Skocz do zawartości

teddy

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez teddy

  1. teddy odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Wszelkiej maści serie bijatyk zarówno 2D jaki 3D w szczególności te japońskie. Liczenie klatek ciosów, uczenie się wszelkich combosów jest dla mnie rzeczą nie do pojęcia. Nie dałem rady pograć w najnowszego Soul Calibura dłużej niż 2 godziny. Seria MGS. Z jednej strony strasznie poważna gra traktująca o poważnych sprawach a z drugiej debilizmy w stylu biegania w kartonowym pudle, wykrzykników wyskakujących nad łbami strażników i bossami wyjętymi z power rangers. Trochę zniechęciło mnie również to, że wielu ludzi traktuje ten tytuł jak religie. Ja się zawiodłem.
  2. teddy odpowiedział(a) na Butcher odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Ciekawostka: Płyta "Death Magnetic" jest tańsza od płyty Dody czy Feela. Szkoda, że miałem mało pieniędzy w portfelu i zostałem zmuszony do kupna tej badziewnej Metallici bo tak to wybrałbym pewnie coś z naszych rodzimych gigantów muzyki
  3. teddy odpowiedział(a) na LiŚciu odpowiedź w temacie w Xbox 360
    No to jak demko Ci się spodobało to łykaj. Mnie demko wręcz zniechęciło do tej gry, a jak wpadła mi w ręce pełna wersja to nie mogłem się oderwać. Klimat urywa łeb, od czasu Bioshocka nie widziałem żadnej gry z takim klimatem i tak dopracowanymi lokacjami. Dla mnie top 5 ubiegłego roku.
  4. teddy odpowiedział(a) na C1REX odpowiedź w temacie w Achievements
    Średnio bym powiedział. W tych scenariuszach masz 2-3 takie mecze, że będziesz miał ochotę wyrzucić konsolę za okno (Brazylia - Szwecja OMG), ale ogólnie da radę. W tych trudniejszych meczach mieszaj w składach drużyny przeciwnej co by na obronie mieli napastników i jak masz możliwość to wstawiaj do swojego składu legendarnych piłkarzy. A odnośnie tematu, to Dash of Destruction było łatwe, Oblivion i Kameo (nawet).
  5. teddy odpowiedział(a) na tomaszek_m odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Według mnie gesty to znak rozpoznawczy Fable i idealnie pasują do klimatu bajeczki. Fajnie jest wbić się na środek rynku w Bowerstone, zebrać gapiów i walnąć bąka:)
  6. teddy odpowiedział(a) na wiiboxstation odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Dla mnie multiplayer w tej grze mógłby po prostu nie istnieć. Próbowałem się dzisiaj przemóc i pograć trochę ale wymiękam. Padaka na całej linii. Przyznaję nie jestem dobry w GoW, ale np. w takim CoD4 albo Halo zawsze wiem co i w jaki sposób mnie zabija albo w jaki sposób ja zabijam. W GoWie nie wiem nic, dzikie role, strzały robiące losowe obrażenia, napieranie z shotgunem. Jednym słowem: tragedyja.
  7. teddy odpowiedział(a) na .:marioo:. odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Można ustawić "Appear offline" tylko dokładnie nie pamiętam gdzie, na pewno nie w privacy settings. Chyba zakładka Online Settings albo coś w tym stylu w ustawieniach profilu, niestety nie mam możliwości sprawdzenie tego teraz dokładnie, ale dzisiaj sam to sobie ustawiałem, więc jest ta opcja na pewno.
  8. Mi konsola zdechła wczoraj drugi raz w swojej karierze, wczułem się w Dead Space a tu yeb, pisk i czarny ekran, najstraszniejsza akcja z gry . Dobrze się w sumie stało bo gwarancja mi się kończy 28 lutego, może mi na nową wymienią
  9. teddy odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Brać, to wciąż dobre tytuły z grafiką nie odrzucającą od ekranu nawet dziś.
  10. teddy odpowiedział(a) na rkBrain odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Chyba trzeba całość na raz łyknąć, ale jest glitch na to. Wystarczy, że Twój znajomy założy grę w 5 akcie danej kampanii na expercie i da Ci invite do gry (ty musisz siedzieć w dashboardzie z płytką L4D w czytniku), wchodzisz od razu do gry po czym Twój znajomek host z niej wychodzi i ty mu wysyłasz invite jak będzie w dashboardzie. Po ukończeniu 5 aktu w taki sposób zalicza całą kampanię. Każda osoba, która chce robić achievementa musi wchodzić do gry z dasha, jak już ma odpalone L4D i wejdzie przez invite to nic z tego nie wyjdzie.
