Skocz do zawartości

Rayos

Admini
  • Postów

    17 932
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    13

Treść opublikowana przez Rayos

  1. Chyba mi się coś z Vitą dzieje czasem tylni panel dotykowy nie działa, dopiero po uśpieniu i wybudzeniu konsoli (czasem kilkukrotnym) zaczyna działać...
  2. ta promo jest od dawna
  3. Rayos

    Okami - Wii Edition

    Okami lepsze od Zeldy? Naah. Jest równie genialny
  4. Rayos

    Mario Kart 8 Deluxe

    A, o kierowanie Ci chodzilo, okej
  5. Rayos

    Mario Kart 8 Deluxe

    zależy o którym miejscu mówisz. Niektóre skróty, które można "przeskoczyć", są użyteczne tylko przy użyciu grzybka dla turbo
  6. Wersj na Wii to lustrzane odbicie wersji na GCN Swoja drogą, ma ktoś na sprzedaż wersję na Wii? Ciągle się zastanawiam, czy zostawić obie, czy puścić GCN...
  7. Potem będzie tylko lepiej, zobaczysz
  8. Rayos

    PSVita - temat ogólny

    Wczoraj ukończyłem RESOGUN'a na rekrucie, na weteranie momentami było za ciężko, wolę powoli się przygotowywać na coraz większe wyzwanie Gra miażdży pod każdym względem, graficznie jest również świetnie, brak natywnej rozdzielczości wcale nie przeszkadza i za każdym razem z lekkim "wow" oglądam końcowe sekwencje leveli jak pojawia się tysiące cząstek <3
  9. Rayos

    Zakupy growe!

    2199zl? na allegro juz smigaja po ponad 6k... pluje sobie w brode ze odpuscilem i nie sprobowalem chociaz przyczaic sie na nia w saturnie w tej nocnej sprzedazy Tak. Podobno pierwszego dnia było najłatwiej. Koper kupił na lajcie o 00:34 też żałuję, drugiego i trzeciego dnia mi się nie udało
  10. Rayos

    Zakupy growe!

    Dlatego wziąłem, bo nie dość, że to dobry Kirby, to może przejdę w coopie z dziewczyną triple deluxe na 3dsa się jej spodobał, to ten też powinien
  11. Rayos

    Zakupy growe!

    Kolejny "zarobek", powinno mi jeszcze dojść trochę.
  12. Kto nie płakał na końcu Toy Story 3 ten nie ma serca ;_;

  13. Rayos

    Resogun

    Mi się gra świetnie, no ale nie mam porównania. Co prawda przeszedłem grę dopiero na rekrucie (na doświadczonym nie dawałem rady), ale i tak jest mega <3 genialna gra pod względem soundtracku i gameplayu. Graficznie też bdb, cząsteczki robią wrażenie a brak rozdzielczości natywnej można przeboleć Nigdy nie zginąłem z winy konsoli. Jak wrócę do Krakowa pobiorę jeszcze go na PS3, zobaczę jak tam gra wygląda Poza tym, apropo cząstek - przypadkiem nie miało być tak, że to PS4 jest takie mocarne i genialne, że takie efekty cząsteczkowe są dostępne na tym systemie? A tu widzimy, że jest to też możliwe na PS3 i Vicie - oczywiście w okrojonej lekko wersji ale jednak. Powiedzcie mi jeszcze tylko, czy ta wersja na PS3/Vitę ma inne trofea niż ta na PS4?
  14. świąteczna recenzja od Rajoska :* Oczywiście gierki Nintendo

  15. Rayos

    własnie ukonczyłem...

