Skocz do zawartości

Rayos

Admini
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Rayos

  1. Rayos odpowiedział(a) na Yano odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    W takim razie lipa bo chcialbym np zaglosowac na 2 :< na ninny i na Sony, w takim wypadku opowiem sie za Sony
  2. Rayos odpowiedział(a) na Yano odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Powinienes dodac jednak mimo wszystko kategorie wiekowe dla Nintendo Zmien to, bo to dyskryminacja Big N w tej chwili jest!
  3. Rayos odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    I tak bedzie bomba, bo poki co nic nie wiadomo oprocz paru screenow ;P
  4. Rayos odpowiedział(a) na Yuki odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Skromniutko, ale lap plusika za bdb tytuly na PS3 i Okami na PS2 No i Grim Fandango na PC
  5. Rayos odpowiedział(a) na Emtebe odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Odezwe sie do kazdego, jak kubki beda u mnie tak w ramach bezpieczenstwa, jakby faktycznie cos sie mialo tym kubkom stac, wole zebyscie placili PO odebraniu przeze mnie kubkow i sprawdzeniu czy wszystko gra
  6. Rayos odpowiedział(a) na Emtebe odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Moja Zelda, taka piekna <3 smiesznie bedzie, jak dotra do mnie potluczone
  7. Rayos odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dialogi byly w miare ok, na steamie gralem w wersje ang. i nie zauwazylem szczegolnych roznic. Fabula zagmatwana, to fakt, ale mimo wszystko miala swoj klimat.
  8. Rayos odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Aa, to mow nam tak jeszcze lost izalith nie zwiedzilem wiec nie pomoge w takim wypadku, myslalem ze nie mozesz tam dojsc przez lawe. A sprobowales przeskoczyc?
  9. Rayos odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Mowa o Centipede Demon on dropi pierscien umozliwiajacy latwiejsze chodzenie po lawie. Pewnie go ominales, jak skorzystales ze skrotu do Lost Izalith
  10. Rayos odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Obrazasz mnie kruku, szanuje Sony na rowni z Nintendo.
  11. Rayos odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    A ja? tez nie ogralem jeszcze
  12. Rayos odpowiedział(a) na Karas odpowiedź w temacie w Switch
    Nintendo ma problem z konsolami, ale gierki to oni tworzyc potrafia jak malo kto
  13. Rayos odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Yano, Ty za slaby w skillowej grze? nie wierze Ja dzis zrobilem sobie przerwe od Darka na PS3 w ramach grania w Mario Galaxy 2, jutro pogram w Soulsa, moze uda mi sie przejsc New Londo... Na PC na spokojniie sobie gram, robie STR builda praktycznie, jestem przed wejsciem do kanalow EDIT Wlasnie pokonalem Czterech Krolow, na poczatku panika, bo ciemno, bo wiecej niz jeden boss, ale okazalo sie ze byl/i calkiem prosty/prosci, za 1 razem padli
  14. Rayos odpowiedział(a) na django odpowiedź w temacie w Wii
    Zapewne nie, ta muzyka to specjalna plyta na 25 lecie marki, ktora byla dodawana do kolekcjonerskiej edycji z zlotym Wiilotem i do limitowanej edycji gry watpie, zeby nowe wydania mialy te plytke
