Skocz do zawartości

Soban

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Soban

  1. Soban odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Ogólne
    Skoro gra ma premierę za ~6 miesięcy to mogliby coś pokazać z rozgrywki, chyba, że znowu będzie klejenie (pipi)nika na prędkości jak BF4 byle tylko zdążyć z terminem.
  2. Soban odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Forum Bijatyk
    No online nadal działa jak (pipi) i w(pipi)iają niemiłosiernie goście, którzy biorą postacie z najszybszymi projectilami i spamują z końca ekranu Ciężkie życie Kotal Khana na lagu. Chyba muszę rozejrzeć się za postacią lag friendly, która napierdala mega szybko i ma teleporty.
  3. Soban odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Forum Bijatyk
    Błędów to nie zauważyłem. Wkurzają tylko długie ładowania w online(po każdym meczu kilkanaście sekund synchronizacji). 4 ich gra z online i nadal działa jak kupa...
  4. Soban odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Forum Bijatyk
    Pograłem z 2 bite godziny online i nawet z polakami są kapryśne połączenia Pro tip na lamerskie zwycięstwa: (pipi)ć i spamować fireballe.
  5. Soban odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Forum Bijatyk
    mi też nie pokazuje kresek
  6. Soban odpowiedział(a) na tk___tk odpowiedź w temacie w HHC - HaIPe HaOPe Crew
    przecież to logiczne, że nie przed policją s(pipi)ił, bo tak to by wysłali list gończy i by było "popuś,czy to ty?" z ust prokuratora.
  7. Soban odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Forum Bijatyk
    Jakie to online jest obesrane to ja nawet nie. Jak próbowałem robić jakieś combosy to zawsze w dupe dostawałem,a jak postanowiłem nawalać jakiegoś prostego chain 2-3 hity spam to się wygrywało G.ówno obesrane. Ci netherrealm to są niezłe kasztany, by zrobić grę nastawioną na multi z lagującym kodem i region lockiem.
  8. Soban odpowiedział(a) na kes odpowiedź w temacie w Gry Muzyczne
    A co ma pokazywać ? Koła na nowo nie wymyślą, a po co na siłę zmieniać coś co było perfekcyjne.
  9. Soban odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Forum Bijatyk
    Słabo Wizualnie wydaje się działać płynnie,ale przy inpucie jest lag jak s(pipi)ysyn. Serio niech capcom zacznie sprzedawać swój kod sieciowy, bo tylko u nich da się pograć w bitki online bez laga.
  10. Soban odpowiedział(a) na Tori odpowiedź w temacie w Szmaty
    mi zawsze mama pastuje lakierki jak ide na spotkanie z divą
  11. Soban odpowiedział(a) na kes odpowiedź w temacie w Gry Muzyczne
    3 linie tylko xd
  12. Soban odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Forum Bijatyk
    są też dodatkowe stroje z mobile game dla bodajże cage'a, jaxa i mileeny
  13. Soban odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Forum Bijatyk
    Czym gracie ? U mnie na prowadzenie wysunął się Kotal Khan tylko nie wiem w jakiej wariacji, bo chory dmg w łatwy sposób to on może wykręcić każdą. Będzie można coś popykać na plejstejszyn w tygodniu jak każdy już ogarnie sobie jako tako ulubioną postać.
  14. Soban odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Forum Bijatyk
    Czytasz opis i robisz Tak teraz myślę, że wrzucenie tych postaci z poprzedniej gry, które umarły do mk x w postarzonej wersji jest totalnie z dupy oprócz jaxa. Przeszedłem story mode i tam nic takiego się nie dzieje, że liu kang robi się stary itp.
  15. Soban odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Forum Bijatyk
    2.nie można blokować tyłem 3.przestawiłem na ten input ze skosami i różnicy nie zauważyłem
  16. Soban odpowiedział(a) na Hubi. odpowiedź w temacie w SpartakuS
    do ilu takie cuś licytować http://allegro.pl/rower-szosowy-kenstone-japan-suntour-radius-bcm-i5236296333.html ?
  17. Soban odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    http://www.playstationtrophies.org/forum/bloodborne/262705-bloodborne-trophy-guide-roadmap.html
  18. Soban odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Forum Bijatyk
    Patch to jest od piatku
  19. Soban odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Forum Bijatyk
    Tu nie chodzi o postać i cios tylko ku.rewski lag przez co ciężko to (pipi) zablokować
  20. Soban odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Forum Bijatyk
    Jedyne co mnie wkurza w combosach to to, że trzeba klepać wszystko z wyprzedzeniem, a nie na reakcje jak w japońskich fighterach. Story jest proste i nie ma problemów nawet przy postaciach co nam nie leżą + final bossa wystarczy pressingować, by nie odpalał swojego chorego projectile'a. Mam nadzieję, że online obecnie to tylko cząstka serwerów, bo działa to tragicznie i wszyscy grają postaciami z teleport punchem, bo nie idzie posadzić normalnego juggle combo(ch.uje z capcomu mogli by sprzedawać licencje na swój kod sieciowy innym devom )
  21. Soban odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Forum Bijatyk
    hmmm może dlatego, że gra jeszcze nie "wyszła" ?
  22. Soban odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Forum Bijatyk
    tak. wydaje mi się wszystko ruszy przy oficjalnej premierze.
  23. Soban odpowiedział(a) na tk___tk odpowiedź w temacie w Seriale
    Wcale nie taki standard, bo w serialach HBO jak nie ma cycków to wiedz, że coś się dzieje
  24. Soban odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Forum Bijatyk
    Może dzięki temu gra nie umrze tak szybko jak mk9, bo sf4 od 7 lat nadal jest mocno katowany właśnie dzięki tym odświeżonym wersją.
  25. Soban odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Forum Bijatyk
    Nie,ale jest dużo lepiej jak w mk9. Ostatnia bijatyka, która robiła graficznie w momencie premiery to chyba VF5