Skocz do zawartości

Velius

Senior Member
  • Postów

    9 709
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    39

Treść opublikowana przez Velius

  1. Skonczyly mi sie plusy
  2. Bede na kompie to rozdam plusy;)
  3. Forumku pomoż i wypelnij dla mnie ankietke do pracy dyplomowej. Zamiescilem w dziale Pomoc. Na temat gierek.

    1. szaden
    2. Velius

      Velius

      dzieki forumku

  4. Hejo forumku. Bedziecie tak mili i pomozecie mi wypelnic ankietke do pracy dyplomowej? Musze zebrac z 50-100 osob. Na temat gierek i anonimowa wiec sama przyjemność Bede bardzo wdzieczny. Link do ankiety: http://www.ankietka.pl/ankieta/140690/tendencje-zmian-na-rynku-gier-komputerowych-i-konsolowych-w-polsce.html
  5. Velius

    Dark Souls II

    Raczej nie będziesz musiał- do Lost Bastille możesz się też dostać od drugiej strony, przez ptasie gniazdo po walce z pursuerem Bede bo musze wszystko wybic i wszystkich, taki ze mnie completionist
  6. Velius

    Dark Souls II

    Odrazu sie da tam wrocic i statek czeka. Nie cierpie no mans wharf...nie chce tam wracac na NG+
  7. Velius

    Dark Souls II

    Ja olalem tylko goscia w przejsciu do halabardy bo nie ma po co, mozna sie tam dostac skaczac. Ja odblokowalem babke, potem goscia co blokuje droge do lion seta a potem straida i na koncu kolo z kluczem w shaded.. Mam teraz w inv troche fragrantow ale nie wiem co moglbym jeszcze z nimi zrobic. Ktos nadzial sie z was na hackerow juz?
  8. Velius

    Dark Souls II

    Ogien bedzie aktywny juz na zawsze, nawet w NG+, czyli ta lokacja bedzie wtedy NG++ i zawsze o poziom wyzej. Dlatego ostroznie z tym.
  9. Premiera za 5 dni a nikt nic nie pisze?
  10. Velius

    Dark Souls II

    Podobno Lost Sinner to ona, ale nie jestem za bardzo w lore i nie wiem co i dlaczego. Lucatiel na smelter demon'a to zly pomysl. Albo Senteiner --> sinner --> The rotten albo ascetics na rottenie. Ja tez spalilem mlyn nie wiedzac co to robi, nawet nie wiedzialem ze jest tam jakis poison wyciekajacy. A pajeczyca fajny boss, tylk te male upierdliwce denerwujace.
  11. Velius

    Dark Souls II

    No raczej. Albo w grave of saints albo w doors of pharros. Mag jest nudny na PvE, juz wiecej frajdy daje hexer. Ja sie do tego stopnia znudzilem magiem ze glownie zabijam bossow i potwory z miecza, a magii uzyje od wielkiego dzwonu.
  12. Velius

    Dark Souls II

    Najszybciej i najltatwiej farmic Sunbro na Skeleton Lordach. Miedzy 1-2h mi zajelo.
  13. Velius

    Dark Souls II

    Panowie zeby nie bylo, ja sie czesciowo z wami zgadzam. Chcialem tylko wyglosic moja opinie, iż wedlug mnie latwiej jest zrobic dobra postac melee w dwojce majac ograniczona liczbe punktow niz uzytecznego maga. Temat nie jest latwy i nie nam decydowac oczywiscie, wiec zobaczymy jak to sie rozegra. A co do pvp w dwojce, narazie mi sie podoba i nie mam zamiaru siedziec i analizowac, co jest gorsze, co lepsze. Poprostu gram, jak uznam ze mi sie nie podoba to przestane, a jak bede mimo wolnie gral dalej to znaczy ze jest ok. Przyznam sie tez ze czasami mi animacja na PS3 chrupnela, ale bylo to na szczescie glownie w miejsach bez przeciwnikow.
  14. Velius

    Dark Souls II

    Nie, widzilalbym postac ktora ma czego uzywac. Ja sam na pvp mam zamiar grac dual wield dex i stackowac statusy wiec nie wiem dlaczego te przytyki czym ja bym chcial grac. Poprostu po grze hexerem/magiem stwierdzam ze ta klasa bedzie do bani jezeli cap bedzie za niski z powodu naprawde duzych wymagan na spelle. Wole zeby klasa przeciw ktorej mam walczyc byla nawet ciut OP, ale zeby byla mozliwym wyborem pod katem pvp, niz zeby calkowicie skreslic magow bo 90% community gra full str.
  15. Velius

