Kazda bron inaczej sie skaluje z danym statem, jedna ma skalowanie od skill, inna od strength, jeszcze inna od obydwu. Do tego niektore maja od Arcane lub Blooditnge lub mixy (ale zaleznie od rangi, masz po prawej w dole oznaczenia od E do S oraz ikonki wskazujace z ktora statystyka jest scaling). Przy ulepszaniu broni skalowanie moze ulegac zmianie na lepsze (np z D na C itp). Im lepszy scaling, tym wiekszy dmg bo bron czerpie ze statu w jaki scaluje.
Najbezpieczniej na poczatku dodawac w Vitality i troche w Endurance, bo te staty zawsze sie przydaja. To czy STR czy SKILL czy i nny stat zalezy czego bedziesz declowo uzywal. Sa tez tak zwane quality weapons ktore czerpia korzysc z obydwu statow i mozna ladowac obydwa np.
Sprawdzic co robi dana statystyka mozna poprzez wcisniecie w menu R3 i najechanie kursorem w celu zobaczenia wyjasnienia.
O ile sie nie myle tak sie przedstawiaja capy na statystyki:
Przed Softem dany atrubut za kazdy punkt daje duzy plus, przy osiagnieciu soft capa ilosc ta z kazdym dodanym punktem jest juz mniejsza, gdy po hard capie prawie nie widac roznicy dalej dodac w ten atrybut. Przyklad calkiem wyimaginowany zeby wyjasnic, dajac Vitality do levelu 30 za kazdy punkt powiedzmy dostajesz 40hp, po progu soft cap bedzie to juz np tylko 20hp za punk, a po hard cap juz tylko 5 hp.
Tak to mniej wiecej dziala, jak gdzies napisalem glupote to prosze mnie poprawic.
To czy str czy skill to sprawa indywidualna, ja sam jestem nie zdecydowany i juz 3 razy zmienialem target przez co mam 20 skill i 20 str i czekam az znajde wiecej broni i bede wkoncu mogl podjac decyzje.