Skocz do zawartości

Jacobss

Użytkownicy
  • Postów

    1 171
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Jacobss

  1. Jacobss

    Polityka Sony

    Edit: Posta pisałem, jak Maximmus napisał posta numer 190, więc proszę o wyrozumiałość co do treści. Maximmus, słaba pozycja Sony wynika z tego, że każda firma ma wzloty i upadki. Zawsze tak jest. Myślisz, że Microsoft będzie na wieki wieków miał najpopularniejszy system operacyjny? Prędzej czy później, ktoś ich w końcu wyprze. Tak jak Sony straciło pozycję lidera w telewizorach, tak Microsoftowi któryś Windows się w końcu nie uda, lub ktoś z olbrzymią kasą im zagrozi (google?). Stara zasada, żadne imperium nie może trwać wiecznie . Wracając do Goggiego: Od razu zaznaczam, że nie prowadzę żadnej wojny, a chcę po prostu wyprostować parę kwestii . Polityka każdej firmy w konsolach jest taka sama - zdominować rynek. Nie wiem dlaczego niby Microsoft miałby się w tej generacji różnić od Sony pod tym względem. Piszesz że PS2 i PSX - PS3 także kolego . Rzecz polega na tym, że Microsoft dąży za wszelką cenę do monopolu w branży gier, taki jaki ma z Windowsem. Dobrze kombinują, bo wszyscy widzimy, że branża gier ma o wiele lepszy potencjał, niż np. filmy, czy muzyka. Problem jest taki, że tego monopolu nigdy nie osiągną, bo raz, że pojęcia o grach przy Nintendo mają żadne, dwa, ich zwyczajnie na to nie stać. W branży gier jest zbyt wiele liczących się firm, żeby udało im się wszystko skontrolować i przejąć. Przepraszam, a skąd taki wniosek? Sony ma kilkanaście własnych studiów, tworzących dla nich gry, sporo gier reklamują bardzo dobrze (to, że nie w Polsce, to nie moja wina). Nikt o niczym nie zapomniał. Kasa jest, gry wyszły, bądź za niedługo wychodzą. To raczej Microsoft tu o czymś zapomniał, bo zamiast sadzić drzewa, który im dadzą owoce czyt. robić własne studia które im dadzą dziesiątki nowych gier, wolą kupować gotowe jabłka, tylko, że za każdym razem będą musieli kupić nowe. To jest taktyka? Moim zdaniem totalnie nie trafna. A czy ktoś mi kazał kupować PS2? No właśnie. Na razie, to Microsoftowi w porównaniu do Nintendo idzie bardzo słabo, przy kasie jaką mają, a Sony ich sukcesywnie dogania (z przewagi 10 milionów sprzedanych egzemplarzy, zrobiło się 5). Dlatego też, nie w następnej generacji. Microsoft jest nadal zbyt słaby w branży gier, żeby móc nią rządzić. Pragnę przypomnieć kolejny krok w dupsko, jaki Microsoft dostał od pecetowców. Inicjatywa Games for Windows okazała się po prostu bagnem. Gier, które w to wchodzą, jest jak na lekarstwo, a tych które się trzymają tych wszystkich wytycznych, jeszcze mniej. Dodatkowo mało kto korzysta Live'a. Na rynku pecetowych gier są pogrzebani. Zwyczajnie nie mają szans. Może im się uda z Xboxem, choć zobaczymy czy w następnej generacji nie wpadną na jakiś kolejny "genialny" pomysł, taki jak wypuszczenie palących i psujących się konsol (79 na 100 padało przed wysłaniem do sklepów) do sklepów. Dobrze i jaki mam bilans? Sony nie zapłaciło słonej kasy za exclusiv (czyli zaoszczędzili kasę), a jednocześnie gra ukazała się na ich platformie. Sony popełniło kilka błędów w zarządzaniu, to fakt, ale moim zdaniem, nie kupienie GTA IV to był dobry wybór. Dlaczego? Niżej odpowiedź. A kto powiedział, że GTA w kolejnej generacji zrobiłoby to samo? Przecież w poprzedniej GTA było innowacyjne, było przejściem w 3D i miały klimat. GTA IV nie sprostało sukcesowi starych części, właśnie dlatego, że już takie nie jest. Nie jestem pewien, czy w tej generacji by bardzo pomogło Sony w sprzedaży PS3, tak jak za czasów PS2. To jest podobnie jak z Tekkenem. Na PSX i PS2 szał, a nowa odsłona odchodzi w zapomnienie, hype się chowa, bo coraz mniej ludzi ma ochotę na kolejnego Tekkena. GTA IV swoją słabością (dużo ludzi kupiło GTA, bo miało dobre recenzje, ale szybko rzuciło w kąt) nadszarpnęło reputację serii GTA. Jestem pewien, że kolejne GTA już tak nie będzie wyczekiwane. To chyba wiadomo. Źle się stało, że Kuternoga wyleciał. Ten chłop, mimo, że za bardzo bujał w obłokach, miał pomysły. Chciał zrobić z PS3 jeszcze lepszą konsolę od PS2 (w sensie analogicznie). Niestety, skrzydła ucięło mu Sony. Możecie się z niego śmiać, ale bez niego Playstation by tak nie wyglądało, a jego wizje co do PS3, mogliście zobaczyć na E3 2005. Jestem pewien, że mógłby więcej zrealizować, niż dzisiaj jego następcy. Tak samo Phil. Chłop chciał wydać HOME, wierzył w Killzone 2, wierzył w Heavy Rain, wierzył, że uda się jeszcze wiele osiągnąć. Teraz widać, że Kaz Hirai jest bezradny. Nie wie, czy wypuścić HOME, nie wie w jaką stronę mają pójść studia Sony, nie wie czego chcą gracze. Podsumowując: Bez słynnej trójki, potencjał PS3 jest zaniedbywany.
  2. Jacobss

