-
Postów
1 638 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez _mike
-
Gra wygląda tak trochę jak Yakuza od Amerykanów - zamiast Japonii Hong-Kong Znaczy się chodzi mi o klimat. Mimo wszystko i tak mocno przypomina Stranglehold - w sumie dobrze bo ta produkcja mnie jakoś ominęła (grałem trochę na PC i nie było tak źle) i będzie szansa pograć w coś podobnego. Liczę, że uda im się zrobić porządną grę bo po trailerach, gameplayowo wygląda to bardzo zachęcająco. Kulejącą mechanikę (system walki wygląda dobrze) może zdążą naprawić bo do premiery jeszcze trochę dłuższy wgląda bardziej "Pro"
-
Edge o konferencji Sony: http://www.edge-online.com/features/analysis-sony-press-conference-0? (w skrócie: było w porządku) CVG o konfie: http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=251851 (w skrócie: było śmiesznie) Cały zestaw Move (dildo x2) za 400 zł - zawsze mogło być gorzej :potter:
-
Może SP (Sony) chce dorobić żeby mieć kasę na nowego inFamousa
-
Trailer z konferencji Sony: http://www.youtube.com/watch?v=7FBLmm8rgxU&feature=player_embedded http://gamevideos.1up.com/video/id/29966 Nie jest tak najgorzej z tym nowym Colem. Jest bardziej "cool", bardziej teenager-friendly ale nie ciotowaty. Lód jako nowa moc? Ciekawe czy teraz będzie mógł wchodzić do wody (może będzie zamrażał powierzchnie i chodził po zamarzniętej wodzie) i jak zamkną to nowe miasto (stawiam na patent z GTA). Już się tak nakręciłem na iF2, że na ta chwile kupuje w dniu premiery
-
Jak to obliczyłeś? 100$ za dildo, kamerę i navigator + 50 za drugie dildo, zestaw dildo + dildo 100$ (navigator nie jest do niczego potrzebny - można zastąpić DS3) Ogólnie konfa miała wzloty i upadki. Ja za Jacke'iem nie przepadam ale nie był najgorszy (ale pod koniec był już chyba zmęczony bo strasznie przeciągał). Najlepsze momenty: Butler, iF2, początek niezły, Twisted Metal i clowny, w sumie prezentacja Move (Sorccery czy jak to się tam zwało, było w porządku) i Heroes on the Move; in minus: za dużo paplania, za mało trailerów z gier, wystąpienie EA, najbardziej brakowało MS3 - dało się go wyłowić z ogólnych trailerów ale powinny to jakoś huczniej ogłosić. Brakowało jakiegoś większego przytupu - po tym jak pojawił się Butler myślałem że będzie już tylko lepiej ale trochę nie wyszło. W zeszłym roku było lepiej. Właściwie to spodziewałem się a jakiegoś hardaware'owego ogłoszenia - sądząc po kolorowych padach na filmikach, może nowych kolorów PS3. Trochę rozczarowało mnie, że mają zamiar ciągnąć PSP jeszcze jakiś czas - już powinni się szykować do PSP2, a nie próbować ożywić "jedynkę". W ogólnym rozrachunku: Sony=EA=Ninny >>>> M$ >>>> Ubi Chociaż Nintendo miało największą nowość na tych targach (3DS, które BTW już chcę) więc to chyba oni byli the best of the best
-
Niezły ten zwiastun (ciekawe co pokażą na swojej konfie skoro już okryli karty), Ezio wygląda w niem na badassa - co jest dobre, w szczególności że w "dwójce" nie wykazał się jakimikolwiek cechami charakteru. Może wyjdzie z tego na prawdę porządna gra ale , jak już ktoś w wspomniał, w AC liczy się fabuła więc teraz trzeba liczyć, że gra pod tym względem nie zawiedzie.
