Skocz do zawartości

Jacobss

Użytkownicy
  • Postów

    1 171
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Jacobss

  1. Jacobss

    Resistance 2

    Spoko . Nikt się nie spiera. Pozdrawiam i czekam na relację. Ficuś, a jak ich zdaniem wygląda kampania? Epickość, wielkie bitwy, ogromne przestrzenie? Czy mamy raczej do czynienia z "duże miasta w tle, ale walka 10 chimer na samego Hale'a w wąskiej uliczce"?
  2. Jacobss

    Resistance 2

    A to jest właśnie sztuka czytania ze zrozumieniem ^_^ Chodziło mi o to, że zostałem do gry zniechęcony przez słabą betę (pamiętaj, że to wszystko według mnie) oraz słabe materiały, a widząc recenzje, sądzę, że mamy do czynienia z syndromem GTA. Pamiętaj, że to są tylko przypuszczenia. Wszystko piszemy w kontekście przypuszczeń, bo żaden z nas jeszcze nie grał. btw. czyta się cały post, nie wycina się tylko ulubionych fragmentów, bo potem wychodzą bzdury. Tak interpretują sprawę różne brukowce i potem mamy co mamy. Trzeba też rozumieć kontekst postu.
  3. Jacobss

    Resistance 2

    heh Nie zrozumiałeś o co mi chodziło. Kompletnie nie zrozumiałeś. Nie wiem jak u ciebie z kasą, ale ja ledwo mogę wydać 60 euro na grę raz w miesiącu. To znaczy, że nie będę wydawał 60 Euro, tylko po to, aby się przekonać, czy mój osąd był słuszny czy nie. To jest rola producenta. To on mnie ma przekonać materiałami - dlaczego ja mam im robić łaskę? Są inne Fpsy na podobnym poziomie, od których ugina mi się półka. O zachwyceniu jak powiedziałem, będzie można mówić po kilku miesiącach. Oprócz mnie, jest wielu ludzi, którzy podchodzą sceptycznie do RES2. Zobaczymy . Ło Jezu, ty tak specjalnie? A o kim ja mówię, jak nie o sobie? Czytałeś tego posta po pijaku czy jak? Przecież to logiczne, oczywiste, i wynika z mojego postu, że mówię o własnych odczuciach. 8) Neo3016 pisał o własnych odczuciach, ja mu napisałem o swoich. Tyle. Wiesz, , ktoś kto decyduje się na kupno RES2, mając opinie/trailery/betę do dyspozycji, raczej nie może się czuć wydymany. Ci co się tak czują, po prostu gry nie kupią.
  4. Jacobss

    Resistance 2

    Nie, nie. Ja to inaczej postrzegam. FPSów dzisiaj jest masa prawda? Moja półka ugina się od wszelakiej maści FPSów z lat 1995-2008, z konsol Xbox, PS2, X360, PC czy też PS3. Więc, grałem już w tyle FPSów, ba w tyle odgrzewanych kotletów, że przy takim wysypie gier jaki jest od ostatnich lat, po prostu mi się autentycznie RZYGAĆ chce jak widzę kolejnego, takiego samego FPSa, tylko w innej panierce. Jestem graczem głównie singlowym, seria Resistance nie ma dla mnie kompletnie klimatu. Resistance 1 było moją pierwszą grą na PS3 1,5 roku temu. Do dziś nie zapomnę tego rozczarowania po zaliczeniu kilku poziomów. Dla mnie jedynka to był poziom FPsów na PC, z roku 2003 i oklepaną fabułą. 60 Euro za coś takiego? Dziękuję, posiedzę . Dla mnie się tylko nadawała jako dodatek do starter paków, albo w kiosku na rogu, za 10 Euro, w serii tania gra. No ale miało być o dwójce. Więc jak wspomniałem, rzygam takimi samymi FPSami. Jest tyle, ale naprawdę tyle dobrych gier z roku 2006, 2007 czy 2008, których nie zaliczyłem, że kolejny taki sam FPS mnie po prostu nudzi. Może gdybym wydawał miesięcznie 400 Euro na gry, to bym był zainteresowany, ale po zagraniu w betę, rezygnuję z zakupu. Wysokie i przehypowane recenzje mnie tylko utwierdziły w przekonaniu, że po raz kolejny mamy do czynienia z grą - wysokie recenzje, chłodne spojrzenie graczy ala GTA IV. Za to z SW: Force Unleashed było na odwrót . Podsumowując: Ja nie jestem masturbatorem graficznym, ale nie kupuję tytułów, które są po prostu odgrzanym kotletem. Kupuję produkcje, które coś wnoszą, a nie są typowym wydymaniem graczy - najmniej się napracować, najwięcej zarobić. Dla mnie gra musi mieć ciekawą fabułę, bo dla tego gram dalej (zawsze ciekaw co się stanie dalej ) i coś wnoszącego do gier.
  5. Jacobss