    Polityka Sony

    do goggy. Dajcie mi pół godzinki, a obalę te twoje bzdury na temat Sony i ich kasie. Już tylko na wstępie ci powiem, że Sony ma mnóstwo własnych studiów, które im zapewniają sequel za sequelem, a Microsoft za każdą grę musi płacić oddzielnie. Sony wyda na PS4 Resistance 4 (wymyślam teraz te tytuły), Killzone 3, czy Heavy Rain 2 ze swoich studiów za średnią kasę, a Microsoft standardowo będzie musiał płacić za kolejne Tekkeny, czy inne Finale. Reszte ci napisze potem, albo jutro. Ale nie zgadzam się z tobą w żadnym punkcie. Aha, apropo dominacja rynku, to nie chcę ci mówić, ale Sony dominuje Europę, a różnica 10 milionów więcej sprzedanych X360 od PS3, zmalała do 5. A i tak wszystko sprząta Nintendo, który dominuje i które prawdopodobnie osiągnie sukces PS2 ze swoim Wii. Microsoft niczego nie dominuje, ba wywala ciężką kasę, większości ludzi padły po 3 konsole i musi nadal za to płacić przede wszystkim reputacją, jak i miliardem strat. Tak samo musi zacząc płacic za głupote jaką było Core i jest Arcade.
  3. Jacobss

    Killzone 2

    Założyłem . Tylko boję się, że będą wybierać pod jakieś kryteria, a moje konto na UK służy tylko do PS Store. Wszystko inne, czyli granie itd. robię na niemieckim koncie. No ale zobaczymy .
  4. Jacobss

    Polityka Sony

    Pięknie, tylko co to ma wspólnego z PS4?
  5. Jacobss

    Polityka Sony

    Dwa HDMI miały służyć po to, żeby podłączyć PS3 do dwóch TV jednocześnie. Wtedy jakbyście mieli dwa TV po 20 cali, to zrobiłoby się nam 40. Coś podobnego się robi na PC: Tylko ja tutaj akurat wstawiłem 3 monitory, a w starym PS3 chodziło tylko o dwa. Niestety, zrezygnowano, bo PS3 by tego nie pociągnęło.
  6. Jacobss