-
To się chyba nigdy nie stanie, a w każdym razie nie w topowej grze. Przecież USofA to największe i najwspanialsze mocarstwo, z nie pokonaną armia i super żołnierzami-patriotami, a pokazanie w grze tego imperium na kolanach (bo jakbyśmy ich zaatakowali to gra by się oczywiście skończyła naszym zwycięstwem a ich porażką) mogłoby zachwiać wiarę przeciętnego Amerykanina w za(pipi)istość kraju i spowodować panikę oraz strach przed terrorystami(jeszcze większy niż teraz). Szans nie ma, do końca świata będziemy bronić super-kraju jakim są Stany. To tak na marginesie Poza tym mnie też to nudzi i byłem zawiedziony jak ogłosili że będziemy bronić USA, no ale to w tamtych odbiorców celuje deweloper jako że tam może sprzedać najwięcej gier, a gra z niepatriotycznymi elementami by się nie sprzedała. Co zrobić :confused:
-
@up Ok, załapałem o co chodziło ale wydaje mi się, że skoro przemieszczanie się w czasie zmieniło już teraźniejszość to pewnie Kessler namieszał jeszcze więcej i oprócz wcześniejszego przybycia Bestii mogła się teraźniejszość jeszcze zmienić vide nowy look Cole'a Wiem, że to naciągane, ogólnie chodziło mi o to, że albo wymyślą coś równie naciąganego albo po prostu przemilczą zmianę wyglądu u głównego bohatera - ja bym wolał naciągane zawirowania czasoprzestrzeni
-
Jak dla mnie ta gra to swoisty duchowy następca HS'a. Liczę, że dizajnem i narracją Enslaved będzie kontynuacją HS'a. Na grę czekam i mam nadzieje, że NT się spiszą E: tak a propos kolo "małpa" nie ma ogona - to co u dynda to jakiś pasek/szarfa http://www.playstationwallpapers.com/media/full/ps3/enslaved-odyssey-to-the-west/enslaved-odyssey-to-the-west_70382_enslaved-9.jpg ja bym wolał żeby miał ogon i był bardziej małpi
-
Czyli Texz miał racje ... i w sumie fajnie. Klimat MS raczej nie ucieknie z tej części, po prostu zamiast skał będą zawalone budynki, błoto i drzewka też będą więc OK Ale i tak mam nadzieje, że jakieś nie-urbanistyczne trasy się trafią. Gra przypomina S/S w szczególności patrząc po obrazkach: E: "When I first played Modern Warfare I thought it was one of the most generous games I'd ever played," Matt enthuses. "It was this constant delivery of cool shit, and when it came to us asking what's going to excite people about a racing game it's the same kind of thing. We want to make promises on the game and then over-deliver on them. Easy to say but hard to do, and that's the challenge we've set." Ogólnie twórcy stwierdzili że inspirowali się U2 i MW
-
Gra wygląda mega za(pipi)iście. Widać kilka nowych mocy, a sądząc po tym co tam jest napisane będzie sporo nowości pod tym względem (Cole ma być super superbohaterem). Fajnie, że przenieśli akcje do nowego miasta - sądzą po skanach będzie o wiele bardziej różnorodne, oprócz miasta mają być też "okolice miasta" więc może jakieś bagna, lasy? Ciekawe czy w dodadzą bronie - a la ten elektryczny widelec ze skanów, fajna byłaby jakaś włócznia/kijek może elektryczne bicze jak w nowym Iron manie, urozmaiciłoby to gameplay - mogliby też rozwinąć umiejętności walki wręcz. W tej grze pokładam wielkie nadzieje bo jedynka był na prawdę świetnym kawałkiem kodu. A propos wyglądu Cole'a, zmiana dizajnu pewnie wynika z tego, że Sony chce z iF zrobić wielką markę, a bohater o facjacie Cole'a z jedynki nie przekonuje do siebie mainstreamu tak jak metroseksualny-super-fajny-elo-ziom Cole. W sumie odmłodzenie Cole'a wytłumaczą pewnie zawirowaniami w czasoprzestrzeni (na tych skanach jest coś, o tym że Kessler coś tam namieszał swoim cofnięciem się w czasie).
