Skocz do zawartości

DarealRadexHEJOO

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez DarealRadexHEJOO

  1. DarealRadexHEJOO odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w 2D
    Kiepsko. Bardzo kiepsko. Wiem, że brzmię jak zacięta płyta, ale mechanika bez zmian, ciosy bez zmian... Znowu zakonserwowany Super Street Fighter II Turbo. Oficjalnie zapomniano o trójce. Liczy się grafika. Liczy się ciągłe męczenie 20-letniej gry.
  2. DarealRadexHEJOO odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w 2D
    Przywrócić parry z Third Strike'a i nie robić kolejnego remaku Street Fightera II albo nie jestem zainteresowany.
  3. DarealRadexHEJOO odpowiedział(a) na MEVEK odpowiedź w temacie w Tekken
    na tylko to, że zrobili rearrangement jina w tekkenie 4 albo przenieśli jaskinię roshana w docie 2 6.82 narzekają nerdy i casuale a zmiana jina została fachowo wytłumaczona: no, boli go dupa bo dziadek go postrzelił w czoło
  4. DarealRadexHEJOO odpowiedział(a) na MEVEK odpowiedź w temacie w Tekken
    jin w tekkenie 4 miał stringi które można było powtarzać w nieskończoność zero straty na bloku i karały wszystko +praktycznie gwarantowana, dająca się uniknąć jedynie sidestepem wybitka: http://youtu.be/fR5yDsuGDVI?t=4m10s jeszcze np. heihachim można było męczyć leżącego tak, że nie mógł wstać
  5. DarealRadexHEJOO odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    obecnie głównie casual mode czasami deathmatch nie pożera dużo czasu i jest przyjemnie
  6. DarealRadexHEJOO odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Wypinam zad na płacenie za mozliwość uczestniczenia w matchmakingu. Nawet w docie jest jako taki, a tu... cały czas pyskujące białoruskie dzieci, które wrzucają bombę w niedostępną szczelinę za wrakiem samochodu, a potem idą zwiedzać mapę.
  7. DarealRadexHEJOO odpowiedział(a) na MEVEK odpowiedź w temacie w Tekken
    Jako koleś który gra w Dotę nie mam problemu z odrobiną abstrakcji, głupot na ekranie. Na misia Panda mogę jeszcze przymknąć oko, potraktować jako kosmetykę. Dupa mnie bardziej boli jeżeli chodzi o stricte mechanikę. Tak, juggle były obecne już w starych Tekkenach. Rzecz w tym, że juggle i abstrakcje w każdym odcinku serialu "Mody na Tekkena" są tylko umacniane. Tymczasem gdy dawno temu grałem w starsze Tekkeny to spodziewałem się, że na future-genach seria przejdzie jednak w jakąś bardziej symulację czy coś w tym stylu. Zadawałem sobie pytania... Dlaczego nie można freestylować combosów na ziemi zamiast w powietrzu? Czemu nie poprawić detekcji kolizji która jest zasłaniana przez te wszystkie rozbłyski? Czemu priorytet ciosu najczęściej sprowadza się do ilości klatek animacji? Dlaczego rzuty działają jak w filmach ze Stevenem Seagalem? Dlaczego jak koleś położy się na kolesiu to po chwili sam z niego wstaje? Te wszystkie kłujące (mnie, osobiście) rzeczy, które można było po tych wszystkich latach usprawnić i wypuścić naprawdę NOWĄ GRĘ, stały się tradycją. Tak jakby zamrozić automaty arcade z późnych lat '90 w czasie. Obecnie ta 'tradycja' okropnie mnie zmęczyła, zanudziła i jedyna bijatyka która mnie naprawdę jara to niszowy Toribash. Mamy w tej gierce grawitację jak na księżycu i niski moment bezwładności, ale wciąż nie jest aż tak umownie jak w Tekkenie.
  8. DarealRadexHEJOO odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rock
    die antword, linkin park i darude
  9. DarealRadexHEJOO odpowiedział(a) na Redmitsu odpowiedź w temacie w Tekken
    Wiedziałem wcześniej, że Revolution to niezbalansowany, popsuty szajs z nabijaniem statów, ale to przerosło moje najśmielsze oczekiwania. LOL
  10. DarealRadexHEJOO odpowiedział(a) na MEVEK odpowiedź w temacie w Tekken