    Resistance 2

    Tak jak GTA IV było masakrycznie dobre . Zobaczymy ile ludzi będzie grało za pół roku. Jeżeli nadal miliony, to będzie można mówić o dobrej grze. Sam doskonale wiesz, jak działa hype przed premierą.
  6. Jacobss

    Killzone 2

    Nie grał, a już wie co jak działa i ile odbiera Z takich ludzi zawsze mi się chce śmiać . Serio. btw. wiesz, że KZ2 to nie tylko multi?
  7. Jacobss

    Killzone 2

    Zależy od punktu siedzenia, poza tym, to sprawa osobista. Każdy uznaje sobie za hit co innego. Ja np. nie uważam GTA IV za taki hit, na jaki był promowany, choć gram ostatnio cały czas w GTA IV. Solidna gra, ale nie żaden hit dla mnie. To tyle . Co do kamperstwa - wystarczy spojrzeć na siłę snajpera. Nie dość, że jest prawie niewidoczny, to w dodatku jeden strzał w główkę przeciwnika i koniec. Siadasz sobie takim snajperem w wygodnym miejscu z widokiem na ogromny plac, i tylko zdejmujesz przeciwników po kolei. Widać już, że snajper będzie najlepszy. Ciężko cię zauważyć - a za nim zauważą skąd walisz, zdążysz załatwić cały team.
  8. Jacobss

    Killzone 2

    Przecież wystarczy wejść na Neogafa... Czemu dziwna? Wiadomo przecież, że twórcy cały czas kod ulepszają, a chcą dać do bety taki, który nie zniechęci potencjalnych kupców. Beta Halo 3 była dopiero w maju, a premiera samej gry we wrześniu, więc czas odstępu całkiem podobny. Chodzi mi po prostu o to, że twórcy będą mieli dość, żeby zaimplementować ewentualne propozycje graczy. Nie tak jak to było z RES2, gdzie betę dali dosłownie (chodzi mi o pierwszą betę dla graczy, nie tą co była ostatnio) na kilka tygodni przed wysłaniem do tłoczni. Niby można zrobić wszystko w patchu, ale wtedy czuję się wydymany, bo to tak, jakbym płacił za niepełny produkt i musiał poczekać aż resztę doślą mi później. Jestem za płatnymi patchami, ale tylko wtedy, kiedy gra retail nie będzie kosztować 59 Euro/$, tylko np. 39.
  9. Jacobss

    Killzone 2

    wiadomo jakie ograniczenie wiekowe bedzie posiadala ta gra? bo w jedynce fucki gesto lataly (biorac pod uwage lokalizace bardzo mnie to ciekawi) troche nie chce mi sie wierzyc, by zostawili taki jezyk przy tytule w ktory wpakowali tyle kasy i ktory ma stac sie takim hitem A co to ma do hitu? Wulgaryzmy będą, jak w każdej tego typu grze. Grałeś w Gears of War? Nie? To zagraj. Fenix i Dom nie oszczędzają i sypią niezłe teksty. Kategoria 18+ w niczym nie przeszkodziła tej grze w staniu się hitem. Podobnie będzie z KZ2. Flaki i krew leją się jak miło. Sam jesteś "tragedia". Po 1. Zainteresuj się fabułą i uniwersum Killzone. Po 2. Zagraj w dwie poprzednie części Killzone. Po 3. Właśnie to jest jeden z powodów, który wyróżnia KZ2 od innych tytułów. Gra trzyma fason, a nie jest przeplatana czyli, że trochę tego i trochę tego. O co mi chodzi z punktem pierwszym? Ano to, że akcja się dzieje na planecie Helghan, czyli "niby" ojczystej planecie Helghastów. Na tej planecie nie ma zieleni, nie ma radości - jest zwykłą, fabryczną i metalową planetą. Nawet nie ma zbyt dobrych warunków pogodowych, bo Helghaści posiadają specjalne maszyny do kontrolowania całej pogody. Część z nich można było zobaczyć na poziomie z E3 2007. Seb Downie nie wykluczył obecności śniegu, ale nie spodziewajcie się trawki i różowych motylków, niczym jak w Halo. Drugi punkt: Akcja poprzednich dwóch części KZ rozgrywała się na planecie ISA, czyli na jednej z kolonialnych planet ludzkości. Logiczne, że były tam drzewka, krzaczki, las, kwiatki i inne duperele, ale Helghan jest typowo brudną planetą. Punkt trzeci: Gra jest dzięki temu oryginalna. Twórcy nie chcą wepchać wszystkiego na siłę, czyli ruin, zabytków, dżungli i innych takich rzeczy. Jest jeden logiczny ciąg, planeta ma swoje właściwości i tyle. A nie że mamy do czynienia z kolejną planetą na której jest wszystko. To głupie, nudne i oklepane. Edit: Ja nikogo nie zjadam. Każdy ma przecież własną opinię .
  10. Jacobss