-
oby wyszło Okami HD z obsługą Move ^_^
-
Na E3 bym nie liczył na jakiś obszerny trailer (a może nawet w ogóle nic nie będzie) ale TGS musi przynieść trailery z gameplayem - ja już się nie mogę doczekać żeby w to zagrać. Mi ta gra (ze screenów) przypomina ZoE połączone Bayonettą i Halo, i wydaje się to być bardzo intrygujące połączenie. Liczę też na kustomizację kombinezonu bojowego i broni, i to że gra będzie urywać jaja 8) Tylko ta SEGA mnie ciągle martwi bo nikt ostatnio tak nie psuje gier jak oni (vide Bayo na PS3 i Alpha Protocol). :confused:
-
zapewne jako czasowego ekskluzywa. Poza tym R* ma w produkcji Maxa 3 no i Agenta więc nie sadzę żeby brali na siebie/ujawniali więcej projektów (GTA pewnie i tak powstaje ale IMO z ogłoszeniem się wstrzymają do przyszłego roku, bo przypuszczam że premiera GTA5/VC2 będzie w 2011).
-
Wydaje mi się, że to może być fake. Z drugiej strony jeżeli do standardowego off-road'u (czyli dżungla, wulkany i może lodowce) dodaliby miasto właśnie w takim "brudnym" wydaniu jak na powyższych screenach to byłoby na prawdę ciekawie. Mam tylko nadzieje że nie zrobią z tego urban racera bo wtedy MS straci swój charakter. MS3 to jest jedna z gier na które się napalam i liczę na premierę jesienią tego roku, Sony nie zawiedź mnie! ^_^
-
Może pobawią się w alternatywne rzeczywistości bo inaczej totalna zmiana wyglądu bohatera chyba nie ma sensu - no chyba że odetną się od jedynki (co jest mało prawdopodobne biorąc pod uwagę zakończenie jedynki). Ciekawe co z iF2 zrobią, oby nie popsuli klimatu z jedynki. Mam nadzieję, że na E3 będzie jakiś dłuższy gameplay i ogłoszą nieodległą datę premiery
-
Trochu gemaplaju: http://gamersyde.com/news_some_majin_gameplay_videos-9193_en.html Nie zachwyca, nie powala. Pewnie wyjdzie średniak, średnio naśladujący ICO/SotC/tLG. Chociaż może się mylę ale GR chyba nie wydal do tej pory jakiś świetnych gier - same przeciętniaki.
-
Moim zdaniem i tak nie wyjdzie. Wydadzą na XO, a wersje PS3 będą odkładać w nieskończoność i skończy się jak ze wcześniejszą częścią
-
http://www.youtube.com/watch?v=Mz--coTb8h0&feature=player_embedded Całkiem imponujące. Move wydaje się być niezłym gadżetem, tylko żeby się nie skończyło na tym że "różdżka" będzie robić wszystko a nie będzie użyteczna w grach...
-
Nowy trailer - gameplay http://xbox360.ign.com/dor/objects/14208748/kane-lynch-2/videos/kanelynch2_trl_trailer_uk_31610.html?show=hi http://www.gamezilla.pl/content/kane-lynch-2-dog-days-pojawi-sie-w-sierpniu-mamy-pierwszy-trailer Pogoń za nagą dziwką, to jest to czego można się spodziewać po tej grze. Klimacik chyba będzie przynajmniej tak mocny jak w jedynce 8) Premiera w EU - 27.08 (oby bez obsów, bo przed (przypuszczalnym) jesiennym wysypem hitów byłby z tego świetny wstępniak)
-
Gra zmieniła tytuł na: Majin and the Forsaken Kingdom Pojawił się też nowy trailer: http://gamersyde.com/stream_majin_and_the_forsaken_kingdom_trailer-14582_en.html Gra przypomina w założeniach ICO oraz The Last Guardian, gramy chłopkiem któremu podczas rożnych przygód będzie towarzyszył stworek-potworek (tytułowy Majin, chyba). Może być ciekawie, ja lubię takie nietuzinkowe gry Premiera tego lata (prawdopodobnie w Japonii), wydaje Namco Bandai więc u nas się też doczekamy.
