-
Postów
2 054 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
9
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez rinzen
-
z takimi hitboxami to prędzej bym wygrał w totka
-
Testing has now been completed and we are shutting down the Caspian Border servers. to by było na tyle, wracamy na stację metra i wszechobecny noclip @Stona ale za to jaka zabawa - 5 heli, 4 odrzutowce i 10 czołów per team
-
@django Dokładnie - CB jest za dużą mapą jak na taką ilość pojazdów. Zrobili z tego pole bitwy przystosowane pod latawce a wrzucili pojazdów na 1/3 drużyny przez co pozostali muszą tracić czas na bieganie. Przypomina to Heavy Metal gdzie były tylko dwa czołgi i po jednym śmigłowcu bojowym i ludzie albo stali w kolejce za helikopterem albo chowali się po domkach, bo byli zbyt łatwym kąskiem dla latadeł i snajperów. @Edek Pograsz przeciwko mnie to zmienisz zdanie nt. rakiet . Inżynier dysponuje pestkownikiem a nie karabinem, który dodatkowo ma mniej pojemny magazynek niż odpowiednik u piechura więc wspomaga się rakietami. Dodatkowo nie widzę przeszkód w usunięciu przykampionej za ścianą trójki żołnierzy za pomocą rakiety zamiast granatu a widząc skupisko kłębiące się przy mcomie grzechem by było nie przerzedzić ich szeregów jednym, dobrze przycelowanym pociskiem. No ale może to ja mam inne podejście do gry, bo kiedyś w oczach Mordechaya byłem noobem nie biegając snajperem przez środek mapy a teraz widzę, że wg tego nowego, posługującego się wyjątkowo protekcjonalnym tonem, kolegi każde uzycie rakiety to automatycznie zdegradowanie do nooba co to nie wie jak używać karabinka. W kwestii grafiki wg mnie przesadzili z ilością upiekszaczy - wchodząc do lasu czuję się jak na dyskotece, bo wszystko połyskuje jkby bylo pomalowane błyszczykiem. Jak ktoś powie "to jest fotorealizm" to mu polecę udać się do prawdziwego lasu i zobaczyć, że fotorealizm to coś więcej niż każdy liść błyszczący się własnym światłem. Przekłada się to na komfort rozgrywki - w takim środowisku snajper mógłby mieć nawet światło szperacza ustawione na lunecie a i tak by się go nie zobaczyło. Co wg mnie muszą zmienić to czułość myszy na wieżyczkach w terenówkach (normalnie mysz mam na 1k dpi, tutaj w uzyskaniu dynamizmu nie pomogło nawet 2k, ktore miałe ustawione na wieżyczkę czolgu w BC2) oraz wodne pułapki w postaci plytkiej rzeczki w której tonie terenówka a my wyskakujemy z niej jak oparzeni.
-
taa, prostoss z magią - a nie pamiętasz jak nam ostatnio zawracały glowę 3 banshee, bo nie postawiłeś detektorów i moje observery prawie dostawały zdyszki? banshee to chyba najbardziej irytująca jednostka i szybką kontrę może wyprowadzić tylko drugi terran (bo marines i cs ma jako default każdego builda). Terran op, nie narzekaj
-
Każdy skill aktywny niewymagający celowania tj. ściana zombie, aury, okrzyki, przywołanie psów etc. Dzięki takiemu rozwiązaniu walczysz dwoma przyciskami jak w DII ale jak chcesz rzucić czar ofensywny to nie musisz przeskakiwać pomiędzy F1-F5 tylko masz wszystko pod lewą ręką.
-
Chodzi o to, że są 4 rakiety w inv?wg mnie strzelanie z RPG to sama przyjemność. Jak w BC2 nie moglem znieść ludzi co biegali z CG tak tutaj, na tej jednej mapie, rpg sprawdza się znakomicie. Przy wyjściu z metra (sklepy) albo w maszynowni taka rakieta może ladnie przerzedzić szeregii posunąć grę do przodu.
