No własnie będąc kompletnym laikiem myśle że nie, bo konsola zebrane informacje o pucharach wysyła na serwer i odznacza uniwersalne puchary. Nie wiem, łatwiej by było to narysowac, ale w sumie i tak nic z tego wieć tak sobie pisze tylko.
Tylko ze wiele tych samych gier ma różne listy achievementów i pucharków, czasami to samo osiagniecie ma lekko inna nazwe i juz jest problem. Do tego inne pucharki na dany region, bo ludzie uwielbiaja kupowac i przechodzic tą sama gre 4-5 razy zeby zdobyc 5 platyn, a tam tez mozesz miec trofek w krzaczkach, albo po niemiecku, albo ktos walnal inne imie postaci, literówke, cokolwiek. Nie wiem jak mieli by to ogarnąć nawet gdyby chcieli.
Dochodzi kwestia serwerów, kto ma tym zarzadzac i jak? Co z cheaterami co odblokuja sobie trofki programami? Na zamknietej platformie łatwiej takie cos wyczaic (podobno MS sobie z tym radzi), Sony ma to w doopie. Co ze steamem i achievementami? Tam jest o wiele inaczej, a skoro mówimy o globalnej unifikacji, no to Steam tez trzeba wliczyc do zabawy.