    Recki Kz: Najemnik nie ma, ale Pokemonów już tak Pokemon Alpha Sapphire/Omega Ruby Wszystko ma swój początek i koniec. Alfę i Omegę. Fani dopatrują się w tych oznaczeniach „najnowszych” Pokemonów – Omega Ruby i Alpha Sapphire – koniec serii, pomijając „kompletną” wersję X i Y, która niechybnie wyjdzie w przyszłym roku. Czy mają rację? Przekonamy się pewnie wkrótce, tymczasem sprawdźmy jak się gra w remaki dwóch części pokemon z konsoli GameBoy Advance! Zapraszam do Hoenn! Gamefreak idąc za ciosem, po wydaniu remake’u oryginalnych Pokemonów oraz reedycji Gold i Silver, wydało kolejną grę, tym razem odnowioną trzecią generację kieszonkowych stworów. W zasadzie nie było to dla nikogo zaskoczeniem, każdy spodziewał się tego od czasu piątej generacji. Jakie wrażenie sprawia Hoenn na silniku znanym z Kalos? Nad wyraz dobrze! Zacznijmy od rzeczy najmniej ważnej w Pokemonach – fabuły. Jest to prawie 100% kalka wydarzeń znanych z oryginalnych wersji, z drobnymi zmianami, wprowadzonych z powodu Mega Ewolucji. Ot, zwykłe save the day, bo Team Aqua/Magma nie doceniło siły potężnych pradawnych Pokemonów. Ziew… Po zakończeniu gry mamy jeszcze dostęp do Delta Episode, który jest dość krótki, ale wprowadza odrobinę świeżości do skostniałej formuły fabularnej. Grafika na pierwszy rzut oka nie uległa jakiejś gruntownej zmianie. Diabeł tkwi jednak w szczegółach i tak oto mamy bogatsze w detale widoczki, dynamiczne zmiany kamery, mnóstwo, naprawdę mnóstwo cutscenek ukazujących scenę z różnych perspektyw. Dużo pozytywnych zmian wobec X/Y. Animacje Pokemonów są równie płynne i miłe dla oka, co wcześniej, niemniej jednak ciągle gra jest praktycznie niegrywalna w trybie 3D – gra podczas walk 1 vs 1 potrafi zdrowo chrupnąć, gdy gramy w tym trybie, przy walkach 2 vs 2 w ogóle się nie włącza. Podobnie Jak w X i Y, w niektórych tylko lokacjach „zewnętrznych” mamy trójwymiarowy widok lecz nawet wtedy gra wyraźnie zwalnia – nie wspominając o cutscenkach. GameFreak koniecznie musi popracować nad optymalizacją silnika, bo aż żal na takie coś patrzeć, biorąc pod uwagę, że SSB. 3DS działa w stabilnych 60 FPSach nawet przy włączonym 3D… Każdy zapewne pamięta trąbki z oryginalnej wersji. Ówczesna ścieżka dźwiękowa silnie korzystała z dobrodziejstw tego instrumentu dętego, dlatego spodziewałem się, że przy okazji zremasterowania soundtracku nadal będziemy słyszeć znane brzmienia. Okej – stara muzyka została naprawdę dobrze odnowiona, jednak trąbki przyćmiły bardziej elektroniczne brzmienia, nad czym trochę ubolewam. Te piskliwe dźwięki były tak mocno związane z 3 generacją, że po prostu sobie nie wyobrażałem ich nieobecności w reedycjach. Niemniej jednak – soundtrack nadal kopie zad i chętnie się go słucha (motyw podczas walki z Groudonem/Kyogre!). Pokemony, jakie są, każdy widzi. Chodzimy od miasta do miasta, przez drogi, bezdroża, góry, jaskinie, akweny wodne. Łapiemy, walczymy, zdobywamy odznaki. W tej kwestii absolutnie nic się nie zmieniło. Prawie. Jeśli chodzi o łapanie, to dostaliśmy patent tak świetny, że po raz pierwszy w serii absolutnie przez całą grę nie użyłem Repela, przedmiotu używanego przeze mnie nagminnie w poprzednich edycjach serii. Otóż – czasem podczas przechadzania się obok trawki z pokemonami, „wyskakuje” z niej jakiś stwór. W ruch idzie tutaj całkiem nowy system skradania (wychylamy delikatnie Circle Pada zamiast przesuwać go do końca), dzięki któremu możemy podkraść się pod pokemona. Jest to o