-
Postów
1 171 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Jacobss
-
http://i33.tinypic.com/9urls7.gif Zawsze jak patrzę na animacje w KZ2, to jestem zakochany. Tutaj najnowszy 20 min gameplay
-
Po to między innymi, będzie beta multi. Żeby gracze mogli wyrazić wszystkie swoje niezadowolenia, sugestie itp. Sterowanie na szczęście należy do rzeczy, które da się w chwilę zmienić.
-
Zawsze mnie śmieszy, jak ludzie wymagają cudów od gier, ale nie myślą w ogóle o mocy konsoli i o technologiach dostępnych do takich rzeczy. Jakoś bardzo malutko gier ma choćby taką opcję, że ciała i wszystkie elementy zostają cały czas na ziemi. Nawet Crysis na PC z Quad Core 3 GHZ, 4 GB Ramu i Geforce 280 GTX w SLI, ma znikające ciała i elementy domów, szyb itd. Jedyna gra w które się spotkałem z nieznikającymi kulami w ścianach to był GRAW. A to tylko zwykłe ślady na ścianach, co dopiero inne rzeczy. Nawet KZ2 nie będzie mieć takiej opcji (oszczędność FPSów). Najbardziej bawi fakt, że SW: FU ma jeden z najbardziej zaawansowanych systemów fizyki, a mimo wszystko się na to narzeka. Takich ludzi to ja nigdy nie zrozumiem. Chociaż wiem, że po renderach i zapowiedziach dt. nowej generacji (czyli obecnej) mieliśmy nadzieje na coś więcej.
-
Długo na tym musiałeś myśleć. Heh, jedyne w sumie co można spaprać przy KZ2 to kampania reklamowa, bo sama gra będzie wyborna. Sony niestety czasem lubi zaspać przy reklamowaniu produktów. Tutaj w Niemczech, MGS4 był ledwo zauważalny. To już Oblivion był lepiej reklamowany, nie mówiąc o Halo 3. Na temat sukcesu, to wam powiem jedną rzecz: George Lucas przy tworzeniu nowej trylogii Star Wars, powiedział coś takiego - będziemy się starać zrobić to najlepiej, ale sukcesu Titanica nigdy nie przebijemy. I tak właśnie nasuwa mi się KZ2 - Sony postara się dostarczyć najlepszego FPSa na PS3, ale sukcesu GTA IV nigdy nie przebiją. Na pewno uda się pokonać COD 4 na PS3 (sprzedaży COD 4 z wszystkich platform raczej nie przebiją), Halo 3 jest też trudne (mimo, że tylko na X360, to jednak Hype i kampania reklamowa, sprzedała perfekcyjnie ten tytuł), ale GTA IV jest nie do przebicia. Wiadomo, że gra jest dla mas (nie tak jak Snejk 4 ), będzie się go kupować, żeby sprawdzić jak wygląda najładniejsza gra na PS3 (tak jak Gearsy kupowano), będzie świetny multi i filmowy single, to wszystko da dużo, ale musi o tym usłyszeć praktycznie każdy gracz. Więc wszystko leży w rękach kampanii reklamowej.
-
Dokładnie o to mi chodziło. Taki GOW2 i COD5 mają dużą bazę fanów i hype, więc sprzedadzą się bardzo dobrze. Inne, mniejsze strzelanki, to np. Left 4 dead (jakoś wielkiego parcia na ten tytuł nie ma).
