AI przeciwników leży. Na jednym z gameplayów które pojawiły się w sieci, widać jak na obecnej wersji kodu, auto wjeżdża w dupę innemu nie powodując żadnej zmiany toru jazdy mimo, że uderzył dość mocno i pod kątem, co powinno skutkować co najmniej solidnym zarzuceniem dupska na zakręcie na który akuratnie wjeżdżali.. Zero. Nic. Null. Nada.
Inny przykład. Autko gracza obróciło na prostej... pierwsze auto które na niego wpadło, spowodowało i owszem, że auto zostało zepchnięte z trasy ale - 0 uszkodzeń, a autko które uderzało pojechało jak gdyby nic się nie stało dalej swoim torem.
Do stanowczej poprawki god dammit!