  15. Rayos odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Wlasnie przelecialy napisy koncowe po raz drugi, tym razem po zdobyciu podstawowych 120 gwiazdek. O czym mowa? O... Super Mario Galaxy 2 Przeszedlem te gre po raz trzeci (po raz czwarty, jesli liczac to, ze w ciagu godziny widze drugi raz napisy koncowe). Pierwszy raz po macoszemu, przechodzac braciakowi, co by to sie cieszyl z ogladania, drugi raz ponownie braciakowi, ale tym razem bardziej skrupulatnie, starajac sie zbierac po drodze wszystkie comet coiny i gwiazdki. Teraz w koncu po raz trzeci przechodze sam dla siebie, tak jak nalezy, na 100%. 120 gwiazdek wpadlo, teraz pora na kolejne 120 (121). Krotka opinia na poczatek? Gra jest GE-NIA-LNA o czym chyba najlepiej swiadczy fakt, ze przechodzac ja po raz trzeci, bawilem sie rownie dobrze jak za pierwszym razem. Ale do rzeczy, tym razem wyjatkowo bedzie troche inaczej niz z moich lakonicznych opisow ukonczonych przeze mnie produkcji, bo wiem, ze tej nalezy sie cos wiecej niz marne pare zdan. Na poczatek sprawa najwazniejsza pewnie dla wiekszosci graczy, a mianowicie: Grafika Gram na 40 calowym TV, z Wii podlaczanym przez Componenta. Gra wyglada fenomelanie. Kolory zywe, swietna animacja, zadnych dropow, zwolnien (poza malym wyjatkiem przy jednym z "dodatkowych" bossow). Swietny design przeciwnikow, postaci, swiata. Po prostu cudo, male arcydzielo Nintendo. Jak dla mnie, to graficznie ta gra staje na rowni z tuzami poprzedniej generacji z GoW 3, U2 na czele! Jasne, mimo wszystko grafika nie jest zbyt ostra bo mowimy tu przeciez o 480p, dodatkowo, czasem draw distance jest zauwazalnie za maly, jednak podtrzymuje swoje slowo co do jakosci grafiki. Muzyka Przegenialny soundtrack z Super Mario Galaxy do kwadratu. Tak mozna w skrocie opisac OST drugiej czesci kosmicznych wojazy Mariana. Swietne aranzacje, doskonale zagrane w wykonaniu orkiestry symfonicznej. Mozemy uslyszec zarowno kawalki z Galaxy, "zremasterowane" wersje klasykow jak i oczywiscie calkowicie nowe utwory. Sa genialne i juz wiem, ze bede musial sie w koncu zaopatrzyc w OST Galaxy z klubu Nintendo i sprowadzic skads Soundtrack drugiej czesci. Moge go sluchac godzinami i sie nim nie nudzic. Dodatkowo, niektore levele sa dosc mocno zintegrowane z muzycznym tlem. Nie znalazlem rzadnej skazy na tym elemencie. Gameplay Przechodze do najwazniejszego dla mnie elementu gry - rozgrywce samej w sobie. Jak sie ona sprawuje? Podobnie jak reszta fragmentow ukladanki dajaca nam Super Mario Galaxy 2, czyli fenomenalnie. Praktycznie kazdy poziom to inny pomysl, w jednej chwili skaczemy jak przystalo na tradycyjnego Mariana, w drugiej chwili latamy na ptaku, ujezdzamy Yoshiego, w kolejnej turlamy sie na kuli, skaczemy po chmurach, wiercimy w podlozu, skaczemy niczym sprezyna, rozbijamy kregle, jednym przyciskiem zamrozimy cale jezioro itd. itp. Ogrom atrakcji, nie sposob sie nudzic. Dodajmy do tego jeszce epickie walki z bossami, swietnie zaprojektowane levele, idealne sterowanie i mamy praktycznie gre idealna. Nowe power-upy dodaja jeszcze wiecej mozliwosci dla tworcow by gracz sie nie znudzil zbierajac te podstawowe 120 gwiazdek, co zajmie spokojnie 15-20 godzin. A czy wspomnialem, ze potem mamy do zdobycia kolejne 120? Tak sie robi gry, uczcie sie od Nintendo! Warto rowniez wspomniec o poziomie trudnosci. O ile samo przejscie gry, czyli zdobycie zdaje sie 60 gwiazdek nie bedzie zbyt wielkim problemem, tak zdobycie wszystkich Comet Medals i wszystkich gwiazdek wielokrotnie sprawia, ze ma sie ochote cisnac kontrolerem o sciane. Poziom trudnosci jest bardzo dobrze wywazony, zaden level nie jest nie do przejscia. Jesli zginales, to jest to tylko i wylacznie Twoja wina, nigdy nie udalo mi sie umrzec z powodu blednej pracy kamery czy jakiejs nieuczciwosci ze strony gry. Podsumowanie Gra idealna? Dla mnie tak. Nie mam absolutnie nic do zarzucenia tej produkcji, nie liczac JEDNEGO slowdownu w trakcie walki z bonusowym bossem. Podrecznikowy przyklad gry idealnej. Warto kupic Wii tylko dla niej. Gwarantuje, ze nie bedziecie zalowac. Ale to chyba zbedne slowa, bo przeciez kazdy juz dawno Galaxy 2 ogral, prawda?
