Skocz do zawartości

Jacobss

Użytkownicy
  • Postów

    1 171
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Jacobss

  1. Jacobss

    Killzone 2

    Pamiętajcie, że większość wyżej wymienionych recenzji nie kwalifikuje się do gamerankings albo metacritic.
  2. Jacobss

    F.E.A.R. 2: Project Origin

    A jak tak trochę sprowadzę niektórych na ziemię . Jako stary weteran FPSów, uważam, że dostaliśmy po prostu odgrzany kotlet w śmierdzącej panierce, nic więcej. Demo pokazuje, że gra jest bardzo słabiutka. Omijam sprawy techniczne jak spadający framerate, bo jak komuś się nie podoba, to może zawsze kupić wersję na PC. Wracając jednak do samej gry: Cóż, po pierwsze grafika. Grafika z jedynki okraszona rozmazaną kupą (widział ktoś kiedykolwiek tak rozmazaną grę? ) plus jakieś tam nowe efekty ognia na poziomie resistance 2, czyli słabizna. Fizyka? No coś tam jest, poziom przeciętny jak na shootera o pecetowym pochodzeniu. Ale jest okej. Animacje? Postacie poruszają się ślamazarnie i w dodatku tak, jakby miały kij w du.pie. Nic ciekawego. Design broni? A kto to projektował? Wyglądają jak klasyczne pukawki w większości shooterów od 2003 roku wzwyż. Zabrakło chęci czy pomysłów? Słabiuutko w każdym razie. Sterowanie jest okej, szkoda, że w demie nie można zmienić na własne. Podobała mi się akcja z tym pojazdem, przynajmniej wreszcie jakaś zadyma przez chwilę była, bo myślałem, że zasnę. Gra jako shooter jest mierna jak na 2009. Rok 2006-2007, może by przeszło. Przy tegorocznej konkurencji mogą pakować walizy. No ale ktoś powie - cały czas narzekasz, a przecież fear to bardziej horror, niż typowy shooter. Ta gra ma przecież klimat. No cóż, czy ma klimat to nie wiem, bo nie grałem w pełną, ale jeżeli przez całą grę mają zamiar serwować coś na podobnie żenującym poziomie ala wyskakujące potworki haha zjem cię, to mogą mnie od razu pocałować w pompkę. Jako starego konesera filmów horrorów i gier horrorów, nie wiem czy mnie mała dziewczynka zwana Almą miała przestraszyć, czy też posłużyć do przytrzymania moich zamykających się powiek z nudów. Sorry, ale powielane schematy, skaczące potworki, duszki, dziewczynki, obrazki z nadmierną ilością sosu pomidorowego, działały na mnie 10 lat temu. Dzisiaj to dobry żart. To ma być horror z klimatem? haha, dla niektórych horror to jak widać dalej odrywane kończyny, posoka i wyskakujące dziewczynki znikąd. Gdzie muzyka do budowania klimatu, gdzie jakieś przemyślane próby wystraszenia? Na razie to widzę, że twórcy wrzucili jedną wielką posokę do wielkiego kotła i myśleli, że zrobią horror - muhaha. Właśnie kluczem, nie jest ilość, a jakość. Po co tyle stworów? Po co ciągle coś wyskakuje? Przecież człowiek się nie wystraszy, bo cały czas trzyma rękę na spuście. Kluczem do strachu jest wyobraźnia. Niech się graczowi wydaje, że coś wyskoczy ten teges, a niech nie wyskakuje. Do tego powinna muzyka budować napięcie, ciągły strach, że coś nas obserwuje itd. I jeszcze twórcy chcą to coś serwować w okolicy premiery Killzone 2? Hehe, dobry żart. Chyba, żeby się ośmieszyć, bo to ani dobry shooter, ani horror jak wyżej wspomniałem. Izon - data premiery tego czegoś, to 13 lutego. Jak ktoś ma zbędną kasę przed premierą KZ2, to polecam, żeby się pośmiać trochę z twórców gry. Chociaż osobiście wolę przeznaczyć kasę na porządny headset do multi w Killzone 2. Przynajmniej trochę dłużej posłuży i nie będzie z nim do śmiechu.
  3. Jacobss

