Skocz do zawartości

Jacobss

Użytkownicy
  • Postów

    1 171
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Jacobss

  1. Jacobss

    Killzone 2

    Developer Seb Downie powiedział, że przeniesienie statsów jest fizycznie niemożliwe, ze względu na kod . Poza tym, tak jak napisałeś, dochodzi fakt niesprawiedliwości. Beta testy są nie po to, aby czerpać z nich rozrywkę, ale po to, żeby dawać feedback.
  2. Jacobss

    Killzone 2

    Przed chwilą obejrzałem ten render (dawno temu już oglądałem), aby sobie wszystko przypomnieć. Dodam, że oglądałem go na dużym TV, a nie jak kiedyś na monitorku. W każdym razie, no cóż, hmm.... Ciężko polemizować, czy byłoby to możliwe, ale akcja jaka jest na tym filmiku, niestety, ale raczej jest nie możliwa Polecam dla przypomnienia (w dobrej jakości - takiej nie ma na Gametrailers, ani żadnym innym serwisie): link
  3. Jacobss

    Killzone 2

    Aha . No to sprawa chyba załatwiona. Edit: Nie było twojego postu Saptis - ja nie jestem spięty, tylko taki mam charakter . PL wersja jest potwierdzona . Będzie na 100%. Wracając do topicu: Naprawdę polecam ten temat: http://boardsus.playstation.com/playstatio...ng&page=125 Można się dowiedzieć naprawdę sporo interesujących rzeczy (znajomość angielskiego wymagana rzecz jasna). Np. Seb Downie powiedział, że kod bety jest już dość stary i gra jest ostatnio bardzo mocno poprawiana. Wszyscy oczywiście czekamy na 4 grudnia, bo wtedy skończy się embargo na nowe info o singlu i Sony zapowiedziało, że tego dnia będziemy mieli ogromną niespodziankę dotyczącą KZ2. Plotki co może zawierać ta niespodzianka, są następujące: - Demo single player na PS Store. - Filmik z levelu, który był w renderze w real time, który wygląda identycznie jak render. - Nowy trailer. - Jakieś miażdżące info. Któraś z tych plotek musi się sprawdzić. Ja bym się skłaniał do dwóch ostatnich. Nie wierzę w level z rendera, ani w demo na PS Store.
  4. Jacobss

    PlayStation HOME

    Wciąż mają ponad miesiąc na wydanie .
  5. Jacobss

    Killzone 2

    O jezu, wiem przecież. Guerilla/Sony w sprawie KZ2, to to samo, bo przecież GG jest wyłączną własnością Sony. Trudno, żebym JA nie wiedział o tym. To tak, jakbym się ciebie spytał, czy Halo 3 wydał Microsoft
  6. Jacobss

    Killzone 2

    Saptis, chłopie, Killzone 2 będzie po Polsku. Nie musisz na to "liczyć" bo to po prostu będzie . To była pierwsza gra na PS3, która została zapowiedziana po PL. A wiesz czemu będzie w PL? Dlatego, że Guerilla powiedziała, że starają się, aby KZ2 kupiło jak najwięcej osób na świecie i powiedzieli, że gra zostanie przetłumaczona na ponad 20 języków. PONADTO, ponadto, KZ1 sprzedało się w Polsce w wysokości 40 tysięcy egzemplarzy (najwięcej jako FPS na past geny), więc to tym bardziej powód, do robienia wersji PL. Angielska wersja będzie do wyboru, bo to Blu-Ray.
  7. Jacobss

    PlayStation HOME

    Przestań. Nie znasz mnie, więc skąd od razu takie bicie piany? Mnie, jako człowieka, który żyje w mieście (i kraju) o różnych narodowościach, zwyczajnie irytuje, jak słyszę w kółko od zakompleksionych polaków z Polski (nie mówię konkretnie o tobie), o tym, jakie Amerykany to głupie hamburgery, podatne na komerche. Niemcy to głupie szwaby itd. itd. Btw. Zeratul też kiedyś pisał o tym na swoim blogu. Nie muszę się chyba zagłębiać w ten temat, bo jak mniemam, dobrze zrozumiałeś o co mi chodzi. Wróćmy może do topicu o HOME.
  8. Jacobss

    God of War 3

    Pojawi się u nas, pojawi . Poprzedniki się pojawiły, to dlaczego trójka by nie. Poza tym, nasze niemieckie restrykcyjne prawo zaczyna się zmieniać i prawdopodobnie upadnie przepis o "zakazywaniu" gier. Dobrym przykładem jest to, że Dead Space wyszedł kompletnie nieocenzurowany. Podobnie jak Far Cry 2. Jeszcze chciałbym dodać, że Niemcy mają wyłącznie fioła na punkcie przemocy, a nie pornografii. Pornografia jest dozwolona nie dość, że od 16, to w dodatku bardzo zachwalana. Co innego kropelka krwi ^_^
  9. Jacobss