-
http://i.imgur.com/1ds2G.jpg i tak za każdym razem jak się kładę mając przy tym wduszony ctrl. a największe jaja są jak oglądamy kogoś respawnującego się na towarzyszu, który leży na schodach twarzą w dół (sic!) - respawnujący robi fikołka, którego by się nie powstydzili ludzie od Garry's Mod raz też trafił mi się gość z mojej drużyny, którego model postaci miał nogi obrócone o jakieś 45* w lewo - biegł na wprost a nogi latały jakby robil uniki na boki.
-
Prośba to chyba Q (którym zaznacza się przeciwnika), bo jak naciśniesz i przytrzymasz to słychać dźwięk a'la gwóźdź wpadający do słoika. Podnoszenia nie da się odmówić ale możesz nie wstawać i wtedy przenosi Cię na ekran wyników.
-
Nie jest źle ale nie jest też dobrze. Po tym całym hype spodziewałem się niewiadomo czego a dostałem tylko dobrą grę. Co wg mnie powinni zmienić w wersji finalnej: - dodać jakiś filtr mowiący u tym, że mamy mało hp - teraz postać potrafi biegać bez ciężkiego oddechu i dżemu na goglach i mieć przy tym9hp. Kilka razy się już naciąlem jak wyskoczylem myśląc, że mam 100 a padłem od jednego pocisku - właśnie, jeden pocisk - nawet na hc w BC2 człowiek nie ginął od jednego pocisku z AK47 a tutaj jeden z AK i 2 z RKM to w niektórych przypadkach instant - hitboxy - nic sie nie poprawiło od czasów BC2 - zbytnie podobieństwo żołnierzy - dwa razy stałem obok gościa czekając jak ktoś wyskoczy zza rogu, dwa razy tym gościem był przeciwnik - radyjko snajpera pozwalające na ustawienie spawn pointa dla drużyny nie znika po zmianie teamu - postawiłem je przy wejściu do metra, zmieniłem drużynę i co? cały mój skład mógł się teraz respawnoważ za plecami przeciwnika - przesadzili trochę z pierdółkami do odblokowania - teraz każdy dodatek do broni musi być odblokowywany z osobna co trochę irytuje - animacja pokazująca nagrody za cały mecz - niby fajne ale jak się rozkręciłem z ożywianiem to gra nie zdążyła pokazać mi wszystkiego co zdobyłem (a pokazuje wszystko z osobna więc jak będą mecze na 500ticketów to już widzę litanię 40 pozycji, której nie da się przeskoczyć) i zaczęła wczytywać nastepny mecz. skutek? wywaliło mnie z serwera - jakieś dziwne błyski w parku - myślalem, że to światło słoneczne przechodzące przez korony drzew ale nie, bo tak samo mam patrząc w trawę - po jaką cholerę mi nóż i granat w wyborze broni? to powinno mieć własne przyciski - pamiętacie fajne animacje z nożem? no to chyba ich nie ma, bo zdobyłem cztery blachy i za każdym razem musiałem trafić przeciwnika TRZY razy - prone - jak dla mnie straszna kicha zwłaszcza, że przez przeciwnika można przebiec - refleks lunety - w metrze jest tak potężny, że raz gapiłem się na niego kilka sekund, bo myślałem, że to reflektor pociągu. Naprawdę. Dodatkowo sam refleks może i mówi nam gdzie jest przeciwnik ale przy tym nieźle go ukrywa (sic!) za tym słoneczkiem - zbliżenie potrafi się zablokować i niekiedy nie zaskakuje; dopiero po zmianie broni na inną, strzeleni i powrocie wszystko zaczyna działać To by bylo na tyle w kwestii minusów. Co mi się bardzo spodobało to powoli zbliżająca się muzyka w momencie jak dochodzimy do końca rundy. Zupełnie jakby zza wzgórza jechał wóz z orkiestrą Ciekawi mnie jedna kwestia - czy Dice wypuściło bete mając już produkt finalny gotowy czy to jest prawdziwa beta i nie mają jeszcze przygotowanych zmian. Mam nadzieję, że pierwsza opcja, bo źle wróżę grze, która na miesiąc przed wypuszczeniem ma kilka okropnych glitchy graficznych (jak pojawiający się znikąd background ekranu wyników w 3D)
-
może jak się chłopaki postaracie to dołączycie do mnie i ako do klubu 1.3+ :> gra podobno uruchamiana jest przez... przeglądarkę i oczywiście obsługiwane są wszystkie najważniejsze z pominięciem Opery to dzisiaj pod wieczór widzimy się na TS?