    Killzone 2

    Nic się nie oprze mocy Killzone
  4. Jacobss

    Killzone 2

    Kto zmienił podpis pod tematem? A taki fajny był "wypas czy porażka". W prawdzie wiemy już, że wypas, ale mimo wszystko był lepszy . W każdym razie, ale słaby screenshot. Te słabe tekstury, cienie jak z PS1 i w ogóle wszystko do bani. Ale porażka z tego failzone 2. <_<
  5. Jacobss

    Killzone 2

    Wpisujesz www.youtube.com Intro Killzone Tam zobaczysz i się wszystkiego dowiesz. Poza tym jest www.killzone.com
  6. Jacobss

    God of War 3

    Wy naprawdę widzicie to co ja widzę? ^_^ Bo ja widzę ten sam trailer GOW III, ale podrasowany. Jakby ciemniejszy, z lepszymi teksturami. Sony się chyba wstydziło poprzednich wersji i je poprawiło Porównajcie sobie poprzedni trailer i ten "nowy".
  7. Jacobss

    Killzone 2

    Zeratul, Grzegorz i inni forumowi spece marketingu (bez żadnego sarkazmu ), możecie być spokojni o reklamę Killzone 2: http://blog.us.playstation.com/2009/01/21/...#comment-169904
  8. Jacobss

    Killzone 2

    A ja się już zdążyłem dowiedzieć o co chodziło z trzecią rasą. Kto chce się dowiedzieć, niech wali do mnie na priva, bo czegoś takiego tutaj nie napiszę .
  9. Jacobss

    Killzone 2

    Zeratul - tradycyjnie nie mogło zabraknąć wujka Jacobssa, a więc - cieszmy się tym, że gra osiągnęła status gold . :piwo: Szykuje się walka o wyzwolenie Helghastów spod reżimu Scolara Visariego :pifpaf: Teraz tylko byle do 25 lutego . Jak masz znajomych/układy (domena Polski), to pewnie ci będą wstanie dać dwa, trzy dni wcześniej, jak już gra dojdzie do sklepu.
  10. Jacobss

    Killzone 2

    Niestety nie. Mimo, że taka opcja była w jedynce, tutaj jej nie ma. I to jest praktycznie jedyny powód jaki podają w recenzjach, dlaczego Killzone 2 nie dostaje 10/10, tylko np. 9.8/10.
  11. Jacobss

    Killzone 2

    Ta bzdura pochodzi z pewnego magazynu dla panów ^_^ Na Neogafie mają z nich niezły ubaw. Żeby było jasne, nie liczą się oni do żadnej średniej.
  12. Jacobss

    Killzone 2

    Tylko 720p, jak wszystkie hity na PS3. Celem od samego początku było pełne 720p oraz stałe 30 klatek.
  13. Jacobss

    Killzone 2

    40 Minutowy wywiad z Guerilla (był już podawany, ale bez napisów) wreszcie z napisami po angielsku!! http://www.gamekings.tv/index/videos/minid...version-subbed/ Warto!
  14. Jacobss

    Killzone 2

    Yeti - po co podajesz materiały z E3 2007? Przecież ta gra wtedy wyglądała tylko ekstra. Zeratul Dobrze wiesz, że zasługa studia Guerilla jest przy tym mała . To była decyzja całego koncernu Sony, żeby zrobić z KZ2 kartę przetargową. Gdyby nie kupili Guerilla i nie sprowadzili do niej ludzi z całego świata, mielibyśmy średniaka jak pierwszą część . Część z tego opowiada wywiad na blogu Playstation. Nad grą pracowało 27 programistów!!! :o :o :o WOW. Przy samej grze około 300 na świecie. Ale liczba programistów jest imponująca. Małe firmy pecetowe mają zwykle po 2-3 programistów. Co do kasy - w recenzji były tylko pogłoski przedstawione. Ile było naprawdę nie wiadomo. Seb Downie nie chciał powiedzieć i szybko zamknął temat mówiąc, że lepiej to zrobi, zanim ludzie dojdą do miliarda . Bo była taka sytuacja, że w miarę rozwoju tematu, stawka się cały czas zwiększała (nie wiadomo z jakich źródeł ludzie korzystali). Seb ich wyśmiał i powiedział "zamykam zanim dojdziecie do miliarda dolarów". Edit: Soniak, nie rozśmieszaj mnie. Chciałbyś tą badziewną muzykę wrzucić do reklamy KZ2? Killzone ma własną i w moim mniemaniu o wiele lepszą i dynamiczniejszą muzykę. Kawałek jest np. pod koniec intra KZ2 (tego skróconego na gametrailers). Albo marsz Helghański też jest ekstra.
  15. Jacobss

