Skocz do zawartości

kaede

Użytkownicy
  • Postów

    1
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez kaede

  1. kaede

    Soul Calibur IV

    Według wyliczeń na forum Beyond 3D rozdzielczośći w jakich renderowane są klatki obrazu są takie: PS3: 1280x720 (bez AA), 1280x576 w trybie 1080p XBOX360: 1365x960 (bez AA, skalowane programowo do 720p) Blur o którym piszesz (wyraźni zawodnicy, rozmyte tło), to popularny w ostatnich latach wśród programistów gier (jak dla mnie niestety - lubie szczegółową grafikę w grach) efekt małej głębi ostrości symulujący zachowanie prawdziwych obiektywów przy mocno otwartej przysłonie.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...