    Killzone 2

    Ech, zawsze można się pocieszyć myślą, że do lutego już nie daleko
  7. Jacobss

    Killzone 2

    Jakim, a możesz powiedzieć gdzie to czytałeś? Bo jak oficjalnie powiedzieli, że nie dla Niemców, to sobie mogę o becie pomarzyć.
  8. Jacobss

    Killzone 2

    A ja mam największy wałek, bo oczywiście konto mam na niemieckim PS Store (mieszkam w Niemczech). I oczywiście jak zwykle Theme'u nie ma na niemieckim PS Store. Zarąbiście. Już wysłałem pytanie do tego developera Seb Downie, czy mają zamiar to zmienić. Dobrze, że mam też konto na UK, to może mi przyślą z niego .
  9. Jacobss

    Resistance 2

    Po 1. Będzie multiplayer demo przed premierą. Po 2. Jak ktoś narzeka, że się nie dostaje do bet, to niech spróbuje z betą Killzone 2. Szczegóły w sygnaturce.
  10. Jacobss

    Killzone 2

    Wybaczcie za post pod postem, ale trzeba odświeżyć. Public Beta startuje dzisiaj!!!!! Każdy kto chce się dostać, musi ściągnąć najnowszy Killzone 2 Multiplayer Theme z PS Store (nie wiem czy jest na polskim).
  11. Jacobss

    Polityka Sony

    No wiesz, niektórzy jeszcze jadą na niższych . Każdy w sensie, większość . IMO 1mb to już dzisiaj przeżytek .
  12. Jacobss

    Resistance 2

    No cóż, grafika podciągnięta , możliwości multiplayer nie zmienione, zapowiada się świetny wypełniacz między listopadem a lutym . Teraz pytanie (wbrew tego co mówiłem wcześniej), sprowadzać grę ze stanów czy nie? Chyba się w ogóle skuszę na kolekcjonerską. Oby tylko kampania była naprawdę epicka. Marzy mi się coś na wzór ostatniego poziomu w Heavenly Sword :twisted2: Super, mam nadzieję, że po tym moście będzie można chodzić.
  13. Jacobss

    Polityka Sony

    Wiecie, to tylko na dzień dzisiejszy wygląda szalenie. Ale przypomnijcie sobie czasy 5 lat temu: Ściąganie głupiego filmu trwało tygodniami, a dzisiaj? Każdy może sobie ściągnąć film o pojemności 700 MB w pół godzinki. Może faktycznie online dystrybucja nie przejmie dowodzenia, ale z tego co wiem, to sami developerzy nalegają na taką. Szczególnie pecetowi developerzy. Na PC, sprzedaż online zaczyna pokonywać tą pudełkową.
  14. Jacobss

    MotorStorm: Pacific Rift

    Niestety, ale to wina Sony, bo Evolution Studio, należy już teraz do Sony. Ech, pamiętam te gadki "jedynka, już prawie render osiągnęła", a "dwójka to już na pewno osiągnie". <_< Gdzie kamera w motorze z kasku do cholery?
  15. Jacobss

    MotorStorm: Pacific Rift

    Toż mówię, że sytuacja z pierwszą częścią jest nieporównywalna. I wiesz? Ja mam dużo innych wydatków, a skoro teraz wychodzi mnóstwo, naprawdę mnóstwo tytułów i na dodatek producent raczy nas demem, które jest na poziomie jedynki, to bardzo mi przykro, ale ja np. nie kupię. I założę się, że wielu ludzi zrobi podobnie jak ja. W okresie wysypywania hitów, producent musi się nieźle napocić, żeby przekonać nas właśnie do tytułu X, a nie tytułu Y. Jak nie potrafi, to ja mu nie będę dawał szansy. Mam w czym wybierać, więc łaski mi nikt nie robi, że mi łaskawie za moje 60 Euro, sprzeda mission pack do jedynki. Wierzyłem, tłumaczyłem po demku w QORE, ale to się nie różni niczym, więc ja nie będę łaskawie czekał aż mi producent za MOJE pieniądze pozwoli przekonać do następnej częsci.
  16. Jacobss

    MotorStorm: Pacific Rift

    Tak, tylko jedynka powstawała w czasach, kiedy jeszcze nie było PS3 i pełnych deviktów. Devkity były gotowe w lipcu 2006 roku, a targi E3 w maju, więc to logiczne, że zdołali wszystko podciągnąć. Tutaj nie ma logiki, bo gra powstaje już długo.
  17. Jacobss