    Killzone 2

    No cóż, sprawa przedstawia się następująco: COOP - zdementowane. Była szansa na to, lecz teraz Guerilla raczej już nie wierzy w zrobienie czegoś takiego. Theater Mode - Brak. Sugerowane było jako DLC. File Sharing - Brak. możlwość strzelania screenshotów - Brak. Sugerowane jako DLC. edytor map - Ostatnio był news, że taka opcja jest rozważana i prawdopodobnie wejdzie w życie. mapy multi które nie są przeróbkami map singla, tylko zupełnie nowymi produkcjami? - Tutaj nie mam pojęcia, bo widziałem tylko 3 mapy z multi. Jeżeli jednak wszystkie są przeróbkami, to pozostaje DLC.
  16. Jacobss

    Killzone 2

    GIF http://i41.tinypic.com/2dtag6h.gif
  17. Jacobss

    Killzone 2

    Shakeawake Czy mógłbyś z łaski swojej zmienić avatar? Wygląda prawie jak mój i jest w dodatku z tego samego obrazka. Nie możesz wziąć innego Helghasta? Jest ich pełno na necie . Wracając: Ja sobie myślę tak: Do produkcji Killzone 2 wzięto praktycznie najlepszych ludzi na świecie od spraw programistycznych. Wszystkie potrzebne narzędzia były. Co to znaczy moim zdaniem? Ano to, że w dzisiejszych czasach, matematyczne głowy i tak wyciskają wszystkie soki ze swoich umiejętności do spraw sztucznej inteligencji. Można zauważyć też, że AI bardzo powoli ewoluuje w świecie gier. O co mi chodzi? Ano o to, że Goryle (z recenzji pożyczone ) robiły co mogły i widać, że po prostu nasze umiejętności ludzkie nie pozwalają na razie na więcej. Siedzieli w końcu latami nad tym AI. Choć muszę przyznać, że troszkę się rozczarowałem brakiem odrzucenia granatu. Tutaj malutki minusik dla GG. To się akurat dało zrobić.
  18. Jacobss

    Killzone 2

    Zgon po dwóch seriach, większą celność Higów czy potrójną dawkę granatów ciężko nazwać podkręceniem AI na poziomie Elite - chyba się zgodzisz? A owszem, zgodzę się . Czyli tak jak mówisz, stary zabieg, robiony we wszystkich FPSach. Ale powiedz mi, to jakbyś chciał inaczej zwiększyć AI? Już rozumiem. Powiedz mi jeszcze tylko jedną rzecz, której nie było w recenzji: Czy faktycznie AI mogłoby być lepsze? Czy może jednak KZ2 jest zbyt wąską gra, żeby AI miało większe pole do popisu? ^_^ Wiadomo, że we free-roomingowych grach można wiele zdziałać w tej kwestii, ale liniówka jak KZ2? :> Czy to możliwe? Chodzi mi o to, że może AI wynika bardziej ze struktury gry, niż umiejętności programistów?
  19. Jacobss

