłonnych platyn, bo w większości oparta na RNG. Sama gra jest dość wymagająca i dla niektórych samo jej ukończenie będzie nie lada osiągnięciem, ale to właśnie losowość stanowi największe wyzwanie na drodze do platynowego dzbanka. W każdym ze światów mamy do zebrania audio logi i szyfry, a te są przypisane do konkretnych pokojów, które mają różną częstotliwość pojawiania się. Jak mamy szczęście to wszystko wpada dość płynnie, jak nie to trzeba robić sporo powtórzeń, gdzie nawet przy speedrunach może to zająć kilka godzin, aby znaleźć jedną brakującą znajdźkę. Poza tym losowym zbieraniem nie ma nic do pominięcia, całość oceniłbym na mocne 8/10 jako combo dość wymagającego tytułu i losowości (9/10 przy bardzo złym RNG).
Ratchet & Clank Rift Apart - wszystkie przygody futrzaka i robocika miały łatwe zestawy trofeów, ale Rift Apart obniża ten poziom jeszcze bardziej. Nie ma trofeum za najwyższy poziom trudności, nie ma za Challenge Mode, za levelowanie wszystkich broni, nawet nie trzeba zbierać wszystkich złotych śrubek. A jak ktoś ma problemy z Areną, to może w dowolnym momencie ustawić super easy, albo nawet włączyć nieśmiertelność i nieskończone ammo. Komplet oceniłbym na 2/10, chyba najłatwiejsza platyna w serii.
Ghost of Tsushima - przygody Jina mają dość typowy zestaw trofeów jak na grę w otwartym świecie, zrobić wszystkie misje i pozbierać znajdźki ulepszające postać. A tych jest nawet sporo (kilkadziesiąt misji i jakoś ponad 100 aktywności do ulepszeń), ale na szczęście nie ma potrzeby zbierania dodatkowych przedmiotów jak flagi i inne zapiski, bo tych jest ponad 200. Na szczęście gra oferuje satysfakcjonujący system walki i przepiękną oprawę audio wizualną, więc większość rzeczy robimy z przyjemnością przemierzając malownicze krainy. Cały komplet nie stanowi wyzwania, jedynie trzeba poświęcić trochę czasu na niego, typowy średniak jeżeli chodzi o platynę więc 5/10.