    MotorStorm: Pacific Rift

    No, zgodzę się z powyższymi, że dostaliśmy to samo, co było w QORE. Ech. Zero różnicy. Co oni sobie myślą. Że zaskarbią zaufanie ludzi, jakimś starym buildem z E3?
  18. Jacobss

    Polityka Sony

    O już się zaczęło. To nic, że ja to mówiłem w kontekście punktu widzenia wielkich koncernów. To nic, że mnie o coś innego chodziło, ważne żeby mnie zjechać, bo ja przecież wyjechałem z kraju i uważam się za najmądrzejszego. Co, może powiedziałem nieprawdę? Ktoś napisał, że mówimy o Polsce. Eeee, że niby co? Skoro mówimy o PS4, to musimy wyłączyć Polskę. No bardzo mi przykro, ale tak jest. Zastanawiam się w ogóle, dlaczego się tak nie oburzacie jak ktoś się śmieje z Ameryki, albo nazywa Amerykanów "hamburgerami". Nie wspomnę, jakie ktoś tutaj miał spojrzenie na Ukrainę - niczym na kraj z obcej planety. To co wy robicie, to jest głupota. Nie ja. Dlaczego? A no właśnie dlatego, że Sony tworząc PS4, nie będzie patrzyło przez pryzmat naszego kraju. Ja napisałem prawdę, ale zostałem oczywiście źle zrozumiany (jak zwykle wychodzą kompleksy niektórych ludzi tutaj). Ja obrażam polaków? Gdzie? Sam nie dość, że jestem polakiem, to w dodatku gdzie ich obrażałem? Spójrzcie lepiej co tu się dzieje. Wyzywanie innych krajów od hamburgerów, żółtków i innych makaronów. Może warto najpierw się nad samym sobą zastanowić, a nie wyskakiwać od razu z jadem. Widzę, że nie ma sensu pisać tutaj "oczywistej oczywistości" o braku znaczenia Polski w świecie. Ważne jest, żeby pisać coś, co się innym podoba. Ale przyzwyczaiłem się, że posiadanie własnego zdania, kończy się obrzucaniem mięsa. Dziękuję w takim razie za niesłuszne zjechanie mnie tutaj. Ja nie omieszkam się następnym razem zrobić tutaj czegoś podobnego, jak ktoś będzie sobie szydził z innego narodu (bo tak samo gadki o Amerykanach-hamburgerach ignorowałem dotychczas).
  19. Jacobss

    Polityka Sony

    Ludzie, ja was o jedno proszę. Skończcie już pier.... o Polsce. Tego się po prostu nie da słuchać. Niech do was WRESZCIE dotrze, że Polska jest tak nie ważna, że może nawet spłonąć cała żywcem, a nikt by się tym nie przejął. KOGO do cholery obchodzi jakie będą łącza w Polsce? Ludzie zrozumcie, ten kraj jest NICZYM! Ktoś pisał o Kazachstanie - rzeczywiście, Polska i Kazachstan to takie ważne kraje, że Sony specjalnie zrezygnowałoby z tej dystrybucji, dla tych właśnie krajów. Żenada po prostu. Cieszcie się, że w ogóle PS3 jest w Polsce, bo taki Microsoft zlewa ją dalej ciepło-chłodnym moczem. Liczą się mocarstwa technologiczne, takie jak USA i Japonia, oraz zachodnia Europa. Świat w oczach wielkich koncernów wygląda właśnie tak, jak w Life with Playstation. Jest Berlin, a potem do Moskwy czarna dziura. Wam pozostaje się z tym pogodzić, albo wyprowadzić się do cywilizacji.
  20. Jacobss

    MotorStorm: Pacific Rift

    Właśnie ciągnę. Zaraz się przekonamy. Nadal mam to demo z Qore. Patrzałem na wielkość. Demo z QORE wynosi 615 MB, to 617, cóż, nie wygląda to najlepiej . Chyba faktycznie to te same dema.
  21. Jacobss