    Killzone 2

    Szkoda tylko, że jakość do bani, bo nie można podziwiać walorów wizualnych KZ2 .
  11. Jacobss

    Killzone 2

    Seb Downie potwierdził, że będzie możliwość słuchania własnej muzyki z dysku PS3, ale tylko w trybie multi . Zresztą, po co to komu w kampanii, gdzie liczy się klimat?
  12. Jacobss

    Killzone 2

    Najlepiej jakby betę dali wszystkim, którzy ściągnęli ten theme pomiędzy 17 a 23 października, ale niestety będzie losowanie . No ale nawet jak się wszyscy nie dostaniemy, to możemy pocieszać się myślą, że luty już niedługo, a Seb Downie mówił kiedyś, że oprócz bety, przed premierą gry dostaniemy single demo. Edit: To jest jeden z Helghańskich robotów (nie pamiętam nazwy). Bankowo nie jest to nikt z obcej rasy. Sony chce utrzymać w tajemnicy ich wygląd do samego końca. Czy komuś oprócz mnie przypomina się pierwsze Halo? btw. Killzone 2 - moim zdaniem - pokazuje, że exclusivy mają sens. Nie dość, że naprawdę masa ludzi kupi/kupiło PS3 z powodu tej gry, to w dodatku gdyby tak gra była multiplatformowa, w życiu by tak nie wyglądała. Jak to dobrze, że Jack Tretton palnął takie głupie słowa, że render KZ2 to real time . Dzięki temu mamy taką grę...
  13. Jacobss

    Resistance 2

    Zastanawiałem się, czy zmieszać cię z błotem za nazywanie mnie kłamcą, ale się powstrzymam. Dodaj może moje ID i zobacz czy czasem nie pogrywam w R2. I owszem, multi to multi, ale silnik pozostaje ten sam. Poza tym, to moja opinia, i możesz się z nią nie zgadzać - mnie to lata. Zresztą nie jestem odosobniony w moich odczuciach. haha? Powiem tak, jakość tekstur może i trochę się poprawiła, ale na poziomie najlepszych gier tej generacji może będą, jak będziesz patrzył na 20 calowy TV z 5 metrów. Odpaliłem sobie Dooma 3 (grę z 2004 roku) i jestem zdania, że RES2 nie ma lepszych tekstur. A co to jest Doom 3... Screen, który podałeś, tylko obnaża RES2 . Zaznaczę ci coś punktami: 1. Mówisz o tej fantastycznej trawie w 2d rodem z PS2? O przenikaniu nie wspomnę. 2. Fantastycznie przenikająca ręka. 3. Rozpikselowana chimera, jak Big Daddy bez patcha w Bioshocku. 4. Tekstura podłoża to dla mnie jakiś śmiech. Rozmyta tekstura z bump mappingiem - stosowane od lat w setkach gier. Nie wiem gdzie ty tu widzisz tekstury na poziomie tych najlepszych z tej generacji. Ja tu widzę grę, na poziomie najlepszych gier 2005 roku, no może, z biedą ujdzie 2006. Zacząłeś popadać w skrajność to ja też . I tyle. Ale dobra, nie ma sensu się sprzeczać, bo czy chcesz czy nie, flame się tu zrobi. Najlepiej zostawmy ten temat.
  14. Jacobss

