Skocz do zawartości

teddy

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez teddy

  1. teddy odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w Ogólne
    Serio xD? Co do frameratu to nie kojarzę mocnych dropów jak grałem na ps4 nie licząc tej startowej lokacji, tam musieli coś konkretnie popsuć bo nawet na PC miałem lock na 30fps, a później gierka śmigała już w 60 bez problemu
  2. teddy odpowiedział(a) na Ruther odpowiedź w temacie w Blizzard
    No to blizzard znalazł sposób na zbalansowanie przegiętych kart z naxxramas i gvg. Po prostu nie będzie ich w głównym trybie gry xD Więcej tutaj: http://www.hearthpwn.com/news/1180-a-new-way-to-play-hearthstone-more-deck-slots-new
  3. teddy odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Nie tylko http://lowcygier.pl/darmowe/darmowy-rise-of-the-tomb-raider-dla-posiadaczy-kart-msi-instrukcja/
  4. teddy odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Jaczes by się przydał. On ma tych gierek setki chyba. Z tych co grałem to Samurai Gunn, Lethal League, Gang Beasts, Castle Crashers, Knight Squad, Mount your friend (xDDDD)
  5. teddy odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Byłaby epicka pożoga Gwint to imo najlepsza mini gierka w grach rpg jaka kiedykolwiek powstała. Zdetronizowała mojego ulubionego Acromage z Might and Magica
  6. teddy odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Odpaliłem wczoraj REmaster na najwyższym poziomie trudności i chyba będę musiał skapitulować xD Trzeba chyba najpierw na normalu przejść, żeby poznać mapkę i nauczyć się taktyk na mniejszej ilości zombiaków
  7. teddy odpowiedział(a) na Ruther odpowiedź w temacie w Blizzard
    Wspinanie po drabince to zwykly grind, dlatego raki sprawuja sie lepiej bo takim face shamanem rozegrasz 4 gry w czasie jednej gry freeze maga. Pamietam jak gralem controll warriorem i trafialem na priesta to mialem z 30 minut z glowy od razu, porazka jak sie dochodzi do fatigue boli najbardziej
  8. teddy odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No raczej. Chociaż w W3 świetnie zrobili moment przed burzą, sama burze jest imo lepsza w takim RDR. Zawsze jak się zbliżała to się jakoś chłodniej człowiekowi robiło podczas grania
  9. teddy odpowiedział(a) na darkos odpowiedź w temacie w Ogólne
    Niezbyt. Nawet nie musiałem zbytnio używać najpotężniejszych rodzajów strzał bo zazwyczaj wystarczało combo shotgun + rifle. W wymianach ognia zginąłem może ze 3 razy przez całą grę, nawet na najwyższym poziomie życie nie spada jakoś super szybko, a Lara potrafi się wyleczyć na full w 0.5 sekundy. Nie ma za to odnawiania życia z upływem czasu, ale to też nie problem bo przedmiotów do leczenie możemy nosić sporo i nie ma problemu z uzupełnianiem ich pomiędzy potyczkami.
  10. teddy odpowiedział(a) na Kruhol odpowiedź w temacie w Ogólne
    Dawno nie grałem to mogło się coś zmienić w tej kwestii, ale umiejętności resetował jeden przedmiot. 1 sztuka = 1 punkt, nie było całościowego respeca, więc raczej trzeba było dobrze sobie zaplanować builda przed rozgrywką.
  11. teddy odpowiedział(a) na darkos odpowiedź w temacie w Ogólne
    No i TR pękł. Licznik na steamie pokazuje 16h bez robienia 100% co uważam za bardzo sensowny czas, tym bardziej, że jest trochę bonusowych trybów do masterowania. Bardzo udana kontynuacja. Moje odczucia w sumie idealnie opisuje post fronczewskiego z dwie strony wstecz. Nie mogę wyjść z podziwu jaka ta gra jest śliczna, szczękopadnych momentów miałem w tej grze sporo i kiedy już myślałem, że nie dadzą rady czegoś przebić to za chwilę pokazywano mi, że się mylę. No i ta Lara świetnie dobrana aktorka. Człowiek nie chciał, żeby przestawała mówić Minus za poziom trudności, na najwyższym skillu praktycznie nie było trudnych momentów, a większość potyczek można było zakończyć zanim tak naprawdę się zaczęły. Dobrze, że zmniejszyli też (przynajmniej takie miałem wrażenie) ilość tych OMG EPIC momentów, gdzie biegniemy przed siebie i wszystko się wali.