    Bioshock 2

    Nie. To nie jest rewelacyjny wynik, jak na system sellera i taką grę jak Bioshock. Po prostu typowo to jest gra nie dla mas. Takie gry jak zwykle (co tak samo pokazuje MGS4) w dzisiejszych czasach nie mogą się sprzedać dobrze. Fabuła była widocznie za trudna dla gówniarzerii, a sam bohater był za mało "męski". Wszak jak ktoś nie ma 3 metrów, bicepsa większego od czołgu i nie rzuca co drugie słowo "fuck" to jest do kitu. Tak, piję do Marcusa.
  22. Jacobss

    Polityka Sony

    Cóż, jak widać w przypadku PSXa i PS2, takie męczenie nie miało większego znaczenia. Ponadto, Microsoft sobie zaskarbił "łatwość" w programowaniu czymś innym, niż komponentami zerżniętymi z peceta (GeForce 3, Pentium 3 733 MHZ), a tym czymś jest DirectX. Bardzo mało firm na świecie robi cokolwiek w OpenGL, więc stąd bardzo często wynika ta niewiedza. Ostatnio na rynku pecetowym, nie widziałem żadnej firmy poza ID Software, która pisałaby gry w openGL. Tu chodzi o to, że która firma ma kasę, żeby ją wyrzucić w błoto. Przecież konsole to ogromne inwestycje, z których czerpanie zysków trwa latami. Sony i Microsoft robią konsole "przy okazji", bo tak naprawdę te koncerny zyskują kasę na czymś zupełnie innym. Sony na tonie hardware'u, a Microsoft na Windowsie.
  23. Jacobss

    Bioshock 2

    Wypuszczenie takiego filmiku w wersji na PS3, świadczy wyłącznie o tym, że Bioshock 2 będzie również na PS3. Przepraszam, a niby dlaczego Microsoft miałby mieć coś do powiedzenia? Zapłacili za czasowy "exclusiv" w przypadku pierwszej części i tyle. Bioshock nie sprzedał się rewelacyjnie jak na taką grę, więc to logiczne, że twórcy chcą zarobić więcej. Microsoft najwidoczniej uznał, że nie ma sensu płacić tyle kasy, za grę, która żadnym system sellerem nie jest. W dodatku nie rozumiem gadki, jakoby Bioshock 2 miałby być tylko na X360, skoro jedynka była na Games for Windows i X360. Teraz jeszcze oczywiście na PS3.
  24. Jacobss

    Bioshock

    Jutro premiera. . Chyba kupię dla nowego poziomu trudności i trofeów.
  25. Jacobss

    Polityka Sony

    Co do nadzienia, to wybacz, ale właśnie takie preferuje . Nie podoba się, to możesz być gorzką tabliczką czekolady i tyle Wracając do tematu: Cena byłaby odgórnie narzucana przez Sony. Cyrków by nie było, bo byś nigdzie taniej nie dostał (nie byłoby używek itd.), ale to ma naprawdę swoje plusy. Nie dość, że gry zyskałyby na wizualiach (dzięki ładowaniu z dysku oraz ogromnej pojemności - brak kompresji tekstur, czy innej bzdury), to w dodatku developerzy nie musieliby się użerać z piractwem (niby jak mieliby to złamać, skoro konsola ściągałaby wszystko za pomocą PS Store 2 - nowa nazwa, dla nowej generacji ). Co my zyskujemy, jako gracze (pal licho zyski developerów)? Przede wszystkim jak powiedziałeś, grę od razu, jak developer skończy. Developer kończy, daje komunikat, że gra nadchodzi i się pojawia do ściągania. Wizualia jak powiedziałem już wyżej. Brak troski o utratę/uszkodzenie nośnika. Minusy: Raczej gry by wolno taniały (choć z drugiej strony byłyby o wiele tańsze niż teraz, bo bez nośnika, pudełka i instrukcji), Sony miałoby monopol na nie. Teraz "Zenek" na stadionie nie mógłby sprzedawać ukradzionych gier za pół darmo w jakimś zagranicznym sklepie, bo nie byłoby nośników. Dla jednych plus, dla innych minus.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...