    Killzone 2

    No... . Jak to dobrze, że Guerilla postawiła na STAŁE 30 FPSów. Nie jakieś 40 fpsów jak nie ma wrogów, 24 jak wyskakują, a z wybuchami 15, tylko właśnie STAŁA płynność. Obojętnie co się dzieje, płynność ta sama. Nie cierpię właśnie jak gra tak skacze. Dobrze, że zrezygnowano z COOPA na jednej konsoli. Bo nie dość, że musieliby ciąć grafikę, epickość i fpsy do tego, to w dodatku, kto gra dzisiaj w COOPa na jednej konsoli? Guerilla nie wyklucza COOPA przez sieć, a do tego na szczęście nie trzeba zużywać dodatkowej mocy konsoli. I do tego dostaniemy pełne i natywne 720p, czyli 1280x720. Nie żadne przeskalowane 1138x653 z masą bluru, który zalewa ekran (Bioshock!!! - bluru jest tyle, że nawet in-game XMB jest rozmazane), żeby zakryć brak AA. Będzie pełne 720p z technologią "full screen Anti Aliasing 4x" generowane przez procesor Cell. Spójrzcie jakie idealne krawędzie ma KZ2. Właśnie zasługa takiej technologii. FSAA, zamiast zwykłego AA.
  15. Jacobss

    Killzone 2

    Uhm. Teraz wygląda lepiej. Spójrzcie na teksturę ucha, o wiele lepsza . Tak samo jak broda, czy też skóra (ma więcej szczegółów). Ponadto, te budynki w oddali są teraz masywniejsze.
  16. Jacobss

    Killzone 2

    Zobaczymy . Ja się chcę zaskoczyć. Tymczasem, kilka rzeczy z neogafa: http://i6.photobucket.com/albums/y247/Wollan/27yoopk.gif Wysportowany Helghast A o to i nasz bohater, którym pokierujemy. Sev się zwie (wygląda inteligentniej niż Fenix, a przy okazji nie ma bicepsu większego od czołgu ) Haha, jesteś w ukrytej kamerze! Kto ma ochotę na grzyba? btw. ten obrazek obrazuje moją twarz po obejrzeniu trailera:
  17. Jacobss

    Killzone 2

    Tak, trzecia rasa będzie . Podobno Guerilla i Sony były strasznie wściekłe, że wyciekły informacje o trzeciej rasie (jakaś gazeta to napisała), ale Seb Downie w końcu kiedyś potwierdził. Rasa będzie, ale mówił, żeby nie zadawać pytań o fabułę, bo on nie będzie spoilerował. Dlatego też, nie liczmy na żadne zdjęcia, bądź trailery o wyglądzie trzeciej rasy, bo oni chcą żeby nas zaskoczyć. Podobno są to prawdziwi mieszkańcy Helghanu (jak wiadomo, Helghan nie jest prawdziwą planetą Visariego i Helghastów), którzy w czasie wojny ISA vs. Helghast wyjdą. Btw. mają być potężniejsi niż ISA i Helghaści razem wzięci. Ludzie spekulują, że w czasie gry, sprzymierzymy się z Helghastami, żeby ich pokonać.
  18. Jacobss

    Killzone 2

    Ficuś, to co akurat Seb Downie odpowiedział, znamy do dawna . To już chyba 4 seria tego tematu "zadajemy pytania". Stamtąd czerpałem przez cały czas te całe info. Na tym forum można się sporo dowiedzieć. Inny temat w którym odpowiadał na pytania przez cały 2007 rok, poleciał - sam nie wiem czemu. Notabene było tam ponad 100 stron! Tak jak mówiłem, koleś nie mógł być Visarim . Edit: Z pewnością. Jedynka była bardzo długa - ponad 20 godzin na normalu! Wiadomo jedynie, że w dwójce będzie 13 leveli, ale jak wiadomo, jeden będzie bardzo długi. Np. ostatnie materiały (oprócz tego trailera of course) były cały czas z jednego levelu pokazywane. Inny był pokazywany w 2007 roku. Zanosi się na długi single.
  19. Jacobss