-
Nagłośnienie (5.1 i inne) dla PS3
Jacobss odpowiedział(a) na OlooS temat w Hardware, Software, Scena, FAQs
To co, miałem mu polecić jakieś logitech X530? Poszedłem już trochę wyżej, ale znowu bez przesady typu głośniki 1700 zł. Wszyscy polecają Logitechy, bo grają dobrze w swoim przedziale cenowym, i dla zwykłego kowalskiego taki zestaw styknie. Nie wiem, może. Chyba potrzebuje wakacji -
Nagłośnienie (5.1 i inne) dla PS3
Jacobss odpowiedział(a) na OlooS temat w Hardware, Software, Scena, FAQs
Kolejny. Tu nie chodzi o to co jest najlepsze. Ja po prostu odpowiadałem na pytanie. Wy wskakujecie z butami i zaraz próbujecie mnie uświadomić co jest najlepsze. Nie, tu nie o to chodzi. Tutaj nie było mowy o najlepszych zestawach do słuchania, tylko o takim, w którym da odczuć dużą różnicę, w porównaniu do zwykłych głośników. Jeżeli mi teraz zaprzeczysz, to znaczy, że nie ma sensu z tobą gadać. Jeszcze podajesz mi jakieś info z allegro. Sorry, ale co mnie to obchodzi? Nie dość, że zestaw używany, to na dodatek niczego nie wnosi do tematu. Nowe L5500 - 1000 zł, zestaw używany i podany przez ciebie - 1700 zł. Rzeczywiście, warto dać 700 zł więcej, bo to nic takiego dla kogoś, kto chce poczuć różnicę ze zwykłych głośników. Rzeczywiście. Moim zdaniem, w szkołach powinno się kłaść większy nacisk na czytanie ze zrozumieniem. Nie wiem czemu się tego nie robi. <_< Edit: Mam pomysł, zabawię się teraz w was. Ech, co ty mi tu podajesz za głośniki-pierdziawki z allegro. Moim zdaniem warto dołożyć te 3000 zł (w końcu co to takiego, każdego z nas stać przecież) i kupić coś takiego: http://www.teufel.de/de/THXsysteme/System-5-THX-Select.cfm A i pewnie dałoby się o jakieś 300 zł taniej kupić !!!11111 Tylko na takich zestawach poczujesz co to dźwięk. W ogóle nie powinno się schodzić poniżej pułapu 3500 zł, bo tylko na takim jest prawdziwy dźwięk, a nie na jakiś pierdziawkach za 1700 zł z allegro. -
Nagłośnienie (5.1 i inne) dla PS3
Jacobss odpowiedział(a) na OlooS temat w Hardware, Software, Scena, FAQs
Wypisujesz bzdury, na dodatek chełpisz się tym, że nie potrafisz czytać ze zrozumieniem. I nie Creativy, a Logitechy . Teraz rozumiesz dlaczego piszę, że nie umiesz czytać ze zrozumieniem? Żeby było czuć różnicę od zwykłych głośników. Albo jesteś tak ograniczony, albo tak głupi, że nie wiesz ilu ludzi jedzie przez lata na zwykłym stereo z TV. Myślisz, że im jest potrzebne - do spadnięcia z krzesła - kino domowe z kilka patyków? Nonsens. Takim jak ty, to się po prostu w głowach od dobrobytu przewraca, bo mówisz tak, jakby tylko super-duper-hiper kino domowe potrafiło kogoś wzbudzić w zachwyt. Chodzę do kina często i mimo tego, zwykłe Logitech x-530 w połączeniu z kartą dźwiękową creative, potrafią me mnie wzbudzić zachwyt. Po prostu wielu z nas nie jest audiofilami, więc dużej różnicy między wypas kinem za kilka patyków, a Logitechami z-5500 się nie usłyszy. A normalny człowiek nigdy nie wyrzuci kilku tysięcy euro/złoty, tylko po to, aby w fikcyjnej grze/filmie, muzyczka trochę lepiej brzmiało. Dlatego z całego serca polecam Logitech Z-5500. -
Nagłośnienie (5.1 i inne) dla PS3
Jacobss odpowiedział(a) na OlooS temat w Hardware, Software, Scena, FAQs
