-
Postów
1 638 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez _mike
-
Niestety. Jeszcze dwa strzały i dam podpowiedź
-
Nikt nie trafił Próbujcie dalej. Dorzuciłem kolejny obrazek
-
skreśliłem bo burn zombie burn bardziej mi pasowało poziom trudności średni: e:nowy obrazek. Okazuje się, że poziom quizu to Hard e2: kolejny obrazek i hint:
-
Plants vs Zombies ? Burn Zombie Burn! :> e:odkreślone
-
Demko ograne (miałem nie grać ale...) i w sumie jeżeli chodzi o grafikę to niewiele jest ona lepsza od ME2 (z PS3) - zaraz po ograniu dema rozpocząłem od nowa kampanię z poprzedniczki Animacja wciąż kołkowata, FemShep biega jakby ktoś jej gruby kij między nogi wsadził (tak samo było w "dwójce"), że też EA mimo takiego sukcesu marki skąpi na mocap. Na minus na pewno klatki uciekające niemalże do zera (normalnie nie jestem czuły na spadki FPSów nawet do 20, natomiast tu to aż za nadto raziło) ale mniemam, że to wina wczesnego kodu, na którym zapewne stoi demo. Z ciekawości zagrałem w trybie Action (filmiki i tak skipowałem, a przynajmniej nie musiałem wybierać opcji dialogowych) i powiem szczerze, że strzelanie w tej grze w końcu daje rade, nowe umiejętności i cover system też wreszcie działają/wyglądają tak jak powinny. Fabularnie na pewno będzie trzymać poziom, tak więc 8.3.12 biegnę po kolekcjonerkę E: Zapomniałbym, miło że wróciły elementy RPG. Tyle co widziałem w demie - jest lepiej niż w "dwójce" ale i tak wolałbym żeby było ME3 bliżej do pierwszej części.
-
Ok, chyba łatwe... e:poprawione obrazki
-
nowy trailer fajnie, fajnie
-
Dobra gra ten Starhawk. W Warhawka nie grałem więc w sumie jest to mój pierwszy kontakt z serią. Na prawdę fajny jest patent ze stawianiem budowli. Całkiem rajcowne jest też latanie Hawkami, szkoda tylko że samo strzelanie nie jest już takie super. Co prawda ja w gry multi praktycznie nie gram więc może się nie znam ale beta wciągnęła mnie na dłuższą chwile (póki nie wyłączyli serwerów do konserwacji) i gdybym miał czas i chęci na jakąś grę na multi to pewnie wybrałbym SH Chciałbym tylko zobaczyć jakąś większą mapę i budowli mogłoby być więcej (ofensywnych w szczególności), no i powinni "podkręcić" strzelanie (na mój gust bronie są za słabe). Do zabawy w becie pewnie jeszcze wrócę
-
Numer przekartkowany. Przeczytałem też kilka teksów. Na razie jest bardzo w porządku, ino okładka na żywo wygląda trochę gorzej. Czekałem na ten numer żeby się przekonać jak graficznie będzie się PE od teraz prezentował (poprzedni numer uznałem za wyjątkowy/przejściowy) i powiem że jest lepiej niż miesiąc temu. Ogólnie nie mam nic przeciwko zmianom (np. uważam że logo trochę za lekko stuningowaliście, no i dalej wygląda jak PSX ExtrOme ). W tym numerze grafik trochę przystopował z wszędobylskimi deseniami/przejściami kolorów i kontrastowymi kolorami, i jest o wiele czytelniej. Natomiast dalej nie podobają mi się działy POCKET i NETWORK, za duży kontrast użytych kolorów (POCKET w szczególności) i za dużo naciapane różnych elementów (lepiej niż numer temu ale wciąż za dużo). W POKECKEcie wywaliłbym podobizny konsol (lub je zmniejszył), i zmniejszył paski z tytułem bo jest on teraz słabo widoczny (obrazek konsoli na tym pasku też psuje efekt). Nie podoba mi się też tło w ON (znowu jakieś dziwne kolory). Na szczęście nie natrafiłem na poprzekrzywiany tekst bo w zeszłym numerze to była porażka. W sumie to tyle. Całościowo nowy layout mi się podoba - poza kilkoma miejscami (np paski nad zapowiedziami mogłyby mieć jakiś ciekawszy kolor niż sraczkowata czerwień ), i mam nadzieje, że jeszcze drobne poprawki nastąpią i czasopismo będzie coraz bardziej spójne graficzne (w HP jest taki miszmasz kolorystyczny że hej). Merytorycznie jest tak samo jak zawsze czyli bardzo dobrze (biorę się za test Vity) i dalej nie lubię czytać jednych redaktorów, a innych czytam z radością (OM wrócił!). W zapowiedziach jest chyba błąd w jednym miejscu jest napisane "PS2" a powinno być "PS3" ;P Tyle na razie. P.S. ...szkoda że znowu slaby miesiąc jeżeli chodzi o recki E: Papier dalej ssie, i do tego znowu dostałem numer ze "złamanym" grzbietem i potarmoszony lekko (eh ta poczta...)
-
Tak. http://kotaku.com/5810700/three-arrested-in-psn-hack-attacks
-
O! "Trójka" okazała się trochę ponad moje siły, poza tym nie zachwyciła mnie. Może WotS4 przypomni mi stare dobre czasy z "dwójką" E: ... ale chyba znowu zachciało mi się zagrać w 3 ;P
-
dla zainteresowanych: http://uk.ps3.ign.co.../1216842p1.html Resident Evil 6 is expected to be revealed via a viral site at 2:00 PM PST today.