  12. teddy odpowiedział(a) na darkos odpowiedź w temacie w Ogólne
    Te karty co wypadają w paczkach to jest coś do multiplayera?
  13. teddy odpowiedział(a) na Sephi odpowiedź w temacie w Blizzard
    Jak ktoś ma, albo chciałby sobie wylevelować barba to pisać. Szukamy globe barbariana do ekipy monk, witch doctor, wizard
  14. teddy odpowiedział(a) na Andrew21 odpowiedź w temacie w Ogólne
    Na forum to chyba trzy osoby kupiły ten tytuł, dwie mówią, że nudna słabizna trzecia się jeszcze nie ustosunkowała. Ja czekam na opinię yetiego
  15. teddy odpowiedział(a) na BieŃ odpowiedź w temacie w PC
    Rise of the Tomb Raider. Jaka ta gra jest śliczna, screeny niestety nie oddają tego w pełni, ale na ekranie robi olbrzymie wrażenie. No i jest zdecydowanie lepsza niż poprzedniczka.
  16. teddy odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jak chociaż jedna osoba to kupi przez wasze posty tutaj to mam nadzieje, że wszyscy traficie do piekła
  17. teddy odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Niby taki fan slasherow a praktycznie 0 tytułów z top 10 ppe
  18. teddy odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    To jest ten sam engine co w pillarsach? Bo wydaje mi się, że gierka wygląda gorzej
  19. teddy odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Z soulsami mam tak, że faktycznie już trochę wchodzi zmęczenie materiału bo zrobił się niezły tasiemiec, ale DSIII i tak łykam day one choćby nie wiem co. Ciężkie jest życie uzależnieńca ;/
  20. teddy odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Mi sie tylko w sumie raz ta gierka zbuggowala tak ze musialem wczytac od checkpointa, poza tym innych klopotow nie mialem, ale przechodzilem tylko glowny watek, nie bawilem sie w 100%
  21. teddy odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w Ogólne
    1921x1081 Lepiej niż na ps4
  22. teddy odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Czy ja wiem czy bullshoty? Wygląda jak BB, a tam raczej nie było bullshotowania. Co do DS2 to wcale nie kłamali tylko po prostu wrzucali screeny i filmiki z Scholar of the First Sin e: beta DSIII trzymała poziom BB imo
  23. teddy odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nie wiem bo nie skończyłem, ale z tego co się orientuje to mniej niż 10h na całość potrzeba
  24. teddy odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Spartan miało o wiele lepszy system walki i dezintegrowalo się tam dziesiątki wrogów na strzała. Ryse tylko dla grafiki i klimatu można ograć bo walka nudzi się po godzinie
  25. teddy odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    DLC do Evil Within: całkiem udane dodatki. Uzupełniają trochę dziurawą fabułe z podstawki i rzucają nowe światło na pewne wątki. Wydarzenia z dodatków (dwóch pierwszych, trzeci to trochę co innego) się zazębiają i można je zobaczyć z innej perspektywy. Na plus klimat, który utrzymuje się praktycznie cały czas na poziomie pierwszej połowy podstawki. Pierwsze dlc to typowa skradanka, w drugim mamy też troszkę strzelania. Bardzo podobała mi się walka z bossami w tym drugim, szczególnie z ostatnim. Łapy mi się trochę spociły, nie ze względu na poziom trudności, ale klimat. Zrezygnowano też z ulepszania naszej postaci czy broni. Trzeci dodatek zupełnie odbiega klimatem od pozostałych, wrzucę w spoiler chociaż opiszę tylko gameplay, ale może ktoś nie chce sobie psuć niespodzianki Jak komuś podobała się podstawka to śmiało może łykać DLC, wszystkie 3 wystarczą na około 6-7 godzin dodatkowej zabawy. Dodatkowo są unlocki po ukończeniu, więc można posiedzieć przy nich trochę dłużej.