tyle ciekawe, że wcześniej, jeśli tego stworzenia nie złapaliśmy, widzimy na dolnym ekranie jego zarys, poziom, na jakim jest, czasem nawet jaki jest jego pierwszy atak. Co lepsze, jeśli skradamy się już do danego pokemona po raz któryś z rzędu, może on być nie tylko silny, ale posiadać również lepsze ability i ataki, jakich normalnie „w dziczy” nie będzie miał! Motywuje to gracza do ciągłego buszowania w trawie, by złapać swoją drużynę marzeń. Sam przyznaję, jeśli wcześniej olewałem łapanie pokemonów, tak teraz mnie ten system tak wciągnął, że 1/3 gry spędziłem na łapaniu coraz to nowych pokemonów! Dzięki systemowi PokeNav Plus dodatkowo widzimy czy w danym rejonie złapaliśmy wszystkie pokemony, możemy podejrzeć mapę, na której widzimy gdzie zasadziliśmy do zbiorów Berry, którzy trenerzy są chętni na rewanż. Widzimy też Buzz Nava – „transmisję TV” opowiadającą o tym, co ludzie mijani przez StreetPassa robili w swoich pokemonach. Sekretne bazy również wróciły do łask. Możemy udekorować własną bazę, zapraszać do niej znajomych, zeskanować kod QR i podzielić się nią z innymi. Oprócz tego mamy dostęp do walk sieciowych, wymian itd. Itp. Gra stawia jeszcze bardziej na interakcje między graczami niż w X i Y. Oprócz skradania, powrotu sekretnych baz, podczas rozgrywki dostajemy możliwość LATANIA. Nie, nie mam na myśli zwykłego HM Fly, tylko opcji najprawdziwszego szybowania po mapie. Jest to cudowna umiejętność, dzięki której nie tylko wczuwamy się znacznie bardziej w świat gry, podziwiając Hoenn z chmur, ale również opcja umożliwiająca złapanie mnóstwa legendarnych pokemonów. Podczas latania, możemy zauważyć dziwne „odbłyski” nad wyspami, są to tzw. Mirage Spot. Podlatując do takiego, możemy mieć pewność, że po wylądowaniu będziemy walczyć z jakimś legendarnym pokemonem z poprzedniej generacji. Ciekawostka – podczas walk z tymi legendami usłyszymy ich oryginalne motywy z odpowiednich generacji – mała rzecz a cieszy. Pomimo jednak tylko fajnych zmian i dodatków w mechanice – grze brakło jakiegoś większego bonusowego contentu. Brakuje mi czegoś na miarę wysp Sevii z reedycji 1 generacji Pokemon. Tutaj minus, tym bardziej, że nawet battle frontiera nie ma! Delta Episode + nowe Mega Ewolucje to zdecydowanie za mało. GameFreak celował ostro w sentymentalizm. Już początek gry, podczas którego mamy wrażenie cofnięcia się w czasie o 12 lat, nam to dobitnie pokazuje. Delikatnie tylko zmodernizowane lokacje (pomijając całkowicie przekształcone jedno miasto), te same pokemony do złapania, te same archaizmy (mnogość HM). Jednym się to może podobać, niektórym nie, jednak mimo wszystko, przez te drobne zmiany w rozgrywce, to dopieszczenie niektórych elementów + nowości sprawiają, że na tę chwilę Pokemon ORAS są najlepszą grą Pokemon, jaka kiedykolwiek powstała. Być może przeze mnie przemawia nostalgia. Być może jestem tym idealnym targetem GameFreak,w którego celowało z tą reedycją. Ja jednak przy Pokemon Y wynudziłem się przeogromnie zmuszając się do grania, a ORAS przechodziłem z marszu. Cudowna podróż w przeszłość, którą polecam serdecznie każdemu! Plusy: - System skradania, latanie, - PokeNav Plus, - Drobne zmiany w mechanice, - Odnowione Hoenn!! Minusy: - Nadal występują zwolnienia w rozgrywce przy włączonym 3D, - Brak większej dodatkowej zawartości, - brak kultowych trąbek - ZA ŁATWA Ocena końcowa: 8.5/10 Dziękuję Conquest Entertainment za udostępnienie Pokemon Alpha Sapphire do recenzji.
  16. Rayos