    PlayStation HOME

    Źle się wyraziłem . Chodzi mi o to, że NXE to bardziej ukłon w stronę graczy (wiem, że dla ciebie to syf, ale mnie się bardziej podoba nowy dashboard od starego), a HOME to wielomilionowa inwestycja. Profity z Live'a są przecież od początku, więc nie rozumiem Podobnie jak płatne themy i gamer pics (reklamy zresztą też). Powiedz mi, co takiego wnosi NXE do kasy Microsoftu? Dla mnie to tylko ulepszona kontynuacja poprzedniego pomysłu. W HOME nie ma tak naprawdę niczego, na czym mogliby skorzystać gracze. Po tygodniu się większości znudzi, a zapraszanie do gry itd. to przecież można zrobić z poziomu XMB. Oglądanie trofeów - niby fajne, ale dla mnie za długo będzie zajmować i styknie mi przeglądanie z poziomu XMB. HOME ma tylko sens, jeżeli popatrzy się na to, ile Sony może z tego wydoić. Od strony gracza, jest to strata czasu. Jeszcze gdyby HOME pozwalało na większą interakcję (taką jaka była zapowiadana), to może by to jakoś wyglądało. A tak, nudaaa. Zeratul, ja jeszcze nigdy nie widziałem, żeby u ciebie coś z PS3 stało wyżej od X360 (a jedna rzecz powinna się przynajmniej znaleźć), no ale nieważne . To tylko pokazuje twoją "znajomość" Japończyków. Wolisz natomiast polańców, którzy w dresach przesiadują godziny pod szarymi blogami, popijając piwsko? A może grzebaczy po śmietnikach i całą resztę hołoty, jakich się pęczki przechadzają po polańskich drogach? Daj spokój. Wolę kolesi, którzy siedzą w wirtualnym świecie, bo przynajmniej mnie nie zaatakują za to, że się zbliżam, albo na nich patrzę. <_< Trochę więcej szacunku do innych narodów. Tyle życzę.
  10. Jacobss

    PlayStation HOME

    Ciekawe kiedy niektórzy zrozumieją, że HOME powstało tylko po to, aby z nas wydoić kolosalną kasę, a nie żeby sprawiało przyjemność. O ile Microsoft nie zarobi na NXE, tak Sony będzie czerpać z HOME niezłe profity. Zeratul, fajny odcinek showa . btw. HOME nie zastąpi XMB, więc uszy do góry. Przyczepiłbym się tylko do twojej listy: Czy to jakiś przypadek, że akurat jak zwykle "ficzersy" Sony stoją na twojej liście gorzej niż te od Microsoftu? Pytanie nr. 1 - kto jest "japoniec"? Pytanie nr. 2 - co ma Japonia do siedzenia w domu? Akurat Japończycy to jeden z najbardziej pracowitych narodów, więc swoje kąśliwe uwagi zachowaj dla "polańców".
  11. Jacobss

    God of War 3

    Zapomniałeś jeszcze o takim małym elemencie, jakim jest design . Piszesz rzeczy oczywiste. Ja też się chciałem wyrazić bardziej szczegółowo, ale wybacz, jak pisałem, chory jestem nie potrafię się skupić. Pozostańmy więc na tym . Odezwę się potem na priva w tej sprawie.
  12. Jacobss

    God of War 3

    Edit: Posta pisałem do Deadeye, zanim się wasze pojawiły . Już nie ma studia Santa Monica. Tzn. jest, ale tylko na papierze. Tak naprawdę, to studia sobie wzajemnie pomagają itd. Po prostu KZ2 dostało już dopalonego EDGE, a to samo będzie z GOW III. Mnie po prostu chodzi o to, że porównanie z poprzednią generacją już umarło. Wybacz, ale jestem chory i nie potrafię tego jakoś lepiej objaśnić. W skrócie, każda gra od Sony, która wyjdzie później, będzie lepiej wyglądać. Jeżeli np. Killzone 3 wyjdzie w 2010 roku, to znowu będzie lepszy. Bo narzędzia EDGE są cały czas ulepszane. Heavenly Sword wygląda średnio przy KZ2. KZ2 prawdopodobnie (nie widzieliśmy) będzie wyglądać średnio przy God of War III. I tak w koło. Aż do wyczerpania mocy PS3, a na to trzeba jeszcze dużo czasu. Ja mam nadzieję, że GOW III będzie PIERWSZĄ grą, która nareszcie pokaże sporą różnicę pomiędzy X360 i PS3. Bo nie wiem czy wiesz, ale ludzie Sony z Cambridge i Santa Monica, też pomagali przy KZ2. Gdyby wyszedł KZ2 w tym roku, to KZ2 byłby. Swoją drogą, najładniejszy w tym roku, to jest Crysis: Warhead, ale nie ważne . Edit: Dabman, ale za to Killzone 2 nie chrupie . Po prostu engine w 2007 roku, był jeszcze nie w takim zaawansowanym stopniu. Naprawdę porównania sensu nie mają.
  13. Jacobss