    Resistance 2

    Jak już 10000 razy mówiłem, oceny można sobie rozbić o kant... Kiedy RES2 trafił w status GOLD? Jakiś 1,5 tygodnia temu. I co, IGN zdołał już calutką grę przetestować, na wszystkich poziomach trudności, a multi sprawdzić itd.? Jasne Żeby tylko znowu nie było jak z GTA IV. Wszyscy się jarali przez pierwsze 2 tygodnie, a dzisiaj sami widzicie jak się ma gra "wszechczasów". Minęło pół roku zaledwie, a gra straciła na popularności. Co będzie za rok? Wolę nie mówić. Po zagraniu w betę i przeczytaniu recenzji na IGN, podtrzymuję zdanie, że ta gra będzie istnieć przez 4-5 miesięcy. Potem część się na KZ2 przerzuci, a część pozostanie przy sprawdzonych grach. COOP i single w RES2 w końcu się znudzi po tych kilku miesiącach, a jako, że multi nie wyróżnia się i szczerze, jest taki sobie to nie wróże tej grze długiej przyszłości. Mówcie sobie co chcecie. Czuję, że znowu będziemy mieli do czynienia z - recenzenci dają super opinie, a gracze mają mieszane uczucia. Tak było z GTA IV, a z SW:FU było znowu na odwrót. Edit: Aha, i mnie osobiście denerwuje, że grafika w RES2 wcale nie jest jakaś ekstra (jak tu niektórzy wcześniej pisali, oglądając filmiki), bo po zagraniu w betę, jestem zdania, że mamy do czynienia z identyczną grafiką z jedynki, ale wzbogaconą o lepsze shadery i ogień. Kiepskie tekstury i animacje pozostały dokładnie takie same.
  20. Jacobss

    Killzone 2

    No i oczywiście, jak zwykle Killzone 2 miażdży wszystko. Dlaczego mnie to nie dziwi? ^_^ Dawać mi tu betę, zaraz! Tutaj mamy pewność, że tego cacka nie dostaną użytkownicy x-pudła. Sony potrafi robić piękne gry... Nie, nie. Głównym "złym" bosem, jest Scolar Visari, którego notabene mamy złapać - cel lądowania wojsk ISA (czyli naszych) na planecie Helghan. Dlaczego myślę, że to nie Visari? Bo on nie ubiera się w Helghastowskie ciuszki. Głowę ma odsłonięta. Przypuszczam, że na trailerze jest jeden z jego sługusów . Może i kopiuje, ale szczerze sobie powiedzmy, która gra tego nie robi? Edit: Wtym temacie możecie zadawać pytania developerowi.
  21. Jacobss

    Polityka Sony

    Widzę, że prowadzicie dyskusję na temat - dlaczego tworzenie gier zajmuje tak długo? Przede wszystkim, przesiadka wszystkich ekip developerskich na erę HD i nowe konsole, trwa bardzo długo. Trzeba zatrudnić nowych (dobrych) ludzi, którzy się znają na tak zaawansowanym programowaniu. Do tego trzeba napisać nowe silniki graficzne, a czasem nawet i fizyczne. Rzecz w tym - tak jak napisał Maximmus - w HD jest więcej szczegółów. Weźmy na przykład Resident Evil 4. Capcom musiał zaprojektować wioskę: W niej znajdowały się domy, zwierzęta, beczki, jakieś drzewa i krzaczki. Dalsze otoczenie było zwykłą bitmapą. Dzisiaj natomiast jest tak, że trzeba wszystko zaprojektować z większą pieczołowitością. Kiedyś wnętrza domów składały się z kilku rozmazanych tekstur. Obecnie muszą być szafki, podłoga, jakieś dywany, obrazy i kwiatki - szczegółowe zaprojektowanie tego trwa dłużej przecież. Gry puszczone w HD zdradzają nam wiele niedoróbek, tak więc twórcy są zmuszeni do projektowania wyrazistych i szczegółowych tekstur. To wszystko pochłania coraz większą ilość pieniędzy oraz ludzi. Wszystko to zajmuje coraz więcej czasu, stąd też mamy takie obsuwy czy też odległe premiery. Gry nie zyskują przez to na długości, a na efektywności.
  22. Jacobss

    Killzone 2

    Wystarczy ściągnąć.
  23. Jacobss

    MotorStorm: Pacific Rift

    Musisz się niestety przyzwyczaić do tego, że recenzje są bardzo częste niesprawiedliwe (nie oceny, bo te zawsze będą subiektywne), czyli że nie wymieniają w nich wszystkich cech (i tych dobrych i tych złych). Czasem jest nawet tak, że redaktorzy ze względu na krótki okres czasu, nie przechodzą gry do końca, a wystawiają reckę, która zawyża o tysiącach graczy.
  24. Jacobss

    Killzone 2

    Na pewno zaczyna się po 24 października. Bo do wtedy trwa rekrutacja czyt. ściąganie tego Theme'u. Po tym okresie, mają zacząć rozsyłać kody, choć czy dokładnie 24 nie wiadomo.
  25. Jacobss

    PlayStation HOME

    On tylko żartował . HOME ma wyjść w listopadzie. Program jest już w ostatecznej fazie beta-testów. Wszystko zapinają na ostatni guzik.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...