Skocz do zawartości

teddy

Senior Member
  • Postów

    6 669
  • Dołączył

  • Wygrane w rankingu

    23

Treść opublikowana przez teddy

  1. Maciucha: Dziękujemy że się tym z nami podzieliles.
  2. teddy

    God of War

    Po zrąbaniu tego drzewka na starcie
  3. teddy

    God of War

    Skonczone. Coz to byla za wspaniala przygoda. Zostaly jeszcze aktywnosci poboczne ktore na pewno bede robil i czuje ze moga jeszcze napsuc sporo krwi. Pucharka nie bylo ale az sobie screenshota zrobilem bo byl to jeden z najbardziej wymagajacych tytulow ktory ukonczylem. Spoiler z ostatniej lokacji ale tak naprawde niewiele na nim widac i nic nie zdradza
  4. Nie no ssd to mus w dzisiejszych czasach imo
  5. teddy

    Shadow of the Tomb Raider

    Dokladnie, te postacie poboczne w TR byly takie barwne ze rownie dobrze mogliby to powrzucac
  6. teddy

    God of War

    Innego sposobu. Co do epickich starc to imo ich wcale nie brakuje, wydaje mi sie ze przez to ze gra jest wieksza to sprawia wrazenie ze malo w niej epickosci. Jak ktos eksploruje i robi zadania poboczne to moze minac naprawde sporo czasu od bossa do bossa wiec i spektakularnosc troche spada
  7. teddy

    God of War

    28 cali i 4k? Brzmi jak skok na kase
  8. teddy

    God of War

    Sa dosc drogie itemy, glownie ulepszenia dla guwniaka e: ale farmowac nie musialem wcale
  9. teddy

    Konsolowa Tęcza

    Na forum czesto odnosze wrazenie ze sporo osob podchodzi tak ze jak ktos napisze ze X > Y to automatycznie oznacza ze Y jest niegrywalnym crapem. Co do GTA to ciezko by mi bylo wybrac najlepsza bo uwielbiam kazda czesc ale gdybym musial to chyba by to bylo jednak GTA III bo tam skok byl przeogromny. To bylo to o czym zawsze marzylem jako guwniak, pamietam ze ten skok w pelne 3d na tamte czasy to bylo cos fenomenalnego, a ten klip znalo sie na pamiec:
  10. teddy

    God of War

    Nie wiem jak duza jest roznica miedzy 3 a 4 poziomem trudnosci, ale dla mnie najlatwiejszy okres w grze byl wlasnie krotko po spotkaniu kowala. Po jakims czasie znowu wszystko wrocilo do normy wiec sie faka nie martw na zapas. Ogolnie to dalej mniejsze paczki mobow praktycznie nie stanowia wyzwania i czysci sie je szybciutko, ale bossowie i niektore konfiguracje paczek potrafia napsuc krwi
  11. teddy

    God of War

    Duzo tych najtrudniejszych rzeczy ktore spotkalem czai sie w aktywnosciach pobocznych ale jeden boss z glownego watku mnie troche na ziemie usadzil i narazie wrocilem do dopakowania postaci
  12. teddy

    God of War

    XM, jeszcze bedzie wpisdu trudno, uwierz xD Ogolnie swietnie zbalansowany jest ten najwyzszy poziom trudnosci bo balem sie ze po dorwaniu ulepszen bedzie pikowal mocno w dol az do konca gry a tu tylko momentami jest stosunkowo latwo.
  13. teddy

    Konsolowa Tęcza

    "problemem było to, że wiele elementów silnika było opisane po czesku więc devowie często musieli się kontaktować z native speakerami czeskimi z teamu żeby przetłumaczyli od czego są konkretne funkcje" Niewiarygodne, myslalem ze takie rzeczy to tylko w pkp intercity
  14. Carpenter brut tez tylko ze w drugiej części
  15. teddy

    God of War

    No tez mnie dziwia te prztyczki co do drugiego bossa, troche wypadlem z CW wiec moze zapomnialem jak to jest byc zgorzknialym cynikiem jezeli chodzi o gry ale co mnie urzeklo w drugim bossie: Dobrze czasem po prostu czerpac przyjemnosc z gry nie zastanawiajac sie czy poszczegolne elementy skladowe nie zostaly kiedykolwiek zrobione lepiej. LOL to ma byc epicka walka chyba nie graliscie w ASURAS WRATH XDDDDDDDDD
  16. teddy

    God of War

    No to nie wiem co jest nie tak. Wiadomo ze cinematic experience jezeli chodzi o framerate boli, ale skok jakosciowy jest imo duzy. Musisz chyba sobie TV skalibrowac u wulfensteina i kokoroka
  17. teddy

    God of War

    Na jakim rozmiarze TV grasz. Ja na 55' widze naprawde duza roznice, wystarczy popatrzec po wszelkich poreczach zeby zobaczyc mocna pikseloze na krawedziach. Tak samo jakosc tekstur, duzo lepsza w trybie rozdzialki. Chcialbym zeby kazdy konsolowy tytul oferowal wybor performance/resolution. Co do eksploracji to to jest wlasnie to co tak trzyma mnie przy grze. Zmieniona walka oraz to. Graficzka moze przyciagnac, ale nie zatrzyma jak nie jest czyms poparta. Tutaj az chce zwiedzac ten swiat. Jest zrobiony perfekcyjnie. Do tej pory tylko dwukrotnie mialem autentyczne wrazenie ze miejscowki przedstawione w grze mogly/moglyby istniec i bylo to przy pierwszym Bioshocku i pierwszym Dead Space. Teraz Midgard dolacza u mnie do Rapture i Ishimury. Ilosc wlozonej pracy w przygotowanie tych miejscowek az przytlacza. Tu nawet jaskinie sa zrobione fenomenalnie, ostatni raz jaskiniami zachwycalem sie tez w GoW tylko na innej platformie xD
  18. teddy

    God of War

    To chyba trochę ruszowales panie wojnar. Mam 42/51 obecnie. Trzeba na słuch trochę grac z tymi dziadami. Ogólnie wydaje mi się że da radę tu wszystko zebrać bez poradników. Może dlatego że mamy wszystko ładnie na strefy podzielone
  19. teddy

    God of War

    Tyle spoilerow lata ze juz i w samej grze zaczely sie pojawiac
  20. teddy

    God of War

    Tylko do skandynawii wyjechal i od razu sie chlop spedalil
  21. teddy

    God of War

    No i w przypadku tego przeciwnika blok > uniki
  22. teddy

    God of War

    Nie ma. Moze to i lepiej bo jak sobie pomysle ile nabilem to sie slabo robi, od wtorku pewnie z 40h+ xD Takie wyniki to mialem chyba tylko w typowych grindfestach jak path of exile, WoW no i jedyny wyjatek Wiedzmin 3, ale chetnie posiedzialbym i drugie 40h w midgardzie i pewnie to zrobie
×
×
  • Dodaj nową pozycję...