Nie da się podłączyć żadnych słuchawek przez USB do PS3, ponieważ PS3 nie wysyła dźwięku przez USB. Na "jacku" nie da się osiągnąć efektu 5.1, tylko zwykłe Stereo. Jeżeli chcesz osiągnąć dźwięk 5.1 na PS3 w słuchawkach, to potrzebujesz słuchawek z dekoderem oraz wyjściem optycznym. Słuchawki, które taki dekoder posiadają i dobrze się sprawują z konsolami, to przykładowo: Sharkoon X-tatic Creative HQ 2300 Cóż, można polecić znane już wszystkim głośniki Logitech Z-5500. Posiadają dekoder DTS i DD, są bardzo dobre jak na tą cenę - jeżeli do tej pory jechałeś na zwykłych głośnikach, to kiedy je odpalisz, możesz spaść z krzesła/fotela/kanapy - oraz trzeba dodać, że wielokrotnie konkurowały z zestawami o wiele droższymi. -
Haha, normalnie ręce opadają. Normalny chwyt marketingowy. Zapewne zechcą sobie płacić za dodatkowy content, więc nie dodadzą tego do gry. Nie ma się czym przejmować. Za miesiąc usłyszymy, że zmienili zdanie. Przypomnę również, że to, iż będzie dodatkowy content w KZ2 było zapowiedziane na początku 2007 roku. Powiem tyle - LOL, na E3 zapowiadali Resa 2 jako Multi killera, a Killzone jako graficznego, i single-owego killera. Chyba że to raczej Guerilla obawia się Insomniac . Nikt się nikogo nie obawia, bo Insomniac, Naughty Dog oraz wszystkie studia Sony (między innymi Guerilla) współpracują ze sobą i Sony chce zrobić tak, żeby zjeść ciastko i je dalej mieć. W natłoku tytułów, nie ma sensu na rzucanie wszystkiego do jednego wora. Tak samo jak GTA IV miała osobną premierę, MGS4 czy też Resident Evil 5 będzie miał. Gra będzie wolna od konkurencji, a gracze będą mieli dość kasy na kupno wszystkich tych tytułów. Pomijam już to, że gdyby KZ2 wyszło w tym samym momencie co RES 2, to resa mało kto by kupił więc... Resa 2 czeka konkurencja w postaci COD 5, GOW2 i innych mniejszych tytułów, więc starcza. Trzeba dodać, że te 4 miesiące developingu pozwolą zrobić KZ2 "more polished". Będzie beta, więc feedback fanów pozwoli jeszcze na perfekcyjne dopracowanie multi, a tego przecież wszyscy chcemy. Zresztą sam szef Insomniaca ma respekt przed KZ2, bo powiedział w wywiadzie, że faktycznie wygląda "amazing".
-
Mr. Niebieski, ogólnie nic nigdy do ciebie nie mam. Ale tą mini recką prawisz takie farmazony, że lepiej się gdzieś schować. Jestem fanem Star Wars, gram w demko od wczoraj i w ogóle się z tobą nie zgadzam. Po 1. Nie rozumiem dlaczego ludzie tak wychwalają JA/JO. Może dlatego, że od lat nie graliście? W pamięci wam zapadły jako świetne gry, a dzisiaj są po prostu archaiczne i jak czytam, że twoim zdaniem, ślady po dotknięciu miecza nie umywają się do JA/JO to po prostu mi się śmiać chce. Włącz se JA/JO to może jednak zmienisz zdanie. Po 2. Sam sobie przeczysz. W pierwszym akapicie jesteś poniekąd rozczarowany fizyką gry, a w następnym, piszesz o niej bardzo pozytywnie. AT-ST to nie jest robot. To normalny pojazd, sterowany przez ludzi. Ilu jeszcze z was będzie tak pisać? Nie skomentuje w ogóle tego, że dajesz ocenę wersji Demo. Obojętnie jakie demo jest (do jakiejkolwiek gry) się ocen nie wystawia, bo demo to tylko przedsmak. Ocenę się daje za całokształt gry, a tutaj za co chcesz dać ocenę? Pomyśl czasem. Jeszcze co do ścian - wiesz, nikt jeszcze nie wymyślił takiej technologii, żeby można było niszczyć masowo ściany. Co najwyżej można to oskryptować, ale na nic więcej liczyć nie można. Wszelkie zarzuty na temat fizyki w SW:FU są nie na miejscu, bo gra korzysta z najnowszych technologii. Na wiele więcej nie liczcie w tej generacji. Ogólnie to mi się nie podoba tylko praca kamery i zbyt duże rozmycie. Ocenę i jakąś małą recenzję to napiszę po premierze gry, bo to demo za mało mówi.