-
Faktycznie muzyka jest świetna, do tego mega klimat i jeszcze oby gra była FPSem w stylu BS nie CoD = dla mnie absolutny must-have (mimo że nie nie lubię FPSów)
-
Filmik o TLOU http://www.eurogamer.net/videos/egtv-inside-naughty-dog-the-last-of-us-special W sumie nic nowego chyba nie powiedzieli, ino na koniec koleś zaznaczył żeby gry się nie spodziewać w tym roku (Balestra stwierdził że dużo roboty przed nimi i nie będą się spieszyć). Będzie pożegnalny hit w 2013, w sumie w sam raz żeby skończyć generację
-
CES 2012 - gry w świecie elektroniki użytkowej roku 2012
_mike odpowiedział(a) na Keymaker temat w Graczpospolita
@Keymaker, ten twój tekst z PLXC w sumie niczego nie udowadnia ani nie obala (w sensie domniemanej zapowiedzi), po prostu zebrałeś kilka faktów i przedstawiłeś je w kontekście "na nie". To samo można zrobić "na tak": niedługa premiera W8 -> start na trzech platformach (NextXbox, smartfony/tablety, OS PC) to większa szansa na sukces i sukces na większą skalę (do tego zintegrowany Live z dotychczasową zawartością = moar $$$); XO na siebie zarobił, ma dużą bazę graczy czas pokazać NextXboxa i przenieść hardkorów na tą platformę, a XO zostawić casualom i niedobitkom = ciągły dopływ kasy i częściowe równoważenie kosztów nowego sprzętu; Kinect 1.0 się już sprzedał więc czas na 2.0, a nawet jak nie, to za dużo to nie zmienia bo mogą zrobić X'a z wbudowanym Kinectem i nikt się nie zorientuje, że kupuje drugi raz to samo W aspekcie Kinecta bardziej obawiałbym się Xbox Kinect 2.0 jako platformy nastawionej głównie na gry na kamerkę (bez podkręcania bebechów, czyli czegoś co nas kręci najbardziej ) Ogólnie zgadzam się z Donem, MS nie zabije XO tak jak to było z X1 i tak jak Sony nie zabiło PS2 (które dalej zarabia kasę - np.: rynki południowej Ameryki mają to u siebie oficjalnie dopiero od 3 lat). Bardziej ciekawi mnie czy Sony pozwoli współżyć PS2, PS3 i PS4. Na CES nie spodziewam się zapowiedzi nowej konsoli MS, może jakieś kuluarowe hinty ale nic więcej - no bo, to że konsola powstaje i jest niedaleka od startu to chyba każdy już wie Osobiście uważam (i zarazem jest to moim życzeniem), że Nintendo, MS i Sony zapowiedzą (pokażą) swoje next-geny na E3. Ninny pewnie z datą premiery, Sony z renderami, a MS z Halo 5. W każdym razie byłoby zajebiście gdyby tak się stało Co do pytania z posta #1: chce dużo TV OLED, nowych iPad-killerów, ultrabooków, fajnego hi-endowego smartfona do HTC i innych ciekawych gadgetów. W sumie niczego mega szczególnego nie chcę. -
Jedyny świetny gun z DLC jaki mi do głowy przychodzi to SMG Locust (jakoś tak) z DLC Kasumi (można go znaleźć przy samym końcu sali muzealnej). O automatycznym skanowaniu planet nic nie wiem (tu masz o skanowaniu http://masseffect.wikia.com/wiki/Planet_Scanning )
-
oby nie skopali online'u
-
http://gamezilla.komputerswiat.pl/newsy/2011/51/batman-arkham-world-to-tylko-zart-jokera ha-ha ale żart
-
Papier w ostatnich numerach to syf (gniecie się i w ogóle, już lepszej jakości mam papier toaletowy), ostatecznie przekonało mnie o tym przypadkowe przeglądnięcie numeru z przed ponad roku. Do tego obecny numer czasopisma przyszedł z "połamanym" grzbietem. Rozumiem, że to wynik kryzysu i konieczności oszczędzania ale i tak taki papier woła o pomstę do nieba. Poza tym, po przekartkowaniu wygląda, że będzie ciekawie. Wciąż podobają mi się zmiany w szacie graficznej i duże arty w reckach/zapowiedziach. Szkoda ino, że nie ma okładki ze Skyrimem.
-
Niewiele ale dobrze wiedzieć że coś się dzieje w tym temacie A gra to jakiś strasznie ambitny projekt nic dziwnego, że Ubi boi się wyłożyć, zapewne, górę kapuchy na niszową markę i zbiera kasę wydając BGE HD i uzależniając kontynuacje od sprzedaży nowego Raymana (harkorowe dziadostwo ). Oby się Ancelowi udało dopiąć swego.
-
Jest nowy "filmik" "Na targach Montpellier In Game Michel Ancel (twórca Raymana oraz głównego bohatera wpisu), razem z kolegą po fachu, Jordenem Mechnerem (odpowiedzialny za pierwsze przygody Księcia Persji, a ostatnio From Dust) przeprowadzili prezentację na temat tworzenia gier. Co najważniejsze: w jej trakcie Michel pokazał obrazki koncepcyjne oraz nagranie z Beyond Good & Evil 2." http://niezgrani.pl/...nd-good-evil-2/