    ...po obejrzeniu tego gejmplaju z przykrością stwierdzam, że Tekken tupie w miejscu niczym Call of Duty. Animacje i schemat wymian ciosów praktycznie bez zmian. Laik po zobaczeniu gry w akcji pewnie powiedziałby, że to Tekken 6 (gdyby nie retusz graficzny). Definitywnie nie ten sam skok co pomiędzy Tekkenem 1 a 2, o różnicy między Tekkenem 2 a 3 nawet nie wspominając. To moja subiektywna opinia, ale przynajmniej juggle powinny zostać lekko stonowane, 'urealistycznione'. Bo utrzymywanie robota w powietrzu lekkimi lewymi prostymi tak jakoś nie wydaje mi się sensowne. Mechanika Rage Art i Power Crush kojarzy mi się z (mocno abstrakcyjnymi) power-upami aktywowanymi kosztem power gauge w King of Fighterach sprzed 10-15 lat. Rewolucja? Nie sądzę. No i te dwie nowe postacie... Drugi (po Miguelu) Enrique Iglesias oraz kolejna Asuka/Christie/Nina/Zafina z biustonoszem i majtkami na wierzchu dla fanów masturbacji. Nie wiem co się dzieje w głowach Namcowców, że zamiast fighterów, którzy reprezentują konkretne style walki wprowadzają jakichś grubasów, lalki, gigolo, dzieci o niezidentyfikowanej płci i nie wiadomo co jeszcze. Te dziwadła to definitywnie nie taki np.Eddy Gordo który gdy tylko się pojawił to z miejsca zainspirował tłumy 15-latków do rozpoczęcia trenowania capoeiry. Nawet Xiaoyu była fajną postacią bo ciekawie się biła i nieźle się wkomponowała w system walki, a nie dlatego, że eksponowała pępek i kawałek du.py (bo tylko tyle widzę w np. Zafinie). tl; dr: od czasu Tekkena 5 nie wprowadza się do serii żadnych fajnych postaci. Tekken 6: Update Edition i tyle. Sorry za ranienie uczuć.
  11. Byłem dzisiaj w Macu. Tylko zrobić siku, ale toaletki dosyć czyste mają. Tak więc chyba Mac.
  12. również dostałem -90% na electronic super joy: groove city wielka uciecha, bo jestem fanem prequela
  13. DarealRadexHEJOO odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Quake Live na Steamie! Polecam f huy.
  14. DarealRadexHEJOO odpowiedział(a) na Mikes odpowiedź w temacie w Pomoc
    Zawsze możesz po prostu przekonwertować kawałek z jułtjub na .mp3 lub inny plik audio (odpowiednie stronki robiące coś takiego są do wygooglowania). Przypałowa, polaczkowata muza btw. On chcial dobra jakosc a nie kupe (pipi) To ktoś zauważy jak będzie leciało coś takiego? https://www.youtube.com/watch?v=h_rEXJlR33Q ROTFL
  15. DarealRadexHEJOO odpowiedział(a) na Mikes odpowiedź w temacie w Pomoc
    Zawsze możesz po prostu przekonwertować kawałek z jułtjub na .mp3 lub inny plik audio (odpowiednie stronki robiące coś takiego są do wygooglowania). Przypałowa, polaczkowata muza btw.
  16. DarealRadexHEJOO odpowiedział(a) na Juventusek odpowiedź w temacie w zgRedzi
    Lepiej późno niż wcale.
  17. DarealRadexHEJOO odpowiedział(a) na Desser odpowiedź w temacie w Kącik Podróżnika
    Czy jak wyłożę 30 zeta na gapienie się z jakimiś Januszami na zwierzęta które powinny biegać po sawannie zamiast sr.ać pod siebie w klatce 20 na 20 metrów w klimacie umiarkowanym to wygram życie?
  18. DarealRadexHEJOO odpowiedział(a) na Desser odpowiedź w temacie w Kącik Podróżnika
    Dokładnie dlatego olałem zoo na zlocie.
  19. DarealRadexHEJOO odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    trylogia maks pejn poniżej 8 ojro
  20. DarealRadexHEJOO odpowiedział(a) na Kazuun odpowiedź w temacie w PC
    A teraz jest 'sens'?
  21. DarealRadexHEJOO odpowiedział(a) na Kazuun odpowiedź w temacie w PC
    !!!
  22. DarealRadexHEJOO odpowiedział(a) na Kazuun odpowiedź w temacie w PC
    raz oglądnąłem sobie to całe interantional na żywo nawet miałem szczęście usłyszeć komentarz pyrion flaxa na'vi gra na takim samym poziomie jak zawsze co mnie jednak rozbawiło to to, że alliance dostaje po (pipi)e od każdego nołnejmowego teamu jak leci (0 - 3 dla alliance potem poszedłem spać)
  23. DarealRadexHEJOO odpowiedział(a) na bomberman odpowiedź w temacie w SpartakuS
    fix'd
  24. DarealRadexHEJOO odpowiedział(a) na Andżej odpowiedź w temacie w SpartakuS
    edit:
  25. DarealRadexHEJOO odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    ch.uja, nie grałem w 20 ostatnich części metal geara to nie załapię o co w tej biega