-
Pomyliło ci się demo z betą. Beta Multiplayer będzie w tym roku, a Demo będzie jak gra osiągnie status Gold. Beta multi nie ma nic wspólnego z demem. A mówiło się właśnie, że beta ma wyjść w dniu premiery GOW2. Natomiast demo wyjdzie gdzieś w styczniu.
-
No to fajnie, że macie takie pozytywne opinie o KZ2 . Ale nie o tym chciałem. Publiczna beta zbliża się wielkimi krokami. Na oficjalnym forum już się przebąkuje, że to niedługo. Także panowie, jeszcze dwa, może 3 miechy i sami się przekonamy jak się gra w KZ2 na własne oczy i palce.
-
Nie, tego nie powiedziałem. Jest jednak ciekawsza, niż w tych wszystkich najnowszych shooterach typu COD4, GOW, Resistance itd. Przynajmniej się coś dzieje i są jakieś punkty zwrotne. Killzone 2 też się zapowiada na coś więcej niż tylko młócenie kolejnych przeciwników. Wiadomo - MGS4 to to nigdy nie będzie, ale może być interesujące i czasem zaskoczyć. Moim zdaniem, ogromnym błędem jest to, że będziemy mogli sterować tylko Sevem, a nie jak w jedynce, czyli 4 postaciami.
-
Ty chyba nie rozumiesz co to jest streszczenie. W szkole cię tego nie uczyli prawda? ^_^ Każdą fabułę da się zmieścić w jednym zdaniu, ale tutaj chodziło o to, aby ją streścić w jednym zdaniu. Fabuła całej sagi gwiezdnej wojen w jednym zdaniu: Źli Sithowie zabiją zakon Jedi, Anakin przechodzi na ciemną stronę, Luke i Rebelia ich pokonują i nastaje pokój. I co da się? Da. Tylko to nie jest streszczenie, a bełkot. Dlatego moja odpowiedź na te twoje pseudo streszczenie fabuły KZ jest taka: :lol2: :1pl:
-
Lol? A powiedz mi, czy kiedykolwiek SW: FU miało być podobne do KOTORa? Wiesz ja nie sledze dokladnie kazdej wzmianki o grach i nie czytam tego codziennie. Wydawalo mi sie ze bedzie to bardziej RPG ale no coz. Tak tez jest swietnie. Mozy meslalem tak dlatego ze bardzo bardzo bardzo brakuje mi na PS3 gier RPG, az sobie zamowilem z USA gre Disgaea 3 ktora nawet nie ma terminu wydania w Europie a w japoni byla juz 31 marca. Dobra ja nie o tym SW:FU swietny i bede jego dumnym posiadaczem w dzien premiery Że niby miał być RPG? :o o_0 Gdzie ty czytasz newsy? Też chce A tak na serio, to ta gra miała być zawsze zwykłym slasherem. Nigdy to nie miał być RPG czy coś .
-
Lol? A powiedz mi, czy kiedykolwiek SW: FU miało być podobne do KOTORa?
-
A zadałeś sobie chociaż trud pójścia do kina na The Clone Wars? Czy swoje mrzonki opierasz na jakiś tam recenzjach? Własna opinia jest zawsze najlepsza. Ja byłem i mam kompletnie inne zdanie. Jeżeli chcesz szczegółowych to pisz na priva, bo nie będę tutaj śmiecił. Co do zakończenia, jest już znane, więc serii raczej nie będzie. Niech kontynuują lepiej Jedi Knighta i KOTORa. Zakończenie:
-
Zeratul, nie poznaję cię. To ty?! Must have na PS3? o_0Chyba coś piłeś
-
Ekstra to wygląda. Oby tylko niemcom zaś coś nie strzeliło z tym, że gra będzie "zbyt dorosła", bo będę musiał grę sprowadzać z Austrii, albo Polski.
-
Nie zjem cię, bo jesteś niesmaczny . Nie taki straszny Jacobss, jak go malują.
