Level design, gameplay to jest mega za(pipi)isty, ale serio doje,bali strasznie z tymi killroomi :/ brakuje właśnie normalnego swobodnego rozstawienia przeciwników bo koniec końców gra wyglada właśnie tak chwila ciszy to wiadomo ze jest gdzieś ukryty sekret, po chwili zamknięty kwadratowy pokój to wiadomo ze zaczyna sie walka
Imo Wolfenstein jest lepszy bo czuć w nim serio stare dobre fpsy