-
Najlepsze jest to, że PS Move będzie kosztowało poniżej 100$ (strzelam że będzie to około 350 zł) ale do części gier będą potrzebne dwa - oprócz starter packa będzie trzeba kupić jeszcze jeden PSM (będzie można kupować same PSM, zestaw z kamerą i grą, i oczywiście zestaw z PS3). Ogólnie "różdżka" się nie zmieniła od E3 - dorzucili tylko "nunchaka" z analogiem; Move będzie miało oprócz standardowych X,O,[], /\ wielki przycisk "move", PS button i trigger. Kolor "orba" będzie zależny od kolorów otoczenia - będzie przybierał kolor najbardziej wyróżniający się z otoczenia. Mi się PS Move podoba i jak będzie dobrze supportowany to pewnie sobie kupię Zgaduje, że dla trophy hunters będzie to zakup obowiązkowy bo pewnie w każdej grze (od Sony) wspierającej PSM będzie trofeum za machanie Move. Mi się akurat prezentacja tego boksu podobała - fajne było uderzenie z obrotu. PSM jest na prawdę precyzyjny. Poza tym nic odkrywczego nie pokazali - tyle że jest bardziej precyzyjny niż Wiilot.Pewnie na E3 ogłoszą więcej gier - może jakieś będą na prawdę ciekawe i przekonają mnie do zabawy kontrolerem ruchu.
-
Skąd w ogóle się takie info urodziło? Film PoP powstaje na podstawie gry Sands of Time więc robienie gry na podstawie filmu na podstawie gry jest totalnie bez sensu (rozumiem remake SoT). Forgotten Sands i Film PoP pojawiają się kolo siebie ale nie są bezpośrednio powiązane (przynajmniej wg dostępnych informacji), zbieżność premier obu produktów wynika raczej z przyczyn marketingowych - wiadomo ludzie pobiegną po seansie do sklepów poszukać gry i zobaczą nowego PoP'a, a zdziwienie pojawi się dopiero po odpaleniu, że to jednak nie ten filmowy księciunio śmiga po ekranie Polecam bo nie był taki zły jak się o nim powszechnie mówi - był po prostu inny:)
-
Gameplay: http://polygamia.pl/Polygamia/1,104392,7639945,Zapomniane_Piaski_to_powrot_do_przeszlosci.html Między innymi: 50 przeciwników na raz, zamrażanie wody (plus akcje z innymi żywiołami), oczywiście wszystkie moce pisaków i akrobacje tak jak to było w oryginalnej trylogii, gra szaleje na silniku AC2 (ciekawe czy się sprawdzi w zamkniętych pomieszczeniach). Mi się to trochę nie podoba, ten tytuł będzie za mocno tkwił w poprzedniej generacji (tak mi się wydaje). Może i klimat powróci ale boje się że mechanika gry (w sensie starej trylogii na której bazuje nowy PoP) już mocno się zestarzała i może nie dać już takiej radochy - w końcu gry poszły do przodu, choćby jeżeli chodzi o animowanie bohaterów. Mimo to liczę, że uda się im na gra
-
Gameinformer ocenił grę na ... - poniżej skany. http://forums.gametrailers.com/thread/god-of-war-iii--gameinformer--/1030010 Bardzo pochlebna recenzja, autor narzeka tylko na fabułę (Kratos ma tym razem więcej niż jeden cel swojej podróży, co powoduje rozmycie historii - coś w tym stylu, mnie to nie martwi bo historia w GoW nigdy zbyt wybitna nie była i w grze raczej nie chodziło o to by powalała na kolana). Gra to jedna wielka "epickość" e: jeszcze fotka Puszki Pandory: http://www.imgxc.com/fullimage/FMT2g6.jpg :o