    Dark Souls II

    Hexer ma ogromne wymagania co do spelli i gearu. 150lvl pewnie da rade ale jak ludzie mowili zeby ustawic 120lvl czyli taki jak w DS1 to byli wysmiewani. Dodam ze najlepsza laska dla maga to minimum 50 int, melee klasy maja znacznie mniejszy próg. Do tego dochodzi potrzeba dodania duzo punktow w affinity bo niektore czary zajmuja po 3-4 sloty i maja wymagania int np 60 zeby castowac. Do tego dochodzi ADP jesli sie okaze niezbedne, vigor, str zeby tarcze nosic. Klasy melee maja znacznie latwiej i o wiele latwiej im zrobic dobry build z mniejsza iloscia punktow. Nie mam odpowiedniej definicji funu, lubie balans, ale nie kosztem likwidowania jakies klasy z pvp.
  16. Velius

    Dark Souls II

    SL 140 to sie konczy pierwszy NG wiec watpie zeby t utaj byl pvp cap. Zwlaszcza ze malo co mozna z tego sklecic, chyba ze znowu beda biegaly te same str/dex buildy. Hexer ma takie wymagania do ilosc slotow i statystyk za 160 to minimum zeby w ogole dalo sie cos pograc.
  17. Velius

    Dark Souls II

    Mialem na mysli soft capa, racja, juz sie poprawiam. Od 20 END przybywa nam juz tylko 1 punkt. ADP ma soft capa na 39. Sa potwierdzone opinie ze szybciej sie uzywa itemow z ADP hmm. Ja osobiscie uwazam ze czas pokaze czy ten stat cos znaczy i dopoki sie nie widzialo wiekszosci buildow i mozliwosci nie mozna go za szybko skreslac.
  18. Velius

    Dark Souls II

    Wedlug "sław pvp" z DS1 ADP to stat niezbedny do dual wielding w dex buildzie bo: 1) umozliwia chaining attackow 2) zwieksza obraznie od bleed i poison 3) wiekszy ten is-frame czy cos tam, az taki ogarniety nie jestem. Za to do bezuzytecznych statow zaliczaja endurance ktore sie soft capuje przy 20 i vitality. Mysle ze czas pokaze, nie wszystkie buildy widzialem bo nie mam tyle czasu i soul vesseli. Moge jedynie powiedziec ze czuc duza roznice z adp jak sie ma dual xbows i dual kastety. Ciezka postac ze str tez powinna zobaczyc roznice w chainowaniu atakow i zwinnosci. Nie skreslalbym tego stata zanim sie nie zacznie prawdziwe pvp i ludzie wszystko zobacza
  19. Velius

    Dark Souls II

    Podobno adaptability wplywa na animacje postaci i cooldowny po animacji, moze nie dales wystarczajaco duzo? Podobno 50-60+ to optymalna wartosc. Wole PvP tutaj niz w DS1 jak narazie, w ogole DS1 to najslabsza czesc serii i najbrzydsza (jesli chodzi o ryje postaci lol) jak DLA MNIE. Ale o gustach sie nie dyskutuje. A co do laczenia sie z graczami, ja nie mialem zadnych problemow. Trzepnalem 30 sunstone medali w 2h.
  20. Velius

    Dark Souls II

    Przypuszczam ze w NG+ bedzie to mozliwe. Ja chwale sobie SM bo nie bedzie juz akcji jak w DS1, gdzie ktos kto dopiero zaczyna przygode jest atakowany przez cwaniaka co zostawil postac na levelu na przykład 20, ale ma greatsworda z ng++ na +10 i szafa gra. Nie chcialem brzmiec pretensjonalnie odnosnie tego grania z kolegami, ale zakladam ze taka jest koncepcja gry i dlatego ciezej sie spotkac z kims kogo sie zna (chociaz jak czytam fora to ludzie nie maja z tym problemow przy dupowaniu itemow)
  21. Velius

    Dark Souls II

    Jasno napisalem ze chodzi o twinki, przeciez wciaz mozna zostac zaatakowanym. A gra buduje nastroj zagrozenia, jakby mozna bylo przez cala gierke z kolega leciec i sobie gadac na mikrofonie na kazdej planszy to juz lepiej kupic RE5.
  22. Velius

    Dark Souls II

    W ng+ SM nie ma znaczenia, tylko w ng zeby nie mozna bylo robic level 20 twink z gearem z end game i inwazje na ludzi co dopiero zaczynaja gre. W ta gre sie nie gra ze znajomymi tylko "phantomami", czyli obcymi Tobie osobami a raczej ich duchami/wspomnieniami. Gra ma budowac poczucie osaczenia i osamotnienia i smutki a nie hulaj dusza co-op jak w jakies strzelance. Ja i tak nie lubie tego wszystkiego "capowania" sie na pvp i siedzenie na danym levelu w nieskonczonosc, ale czas pokaze jak to bedzie.
  23. Velius

    Dark Souls II

    Nic nie spieprzyli, soul memory to najlepsza rzecz jaka mogla sie tej grze przytrafic.
  24. Velius

    Dark Souls II

    No jest, wlasnie ten o ktorym wspomnial Wredny post nad Toba.
  25. Velius

    Dark Souls II

    Podobno 7-15 killi. Mi sie nie zdarzylo jeszcze nawet
×
×
  • Dodaj nową pozycję...