    God of War 3

    No cóż, skoro gra korzysta z narzędzi EDGE, to chyba logiczne, że pozamiata. Wszak Sony EDGE nie zrobiło tylko dla Heavenly Sword i Killzone 2.
  14. Jacobss

    Killzone 2

    Nowe możliwości dostania się do bety! http://www.gamedaily.com/games/killzone-2/...e-2-beta-codes/ The Rules: - These codes are for the PlayStation 3 only. - The contest runs from Friday, November 21 at 2PM EST until Monday, November 24 at 2PM EST. - You must be 18 years of age or older. - You must be a resident of North America. - Only one entry per person. Multiple entries will be disqualified. - Winners will be chosen at random and emailed on Monday (11/24) with their code!
  15. Jacobss

    Killzone 2

    No cóż, z pewnością God of War III dostanie właśnie ten engine, lecz oczywiście ulepszony, więc GOW III będzie z pewnością wyglądał lepiej od KZ2. Jaka gra może jeszcze dostać narzędzia EDGE... hmm... A tak zmieniając temat - filmik z wizyty w Guerilla Games. Był wprawdzie kiedyś tu podawany, ale rozszedł się bez szumu. http://gamevideos.1up.com/video/id/19889
  16. Jacobss

    Killzone 2

    Zapowiedź IGN'u: Link Cytat: No online shooter in the console market could possible claim to look better than Killzone 2, or feature more atmosphere and eye for detail. We get the distinct impression that Sony, after the guffawing of the gaming community post-E3 2005, demanded that Killzone 2 match up to that infamous CG trailer - regardless of the development time or expense. What we're seeing and playing today is the end result of that self-righteous rage, and we absolutely love it. We reckon you'll be pleasantly surprised by just how well Killzone 2 looks and plays. Haters be damned – you'd all best be prepared to chow down on a hefty serving of humble pie on this one...
  17. Jacobss

    PlayStation HOME

    Jasne Ficuś . To ile go robią, nas nie interesuje . Nas interesuje kiedy go zapowiedzieli. A zapowiedzieli go na GDC 2007, czyli w marcu 2007 roku. Wtedy powiedzieli, że premiera będzie jesienią 2007. Jesienią 2007 powiedzieli, że premiera będzie na wiosnę 2008. Wiosną 2008 powiedzieli, że będzie na jesień 2008. Teraz widać, że jedyne co będzie na jesień, to (pipi)e beta-testy, a premiera pełnej wersji będzie w 2009 . Żenada. Btw. pierwszy raz słyszę, że planowali HOME na PS2. :o Edit: LOLLLOL 1111 Publiczna beta będzie dopiero, kiedy naprawią glitche? LOOOOOOOOOOLLLLLLLLL. A PEŁNA WERSJA?! To oni nawet z publiczną betą na zdążą na 2008 rok? :lol3: :lol: :wkurzony: Brawo SOny :1pl:
  18. Jacobss

    PlayStation HOME

    No możliwe . Największa kasę będą trzepać i tak reklamach. W każdym razie, wiecie co mnie najbardziej wkurza? To, że DOPIERO mają być jakieś s(pipi)one OTWARTE beta testy. Jaja sobie robią i tyle. Ja oczekuję premiery NORMALNEJ wersji, a nie jakiś beta testów. To kiedy ma wyjść pełny produkt? W 2215 roku? Żenada. Sony bawi się w jakieś s(pipi)one beta-testy, zamiast normalnie zrobić premierę i tyle.
  19. Jacobss