-
VPN - mam możliwość połączenia się ze swoim domowym komputerem z innego komputera mającego zainstalowane takie samo oprogramowanie.
-
Klucze będą rozsyłane dzisiaj pomiędzy 13.00 a 15.00 więc jak przyjadę z pracy po 16 to klient powinien być już ściągnięty. Pierwsze doniesienia mówią, że gra nie wygląda tak fajnie jak pokazywano - tekstury biedne ale i wymagania mniejsze.
-
00:45 a klucza jak nie było tak nie ma. Mam to rozumieć, że będą one rozdawane zgodnie z czasem amerykańskim?
-
Możliwe, że w przypadku AH nastawionego na dolara a nie złoto będzie dodatkowa identyfikacja poprzez system paypal albo każda zmiana konfiguracji sprzętu będzie wymagała dodatkowego uwierzytelniania jak w przypadku steama. Ludzie to w większości idoci, którzy klikają w każdy tiny.url a później zdziwieni, że mają keylogera albo ktoś im przechwycil nagłówki. Blizzard jest tego świadom. Bez dodatkowych zabezpieczeń by zwyczajnie robili we własne gniazdo, bo klient -nawet ten okradziony z powodu własnej głupoty- nie powie, że wpisał gdzieś hasło tylko powie, że Blizz nie potrafi sobie poradzić ze złodziejami a od tego już niedaleko do masowego eksodusu w stronę AH ze złotem, który nie przyniesie korzyści.
-
http://us.battle.net/d3/en/item/#reset kowal będzie mógł wykuwać całe sety, rary a nawet unikaty
-
nakręcają hype, ot co. Pomiędzy bajki można wsadzić info o tym, że beta jest po to aby sprawdzić wydolność serwerów. Coś takiego może by robiła inna firma a nie ci, którzy maja pod sobą caly realm WoW, który ciągle chodzi na najwyższych obrotach. To tak jakby Ferrari wypuściło model przed premierą pod pretekstem "chcemy sprawdzić czy to jeździ". Prognozuję, że beta będzie dostępna dla bardzo szerokiego grona osób, bo tak jak napisał Kazuun - to nie jest "beta" tylko zwyczajne demo ale z zaproszeniem. Współczuję tym, którzy wierzą że są "beta-testerami". Testerami to byli gracze SCII, bo ich doświadczenie wplywało na niwelowanie imby. Tutaj najwyżej moga poddać pomysł aby pozmieniać kolejność umiejętności jak w przypadku DH, który nie podobal się ludziom podczas FnF ale i to nie będzie brane pod uwagę, bo niby co mogą wiedzieć osoby z 13lvl.