  16. Rayos odpowiedział(a) na django odpowiedź w temacie w Wii
    Bedziesz zadowolony, poza Fi, ktora wnerwia absolutnie kazdego
  17. Wii

    Rayos odpowiedział(a) na T0MEK odpowiedź w temacie w Wii
    2011, Wii Family Edition najlatwiej rozpoznac po logo konsoli na froncie. dla starych wersji: dla nowej:
  18. Rayos odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    no niezle, screen z biala mgla wyraznie pokazuje ze mamy do czynienia praktycznie z nowa czescia Soulsow, jaram sie zagram jak kupie za pare lat PS4 a tymczasem, wracam do Dark Soulsa, New Londo czeka Figaro, kiedys Cie dogonie z postami
  19. Rayos odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    posterunek byl okropny, ale tylko na samym poczatku, jak sie zabilo tyhc pierwszych 2-3 to juz z gorki a misje Bikera byly proste ogolnie, bez problemu przeszedlem je uzywajac tylko i wylacznie tasaka, nawet tych nozy do rzucania nie uzywalem a co do fabuly i postaci Bikera, odnosze wrazenie, ze to po prostu alternatywny, nie-kanoniczny fragment gry, tylko po to, zeby gracz zrozumial .
  20. Rayos odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Klub Smakosza
    moa *_* dlaczego mi to robisz kiedy mam coraz mniej pieniedzy i chce isc na diete? ;_; Zlot w koncu w krk czy w zakopcu? EDIT: juz wiem
  21. Rayos odpowiedział(a) na Emtebe odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Musialem dzisiaj do domu rodzinnego wracac, wiec nie odebralem kubkow, bede je mial w poniedzialek/wtorek dopiero
  22. Rayos odpowiedział(a) na Emtebe odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Whoa, super pixelart SotC :-D
  23. Rayos odpowiedział(a) na Emtebe odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    no to od przyszlego tygodnia zaczynam powolutku wysylac dam znac jak dojda i wtedy prosze dawac mi wszyscy ktorzy kupili adresy do wysylek ew. miejsce odbioru osobistego (Krakow/Wroclaw), a ja sie odwdziecze ladnym nr konta bankowego
  24. Rayos odpowiedział(a) na Emtebe odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jak tylko Zdunek mi przysle kubki, to zaczne rozsylac po ludziach, czyli, mam nadzieje, od przyszlego tygodnia
  25. Rayos odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Guacamelee! Gold Edition Wlasnie ukonczylem i zabieram sie za zbieranie reszty znajdziek. Swietna gra, swietny artstyle, masa nawiazan do innych gier czy memow, bardzo fajna sciezka dzwiekowa, gameplay tez niezly. Jestem mega pozytywnie zaskoczony ta gra, mam ja na steamie od dawna i w gruncie rzeczy nigdy nie czytalem zadnych newsow tudziez recenzji tej gry. Bylem zaskoczony widzac ze to metroidvania pelna geba i do tego jaka grywalna! Na minus zaliczam dlugosc gry, ze wzglednie dokladnym sprawdzaniem wszystkich dziur mialem na liczniku troche ponad 6h po ostatnim bossie. A na plus zaliczam poziom trudnosci gry, ta gra potrafi naprawde dac w kosc Polecam kazdemu, kto jeszcze nie gral! 8/10