-
Mogę spytać jak wyglądało to w grze? Ile w samym KZ było tej wspaniałej fabuły i wiadomości o uniwersum? Nie w samym KZ, tylko w KZ1 i KZ:L. Nie wiem dlaczego ludzie nie traktują KZ na PSP poważnie. Było trochę. Halo np. ma przecież książki, a w grach nie jest aż tak wiele wyjaśnione. Napisałbym coś więcej, kończy mi się przerwa obiadowa. Później coś napiszę.
-
Nie mówiłem serio, że nie grałeś . Jakbym miał czas i mi się chciało, to bym zdołał. :krzeslem: Tytuł tytułem. Kiedy zapowiedzieli KZ2, nie było jeszcze Liberation, więc wiesz . Btw. ktoś chce się dowiedzieć sporo o uniwersum i fabule Killzone? Zapraszam pod ten link. Wybierzcie sobie czas itp. Mnóstwo do czytania.
-
Po 1. Tak traci się wiele. Po 2. To nie jest druga część Killzone, tylko trzecia! Killzone: Liberation na PSP to była kontynuacja jedynki, a ten jest kontynuacją Liberation. W Killzone fabuła jest bardzo ważna. Jest dobrze przemyślana, ma ciekawe zwroty akcji oraz cele. Tutaj nie jest ona pretekstem do strzelania. Tutaj się dlatego strzela. Ktoś chce abym opowiedział o co chodzi w KZ2? Czekolada, nie znasz się to nie odzywaj. . Sam chyba nigdy nie grałeś w poprzednie Killzony, że tak gadasz. Jeszcze powiedz, że Halo albo Gearsy (albo nawet COD) mają jakąś fabułe przy KZ.
-
Co do przyszłości gier F1 pod skrzydłami Codemasters - Wiemy, że dysponują znacznie lepszym silnikiem, na którym F1 może sprawdzić się wyśmienicie. Zarówno pod względem grafiki, fizyki czy też sztucznej inteligencji. Firma ma bogate doświadczenie z grami wyścigowymi, więc uważam, że może wyjść całkiem niezła gra. Cieszy oczywiście fakt, że Codemasters stawia bardziej na symulację. Jest również minus tego, że Codemasters przejęło licencję, a nie Sony - gry ekskluzywne są z reguły bardziej dopracowane. Oby programiści z "mistrzów kodu" dobrze posiedzieli na wersją dla PS3. A teraz do Formula One: Championship Edition - Mimo, że jest to moja ulubiona gra na PS3, jakoś nigdy nie miałem okazji wytknąć tej grze błędów oraz niedociągnięć. Nie będę wymieniał teraz atutów - takich jak świetna grafika, dopracowanie torów czy też wygodne sterowanie - bo wszyscy je znamy. Skupmy się teraz na wadach: - Brak możliwości ingerencji w zmienianie opon w czasie wyścigu. Dlaczego jak zaczyna padać deszcz, to nie można zmienić sobie opon na te przez siebie wybrane, tylko trzeba brać te, które narzuca nam gra? - SI nawet na poziomie trudności "Hard" potrafi zawodzić. Czasami w ogóle nie widzą, że siedzimy im na tyłku, co kończy się z reguły tym, że wjeżdżamy im w tylni spojler. - Brak wsparcia dla rozdzielczości 1080p oraz 60 klatek na sekundę. Ten fakt boli, ponieważ jeżeli posiadamy ekran 1080p, to gra zamiast wyświetlić się w co najmniej 720p, wyświetla się w 576p. Co do klatek na sekundę - czasem gra potrafi przyciąć (szczególnie w deszczu) i F1 jest jednak takim sportem, gdzie uczucie prędkości musi być widać, a w 30 klatkach czasem nie czuć, że jedziemy faktycznie 300 km/h. - System fizyki jest trochę prymitywny. Dlaczego nie można mieć oderwanych obu kół, po obu stronach? Dlaczego po wielkim uderzeniu nie lecimy w częściach, a kółka nie fruwają w powietrzu? Jeżeli na Monzy, uderzę z prędkością 350 km/h w ścianę, to skończy się to o wiele gorzej, niż przebita oponka, jedno kółko urwane i zniszczony spojler. Ogólnie rzecz biorąc - gra jest dobra. Ale mam nadzieję, że Codemasters zrobi to lepiej 8).