Też myślałem nad precyzją takiego rozwiązania. Standardowo mogło by być normalnie ustawione, ale nic nie stoi na przeszkodzie aby dodać opcjonalne zmiany w sterowaniu. Takie Heavenly Sword w świetny sposób wykorzystywało tilta (i była nawet opcja wyłączenia jeżeli dobrze pamiętam). Poza tym wniosło by to jako taki powiew świeżości do gameplay'u na który niektórzy narzekali, a i fun mógłby być większy.