  11. teddy odpowiedział(a) na tomaszek_m odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Jak chcesz mieć super easy mode combat to zrób tak. Przejdź kilka początkowych misji żeby odblokować broń i guna z miejscami na usprawnienia. Potem zarób kasę jako barman, kowal czy drwal (polecam barmana) i kup broń z dwoma miejscami na usprawnienia, a najlepiej dwie bronie. Następnie zakup u kamieniarza usprawnienia Ghoula, Przeklętego Wojownika, Mistrza Walki i może być np. Złotego Dotyku. Teraz myk polega na tym, że jeżeli wolisz prać kolesi po pysku niż do nich strzelać to pakujesz w broń augment Przeklętego Wojownika i Mistrza Walki, a w pistolet pozostałe dwa. Jak życie spadnie do niskiego poziomu puszczasz serię z guna i już masz pełne. Gdy wolisz strzelać niż bić wpakuj augmenty na odwrót.
  12. teddy odpowiedział(a) na rkBrain odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Świetna gra, według mnie jedyny tytuł o którym można powiedzieć, że posiada tryb kooperacji (przynajmniej z tych w które grałem). Niestety wkurzające są bugi z którymi ta gra została wydana. Gram głównie tryb versus i za każdym razem gdy jestem w windzie w szpitalu (No Mercy FTW) zastanawiam się czy po otwarciu drzwi nie zobacze w nich tego żółtego agregata wepchniętego tam przez jakiegoś idiotę. W sumie nie jest to wada samej gry a debili jakich można spotkać na Live. Przedwczoraj miałem sytuacje, że barany po stronie survivor otwierali tylko drzwi i siedzieli w tej swojej kanciapie z lufami wycelowanymi w stronę wyjścia, praktycznie nie było opcji ich ruszyć. Odnośnie versusa to według mnie jest on dosyć niezbalansowany. Zgrana ekipa infected może praktycznie zawsze położyć na glebę survivorów, a wsadzenie tanka kontrolowanego przez gracza to już szczyt. Nie zmienia to jednak faktu, że od czasu TeamFortress2 nie grałem w lepszy sieciowy tytuł na XLive (na kompie mam WoWa:)
  13. teddy odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Jedziesz drogą, która biegnie wzdłuż plaży w stronę wesołego miasteczka i na jej końcu masz tunel.
  14. teddy odpowiedział(a) na xenionq odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Edit: Sorry, masz rację Mikes nie zauważyłem ostatniego zdania w poście Gooraleska. Na marginesie to uważam, że warto przejść HL1 przed drugą częścią. W grze jest sporo nawiązań i aluzji do jej poprzedniczki i można ich po prostu nie wyłapać. Poza tym HL1 to wciąż dobra gra z masą świetnych i skryptów i fajnym scenariuszem.
  15. teddy odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox 360
    1. RT i jak trzymasz kolesia w powietrzu to B 2. Trzeba próbować aż do skutku w końcu Ci wejdzie. 3. No bo twardy z niego gnojek jest Staraj sie go trzymać na dystans (jak się zbliży to force pushe i gripy) i ciskać w niego tymi kosmicznymi śmieciami co dookoła latają oraz walić z błyskawic, jak ci coś zbloczy to po prostu wiej od niego aż Ci się force zregeneruje. A tak wogóle to według mnie tą grę warto zakupić choćby dla jednego momentu . Po prostu urwał mi łeb (jako fanowi Gwiezdnych Wojen).
  16. teddy odpowiedział(a) na Jędrek odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Musi to być gamertag na którym nie była ściągana beta, nie musi być koniecznie twój GT.
  17. teddy odpowiedział(a) na Jędrek odpowiedź w temacie w Xbox 360
    http://www.xbox.com/en-au/pm/codbeta Ostatnie kody można znaleźć tutaj - nie trzeba podawać prawdziwych danych, liczy się tylko adres e-mail. UWAGA: Ta promocja nie obsługuje większości polskich e-maili, takich jak o2, wp czy interia, więc musimy się pokusić o założenie konta na gmail, aby dostać kod(jest to natychmiastowe). Pozdrawiam, teddy.
  18. teddy odpowiedział(a) na Jędrek odpowiedź w temacie w Xbox 360
    To chyba wynika z trybu gry dostępnego w demku. Nie sądzę, żeby w hardcorach też taki spam odchodził. W CoD4 w normalnych trybach np. Domination też się na okrągło wydzierają.
