Ja trailer oceniam przez pryzmat poprzednich dokonan CDPR a ich glowna zaleta byly postacie, questy, wybory i brak kompromisow. Ich przywiazanie do wagi do szczegolow podjezdza pod rockstar, np. w CP te oczy V blyszczace tylko w mroku sa wspaniale. Przechadzka po miescie absolutnie niszczy pod wzgledem immersji, stawiam tez ze przedstawiony quest wcale nie jest szczytem i beda duzo bardziej wplywajace na wydarzenia wybory, krotko i dlugoterminowe. Juz w wiedzminie pokazali ze potrafia planowac w przod duzo bardziej niz visual novele i wybory maja znaczenie a nie sa tylko iluzja. Mysle ze tu rozwina skrzydla. No ale wiadomo fallout i cyferki nad glowami xD (ktore na bank bedzie mozna wylaczyc)