    PlayStation HOME

    Widzę, że niektórzy jeszcze nie zrozumieli jednej rzeczy: Sony zarobi na HOME w inny sposób, niż taki jaki wam się wydaje - czyli nie, że będziemy płacić za pierdołki, ale dlatego, że będą reklamy. To nowoczesny sposób zarabiania na grach. Taki jaki Valve już zastosowało. Tym samym, da się np. zrobić gry za darmo. Różnica jest taka, że byłaby w nich masa reklam. O to również chodzi w HOME. Producenci gier, jak EA, Ubi, Lucas Arts itd. będą mogli umieszczać reklamy swoich gier w HOME. Będziesz np. szedł sobie ulicą w HOME, a tam wielki TV na którym będzie wyświetlany najnowszy trailer GTA 7. Wielu ludzi nie słyszało o wielu grach, więc w HOME będą mieli możliwość ich poznania. Po prostu przez przypadek zobaczą trailer jakiejś produkcji, zainteresują się, pogadają z ludźmi i sru do sklepu po tą produkcję, o której zresztą nigdy by nie usłyszeli. I w taki sposób Sony będzie zarabiać. Firmy będą im płacić za możliwość reklamowania się w HOME, a Sony będzie tylko zliczać kapustę. My na tym nic nie tracimy, Sony zyskuje = same plusy! I nie zdziwię się, jak Sony za chwilę ogłosi, że zrezygnowali z pobierania opłat za meble i inne pierdoły.
  20. Jacobss

    Killzone 2

    Hmm, ja wprawdzie do takich rzeczy, tak jak ty, podchodzę sceptycznie, ale szczerze, to nie widzieliśmy jeszcze wszystkich leveli. Oczywiście niczego nie sugeruję . Ja myślę, że render nas zachwycił dynamiką, grafiką oczywiście też, ale już nie tak bardzo, jak dynamiką. Po prostu ta akcja jak na filmie zabiła. Chyba mi nikt nie powie, że to poniżej robiło wrażenie:
  21. Jacobss

    Killzone 2

    Ficuś, nie da się ukryć . Twoje posty (jak i moje) są tutaj nadal. Drugi post w tym temacie, napisany przez ciebie ^_^ Ale póki co, wstrzymajmy się jeszcze z szampanem na premierę .
  22. Jacobss

    Killzone 2

    A więc czas na małe podsumowanie informacji z Neogafa: Dziennikarze z wybranych serwisów (IGN, Gamespot itd.) dostali 6 leveli z kampanii (cała kampania ma 12 leveli). Embargo trwa do 4 grudnia. Tego dnia, Sony ma zamiar podać nowe informacje dt. KZ2 czyli datę premierę, edycję kolekcjonerską itd. Jednakże, najważniejsze co z tego wynika: Parę osób, które dostało te 6 leveli, zdążyło już wyrazić swoją opinię. Brzmi ona tak: ""I absolutely love it, I've never seen something like this. Props Guerrilla, you did it!" to "Fucking excellent game, there's more variety in the gameplay than you'd think in the beginning" to "this is probably the best FPS game I've ever played"." Oraz dochodzi do tego jeszcze jedna rzecz: "And one last thing: we currently have something better than the Killzone 2 beta. It's still Killzone 2, but we're not allowed to talk about it until December 4...so we won't. In the meantime, we suggest you keep it here, 'cuz you won't want to miss what we have to say next month. Oh no...no, you won't want to miss that". Nie chcę tutaj hypować, ale po wrażeniach z bety, po tym co zdążyli ludzie (w sensie normalni gracze, nie dziennikarze) zagrać na targach i po tym co mówią dziennikarze po zagraniu w połowę kampanii (a ta ma mieć przynajmniej jedną misję, tak epicką, jak render), wynika, że BYĆ MOŻE będziemy mieli do czynienia z najlepszym FPSem, który powstał w historii gier. Ale jak mówię, nie hypuję, poczekajmy do lutego. Edit: Aha, PLOTKI mówią, że 4 grudnia dostaniemy także singleplayerowe demo na PS Store.
  23. Jacobss

    Resistance 2

    Pytanie do wszystkich posiadających opór 2 - a jak się przedstawia fabuła singla?
  24. Jacobss

    MotorStorm: Pacific Rift

    Kapitalne fotki! Szczególnie spodobało mi się błotko. Jak w starym renderze ^_^ Fajnie, że zadałeś sobie trud Yeti.
  25. Jacobss

    Killzone 2

    E tam, już się pogodziłem z tą betą . W każdym razie, dla tych co są nowi, polecam zapoznać się ze starymi filmikami z singla. Uprzedzam, są stare, więc mają jeszcze spore ubytki technologiczne (słabe tekstury i słaby ogień). Tutaj nocny level z E3 2007: http://www.gametrailers.com/player/24213.html A tutaj ten z PS Day: http://www.gametrailers.com/player/34152.html
×
×
  • Dodaj nową pozycję...