Słupek jeżeli to miało być śmieszne to Ci nie wyszło. Aż tak Cię boli że niektórzy podniecają się grą którą ty masz gdzieś ? Jeszcze nie powstał taki tytuł co każdemu będzie pasował.
Druga plansza... Radzę Ci pograc więcej niz tylko dwie plansze...
Nie ma co ściemniać, strzelania jest znacznie więcej niż zagadek i elementów platformowych. Demo idealnie oddaje to czym jest ta gra.
Ja też się cieszę. Gdyby zapowiedzieli Capcom Collection w skład której wchodził by RE4 to łykał bym to od razu (o remake'u na podrasowanym silniku z RE5 nie wspominając).
Wersja na PS2 broni się jedynie dodatkiem dla Ady, tak pod praktycznie każdym aspektem prezentuje się gorzej od wersji na GC, często są to szczegóły jak ten z wodą, ale jednak.
Jak chcesz pudełko to kup karte-zdrapkę do PSS, a co do okładki to ostatnio na forum ktoś drukował okładkę gdzieś tam z jakiejś gry i efekt był podobno bardzo dobry.
Flower to jedna z obowiązkowych pozycji na PSS. Na plus można zaliczyć nietypowość rozgrywki, muzykę, grafikę, relaksującą rozgrywkę, pozytywny feeling itd. A minus jest jeden, chciało by się więcej światów.
W każdej chwili możesz wybrać jakiś rozdział i będziesz miał do dyspozycji cały zebrany ekwipunek (nie trzeba przechodzić całej gry), co więcej nie ma podziału na single/multi. Power Up'y nie wliczają się do Tomb Raider'a
Kurde aż sam nabrałem chęci na czwórkę i chętnie bym sprawdził wersje na GC/Wii ale kupować konsole dla jednego tytułu to nie wypada. Na PS2 wkurzała mnie ta akcja ze strojami na scenkach, podobnie było w GoW.
Przy pierwszym przejściu lepiej samemu pokombinować co można łączyć, po kilku godzinach już będziesz wiedział co można sprzedawać, a co zostawić na później.
No ja pisałem o graniu 2 vs 1, czyli jak jest mniej ludzi na dłuższy odcinek, wtedy policjanci mają 4 albo 6 impulsów i tyle samo blokad i kolczatek, a uciekinier ma 2-3 kolczatki i jeden zagłuszacz. I kolejny bezsens to niemożliwość zagłuszania impulsu od kogoś z drużyny gdy jest się namierzanym.