-
1.5h grania na samo przejście. Na zrobienie 13lvl aby zobaczyć wszystkie skille potrzeba ok 3h a to wypada pomnożyc przez 5 więc mamy 15h grania ciekawi mnie jak rozwiążą kwestię pvp - jesli buildy będzie można robić na poczekaniu to jedyna moc postaci będzie leżeć w samych tylko przedmiotach. Trochę ograniczone
-
technologia SSD jest ciągle unowocześniana więc nie widzę sensu brania dysku z poprzedniej generacji - to jest taki komputerowy strzał w stopę co daje firmware? wbrew pozorom bardzo dużo i bynajmniej nie mam tu na myśli wydajności. Przykładem niech będzie mój M4 - firmware 001 zwyczajnie nie pozwalał tym dyskom na współpracę z P67. Dopiero wprowadzenie 002 pozwoliło na jako takie użytkowanie. "jako takie" ponieważ Crucial wypuścił firmware i olał temat a dyski dalej zamrażały system. Z pomocą przyszła społeczność i to oni wykombinowali co trzeba zrobić aby wszystko chodziło. Dasz wiarę? Placisz za dysk dziesięciokrotność tego co miałbyś w przypadku hdd i nie możesz liczyć na support ze strony producenta. Dysku nie oddasz, bo sprawny a to, że masz nieobsługiwany chipset (o czym producent nie mówi) to już Twój problem. Mimo to nadal mając do wyboru OCZ a Cruciala brałbym tego drugiego - M4 mają bardzo dobrą cenę i oferują niezłe osiągi więc trochę grzebania w rejestrze można przeboleć (zwłaszcza teraz kiedy problem jest rozwiązany). Chyba, że masz na wydaniu odpowiednią kwotę to w ciemno Intel - oni jako jedyni naprawdę dbają o swoich klientów. no i czy potrzebne Ci 128GB? Owszem, wiekszy komfort ale płacić drugie tyle tylko za więcej miejsca (bo lepszego zapisu nie biorę pod uwagę - dysk systemowy musi porażać odczytem a nie zapisem)? Na W7 przy wyłączonej hibernacji i usuniętym pliku stronicowania (masz odpowiednio dużo ramu - nie potrzebujesz wspomagacza), z zainstalowanymi wszystkimi programami (włączając w to ciężkiego Office HnS, wirtualną maszynę i kilka innych potrzebnych a ciężkich narzędzi) mam zajęte 38GB i nie zapowiada się abym coś tam jeszcze wrzucał. Na magazyn przeznaczasz obecny dysk - kupujesz obudowę na usb i trzymasz tam wszystko co nie jest aplikacją. btw przy odrobinie szczęścia na Allegro możesz znaleźć X25-M 80GB w cenie poniżej 300pln. Oczywiście używany ale to w niczym nie przeszkadza
-
@ako kupiłeś go w pierwszej fazie kryzysu co widać po cenie 6950 tym niemniej i tak Ci się udało - jakieś 200pln zostało w kieszeni @Stona teraz to ja sępię na betę DIII - nawet interwał w kliencie zmieniłem żeby mi co chwile pocztę sprawdzał. Cały hype na BF3 jakoś mi się przejadł, pewnie z racji tego lecenia w kule, robiena trailerów do trailerów etc btw ako, zamówiłem
-
tylko czy będzie można przetransferować postać?
-
Nie, nie kosztowało. 399pln
-
Hellfire raczej nie wrzucą, bo się nie dogadają ze Sierra a jeśli reszta rzeczywiście będzie tak uboga jak w przypadku SCII to odpuszczę, bo dawać dwie dodatkowe stówy za kolorowankę, płytę z muzyką i kolejną kopię DII nie jest mi po drodze.
-
W dniu premiery 199, obecnie spadł do 179-189 więc i w przypadku Diablo nie ma co liczyć na jakieś obniżki. a kupowanie gry po kilku latach zakrawa o masochizm swoją drogą ciekawe co wrzucą do EK
-
mogłem kupić większy dysk, bo jak jeszcze dojdą dodatki to się to rozrośnie do 30GB :confused: a wymagania z lekka zmyślone, bo 560 != 6950. Nawet cenowo widać, że to dwie zupełnie odległe klasy kart. @Ruther nic dziwnego - w przypadku PC zwyczajnie pisali grę a później ją optymalizowali pod najpopularniejsze karty. Z tego co zostało wycięli upiększacze i sprawdzili na czym chodzi - wyszło, że znośnie dopier/już od 8800GT więc taką podali za minimum. W przypadku x360 mieli podaną jedną architekturę i się jej trzymali - tam gdzie dali lepszą teksturę odjęli trochę kamieni, tam gdzie dym usunęli np. ślady po pociskach etc.