    Killzone 2

    Właśnie przeczytałem reckę . Zgadzam się, że świetna. Nie mogę już się doczekać jak zagram. Moim zdaniem, recenzją odrobinkę niekonsekwentna . Takie rozpływanie się nad grą przez prawie cały czas, żeby pod koniec chlapnąć o wadach, jakby były wciśnięte na siłę . AI niby średnie piszecie, ale piszecie też na najwyższym poziomie daje kopa, więc też nie rozumiem :] AI przecież się ocenia właśnie po najwyższym poziomie, tak mi się przynajmniej wydawało . W każdym razie, dawno nie czytałem takiej fantastycznej recki. Admin zabronił przytaczanie cytatów, a szkoda, bo parę mocnych tekstów było . Zapowiada się, że gra to jest właśnie to, co miało być . Żaden syndrom HAZE, ani inne bzdury. Lecz, pamiętajmy, że to tylko zdanie zgredów. Nic nie przebije naszej własnej opinii. Zgredom się spodobała, ale czy nam się spodoba? Okaże się już w lutym. Cieszy mnie, że build, który mają zgredzi pochodzi z 5 grudnia, bo Guerilla leciutkie niedociągnięcia pewnie już poprawiła/poprawi w wersji gold. Świetnie . Zapowiada się, że Sony wreszcie się udało. Oby Heavy Rain i GOW III też "dostarczyły". Przypuszczam, że się dowiedzieli o tym będąc w studiu Guerilla . Edit: Powiem jedno - a nie mówiłem? Soniak - myśmy chyba inną reckę czytali. Poza tym, treść jest ważna, nie ocena. A treść jest za(pipi)ista.
  20. Jacobss

    Killzone 2

    Na reckę sobie poczekam do wieczora, a tymczasem chcę skomentować intro: Mega fuck epickie i za(pipi)iste, ale.. no właśnie, ale... uważam, że intro do jedynki jest i tak lepsze :]
  21. Jacobss

    Killzone 2

    Taa pewnie. Wszystko jest dzisiaj trickiem, aby podsycić hype Przecież to nic nowego, że jakiś gość, który dostał wersję do recenzji, sprzedaje ją na aukcji. Przecież na tym można zrobić kilka, a nawet kilkadziesiąt tysięcy dolców. Pewnie nie liczył na to, że internet tak szybko wszystko przenosi i wszyscy się w o tym szybko dowiedzą. Ludzi, którzy dostali wersję KZ2 do recenzji jest kilka tysięcy na świecie, więc to naprawdę nic nowego i dziwnego. Gdyby na PS3 były piraty, to pewnie już KZ2 byłoby na torrentach. Dziwić się nie ma potem co Microsoftowi, że tak późno wysłali taką wersję Halo 3 do recenzentów. A i tak gra przed premierą już była w necie.
  22. Jacobss

    Lost Planet

    Fajna recka - kiedy ją napisałeś? :] Może trochę za dużo gadania o grafice i efektach, ale jak na non-profit jest okej .
  23. Jacobss

    Killzone 2

    Owszem, ale to nielegalne. Mam prasową wersję Resistance 2 i wyraźnie pisze "not for sale", podobnie jest przy tej wersji Killzone 2. Umowa tego zabrania. Sprzedawanie takiej wersji to zwykłe przestępstwo . W życiu bym nie wywalił tyle kasy za grę, która wyjdzie za ponad miesiąc. W dodatku o wiele bardziej dopracowana.
  24. Jacobss

    Killzone 2

    Skoro temat znowu otwarty dzięki łasce modów, proponuję nie spamować (wiem, ale odkrywcze) . Nowe materiały z Killzone 2, zebrane przeze mnie z Neogafa: http://i41.tinypic.com/25hllas.gif Żartobliwa recenzja Killzone 2: Killzone 2 - 7.6/10 http://www.cgreviews.com/ Dlaczego żartobliwa? Czytajcie Takie teksty tam lecą . Oczywiście dla żartu zrobione.
  25. Jacobss

    Killzone 2

    Chciałem coś napisać, ale się powstrzymam . W każdym razie, Guerilla (Sony) jest świadome tego, że mogą paść serwery. Ludzie pytali się o to już dawno temu Seba Downie'ego, a on odpowiedział, że nie powinny paść. Gra przeszła tyle testów, że jest to bardzo wątpliwe. Co jak co, ale wykonania techniczne KZ2 jest na 10. Szkoda tylko, że zrobione przez taką firmę, która nie umie porządnie zareklamować swoich produktów... Jakbym miał wybór, to bym wolał, żeby KZ2 było ex na 360 (zakładając wiadomo, że w tej samej formie, mnie to wsio ryba, która konsola, ja jestem graczem), bo przynajmniej była by za(pipi)ista kolekcjonerka i masa gadżetów do kupienia . http://pl.youtube.com/watch?v=2OlAeug_qXg Killzone 2 Press Kit! Filmik z otwieraniem pudełka wersji dla recenzentów. Refleks Helghasta . http://i41.tinypic.com/9ghdds.gif Niezły.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...