  19. teddy odpowiedział(a) na Mikes odpowiedź w temacie w Blizzard
    No niby tak, pamiętam co wyczyniały warlocki w s2 a potem blizzard sie za nich zabrał i w s3 już takimi kozakami nie byli. Ale z drugiej strony przypoinam sobie też co się stało z rogue'ami, blizzard "nerfując" HARP tak naprawdę sprawił, że rogale stali się królami areny i królują nam do dziś. Pożyjemy zobaczymy, osobiście mam nadzieję, że palki będą silne bo będać kpiną przez 4 lata zasłużyli na odrobinę radochy. Mam nadzieję, że retradiny i DK to trochę zmienią bo już mam dosyć spotykania r/restokin, r/r, r/warlock, r/mage, r/spriest, r/disc priest
  20. teddy odpowiedział(a) na Mikes odpowiedź w temacie w Blizzard
    A propo, kto już zaczął levelować retradina na wotlk? Czy może czekacie na DK? Bo ja po pograniu na PTR i poczytaniu beta forum jestem przerażony obecną sytuacją a mój mały gnom warrior płacze w kącie nad swoją (ponurą) przyszłością.
  21. teddy odpowiedział(a) na Dabman odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Klimat świetny. Kretynizm strażników i monotonia zadań już niebardzo. Może gra nie jest ideałem, ale proszę się tu przyznać komu nie spodobał się pierwszy wjazd na koniu do Damaszku albo zobaczenie miasta z najwyższej wieży? Co tu dużo gadać, wykonanie oraz miejsce i czas rozgrywki ratuję tą pozycję według mnie. Pomimo, że zadania stały się strasznie schematyczne i po 1 godzinie gry robiło się je automatycznie i bez zbytniego entuzjazmu to i tak nie mogłem się oderwać od konsoli do czasu ukończenia tego kawałka sztuki. Bo AC dla mnie jest przejawem artyzmu w grze. Największa wada gry to to nieszczęsne AI strażników. Może zbytnio przywykłem do Hitmana na Silent Assasin ale jeżeli stoi dwóch pacjentów jeden metr od drugiego i ja wbijam delikwentowi sztylet w plecy (tym najcichszym sposobem) on po chwili pada u moich stóp a jego koleżka drze się "Gdzie jest ten który to zrobił!!!!!!" i rozgląda się tylko na boki to coś jest nie tak Oby w dwójce zabrali się za te rzeczy, które trochę położyły AC. Grafikę, design lokacji i animację postaci mają już dopracowaną
  22. teddy odpowiedział(a) na Jędrek odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Właśnie mi się ściągnęło i wygląda identycznie jak CoD 4. Brak hardcore SnD w tym demku jest wielkim minusem dla mnie, gdyż w CoD4 gram tylko ten tryb. Niemniej możliwość używania pojazdów może nieźle namieszać w klanowych rozgrywkach turniejowych o ile w hardcore'ach będzie taka możliwość. Spadam grać
  23. teddy odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Co wy tylko wyjeżdżacie z jakimiś Batmanami i Supermenami. Będzie Lobo, jestem na tak!
  24. teddy odpowiedział(a) na _mike odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Ja się tylko boję, żeby nowego Fallouta nie "ugrzecznili" i nie chodzi mi wcale o poziom brutalności, zlikwidowanie narkotyków, seksu itp. Chodzi mi głównie o gadki głównego bohatera. Nie wiem jak wy, ale ja do tej pory nie spotkałem gierki, w której mógłbym odpyskiwać ludziom jak mogłem to robić w Fallout 1 lub 2. Prowokowanie ludzi werbalnie było jedną z fajniejszych rzeczy jakie pamiętam z Fallouta, a teksty pokroju "Ciekawość to pierwszy stopień do piekła, a ja pokażę ci wszystkie pozostałe." czy "Gadająca Iguana, jakie to k***a słodkie" są dla mnie czymś kultowym:) Jeżeli developer od tego nie odejdzie i zaserwuje nam denne opcje dialogowe pokroju Obliviona, które nijak nie pasują do klimatu Fallouta to ja dziękuje. Edit: Aha no i jestem ciekaw czy tym razem znowu będę mógł włożyć sprzedawcy uzbrojony dynamit do kieszeni, poczekać godzinkę i zebrać fanty :}
  25. teddy odpowiedział(a) na xenionq odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Jakby była taka możliwość to pewnie byśmy często widzieli combo heavy + medic a tego bym nie chciał EDIT: A co do ilości gier to faktycznie TF2 nie może się równać z Halo, ale wieczorami nie jest źle. Ja obecnie na Xboxie gram tylko w TF2 i bawię się przy tym świetnie. Wolę grę w której bardziej liczy się zgranie i odrobina kombinowania niż celne oko.