    Zakupy growe!

    No właśnie A ten gówniarz zamiast ładnie podziękować powiedział tylko (po przełożeniu na polski): "Zapomnieliście o Yoshim, Luigim i Wii Fit Trainer! Ja je chcę!" No ale nieważne, bo jeszcze wyjdzie na to, że zazdroszcze. ZAZDROSZCZĘ MU W CHOLERĘ!
  17. Rayos

    Zakupy growe!

    A ja pod choinką nic a za to młodszy brat dostał DZIEWIĘĆ AMIIBO
  18. Rayos

    własnie ukonczyłem...

    W sumie już jakiś czas temu przeszedłem, poniżej skrócony opis. Niedługo skrobnę pełnoprawną recenzję. Killzone Najemnik: Świetna gra z naprawdę genialną jak na handhelda grafiką. Misję są w porządku, mnogość możliwości ich przechodzenia, kupowania ekwipunku, zdobywania kart, medali sprawia, że ciągle chce się wracać do tej gry. Ma naprawdę mocne replayability. Dla tych co nie chcą w kółko przechodzić tych samych misji, jest do dyspozycji jeden z najlepszych, jeśli nie najlepszy multi na PS Vita. A jeśli kogoś męczy granie z ludźmi, a chce po prostu popykać z botami zawsze można dokupić tanie (10.5 zł) DLC i walczyć z botami. Gameplayowo najwyższa półka, szacun dla Guerilla games! Pomijając czasem spadki klatek (momentami dość poważne) gra się cudownie. Muzyka jak to w KZ pompatyczna, pasuje do gry. Dubbing PL woła o pomstę do nieba, ale ponoć i tak jest lepiej niż w Shadow Fall, więc nie narzekam. Finalnie - grę polecam każdemu kto ma Vitę, to jeden z tych tytułów, które pokazują co nasza Vita jest w stanie zrobić. Genialna pod względem graficznym i gameplayowym. Przez zwolnienia animacji i czas kampanii (stosunkowo krótki) obcinam delikatnie ocenę, finalnie wystawiając... 8+/10
  19. Rayos

    GTA V Online

    A ja dalej mam ten sam błąd...
  20. Rayos

    PSVita - temat ogólny

    Gra się mega w tego resoguna, świetne, genialne, cudowne <3 aż boję się pomyśleć jak to wygląda na PS4. Rozdziałka mi absolutnie nie przeszkadza, tyle dzieje się na ekranie, że muszę się mocno skupić na jakimś detalu, żeby zauważyć te braki w grafice. Co do cross buya GW3 - nie mam pojęcia, liczę tylko na to, że wersja na vitę będzie w normalnej rozdziałce i betonowe 30 fpsów
  21. Rayos

    PSVita - temat ogólny

    Ja kupiłem wczoraj resoguna, więcej w najbliższym czasie nie potrzebuję - oby do Geometry Wars 3
  22. Rayos

    PSVita - temat ogólny

    Retro City Rampage goty, ale się wkur.wiłem na wersję DX Tydzień przed wyjściem DX kupiłem zwykła edycję (wiedząc, że DX jest w drodze). Kiedy już wyszło, okazało się, że KAŻDA (nawet Wii (!!) ) dostało darmowy upgrade do wersji DX, ale nie na... konsole Sony.
  23. Rayos

    Capitain Toad Treasure Tracker

    Tak SEKUNDY WCZEŚNIEJ :F
  24. Rayos

    Resogun

    a czy te dodatki mają się pojawić też na vicie kiedyś tam, czy zostaje nam "tylko" podstawka?
  25. Resogun goty

    1. Zeratul

      Zeratul

      sorry ale gra wyszla rok temu

    2. darkos

      darkos

      Nie na PS3 i Vitę - GOTY x2

×
×
  • Dodaj nową pozycję...