Nie grałem w DS2, ale sam fakt, że po jednym malutkim błędzie trzeba powtarzać, jak to sam napisałeś 2h gry, wpływa znacząco na poziom trudności platyny, gdzie w takim Uncharted masz checkpointy co 5 minut jak nie częściej. I nie zgodzę się że do przygód Drake'a też trzeba się przygotowywać/powtarzać daną sekcję dużo razy. Ten kto przeszedl grę na hardzie, przejdzie bez problemu na Crushingu. Ja sam dłużej męczyłem się na hardzie, niż na najwyższy poziomie trudności, który przeszedłem praktycznie jednym ciągiem.