-
Postów
510 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez knotek
-
Mam za sobą 20h i akurat jak się znudziłem i odstawiłem grę to coś w niej się zrąbało. Przypadek GT7 to kolejny raz, gdy twórcy gier pluja graczom w gęby ia ci jeszcze się cieszą. Jeśli ktoś zastanawia się czy obecnie kupować GT7, to z mojej strony odradzam. Nie za tę cenę, nie z tym gameplayem ktory zatrzymał sie gdzies w roku 2005.
-
Jaki to jest świetny tytuł, pany, polecam gorąco. Żeby takie rzeczy wrzucać do gamepassa, aż mi głupio grac tak za darmo (no wiem, wiem, nic w GP nie jest za darmo)
-
Prezentuje się świetnie, czuć vibe swietnego The Wire. To będzie serial czy film?
-
Jeśli głównym punktem marketingu gry jest sama postać Jade Raymond...to ja bym był ostrożny.
-
Hasłem przewodnim tej całej trylogii powinno być
-
Promocje w Microsoft Store - Różne regiony - Polska Cebula
knotek odpowiedział(a) na eX4cT_PL temat w Xbox Series X|S
Ja osobiście nie korzystam, ale kumpel dośc ostro jedzie na brazylijskim storze i bez żadnych konsekwencji. -
Sama konwencja gry chyba trochę ograniczała twórców. Klasyczne odsłony serii były o wiele bardziej szalone, odjechane. Tu mi sie wydaje starano się zachować swoisty "realizm", oczywiście w mocnym cudzysłowie.
-
Oryginalny dubbing plus napisay to zawsze najlepsze wyjście. "Aferka" z DL2 i Włochami to moim zdaniem raczej wymysł portali o giereczkach niz faktyczny problem.
-
A dobry klimat to wiadomo, potrafi nawet przykryc techniczne wpadki
-
Na Switchu to jest tragedia bez szans na poprawę patchami.
-
The Artful Escape. Piękny artystycznie indyczek, urzekający klimatem, muzyką i pomysłem na siebie. Ta gra to nie wyzwanie, to raczej doświadczenie, ocierające się momentami o koncepcję visual arts. Trzeba sobie na spokojnie zarezerwowac kilka godzinek, nałożyć na uszy dobre słuchawki i po prostu odlecieć No i oczywiście do sprawdzenia w Gamepassie
-
Cudowna podróż, w słuchawkach na uszach można się solidnie wczuć w klimat i oderwać od świata. Dobrze, że w koncu ktoś sobie rpzypomniał, że rock wciąż zyje i ma sie dobrze i przekuł to na jezyk gry.
-
Ja bym się spodziewał jakiegoś większego sensu kupna PS5 Digital jak sony odpali już tę legendarną powoli odpowiedź na GamePassa.
-
Dlaczego ludzie nie potrafią cieszyc się graniem, albo potrafią, ale szukają sobie problemów? Ja, jak każdy tutaj gram od dziecka czyli ponad 30 lat (o kurva ) i dawno granie nie dawało mi tyle radości, a gry nie były tak łatwo dostępne jak obecnie. Panowie, jak dla mnie to gaming przeżywa swoja złota erę, a boomerzy niech wciąż żonglują płytkami lub sciagają gry z torrentów jak 20 lat temu
-
Może nie wódka, a gin, ale bardzo korzystnie wjechał mi ostatnio Gin Lubuski bitter Orange. Sympatyczny skurczybyk, a fanem oryginalnego lubuskiego nigdy nie byłem.
-
No to jednak koncepcyjnie cos pomieszali od czasu pierwszych zapowiedzi sprzed lat. O elementach rogulite nie było mowy. I dla mnie to nie jest dobra wiadomośc, mam powoli dośc rougelików/litów . Wciąż jednak gra wygląda na tyle intrygująco, że chcę jej bardzo.
-
Fizyczny nosnik gier od dawna jest tylko ułudą własności, taką próbą oszukania się "hej, jest rok 2004, grasz na PS2 , jest zayebiście" No ale tak nie jest. I ja nie mam z tym problemu, tak jak nie mam problemu ze spotify czy netfliksem.
-
Na rozluźnienie i czilałcik wlatuje Dwie tak potężne i wciągające gry naraz? Ambitnie
-
Bundle z obrusikiem? Poproszę
-
Gdybym miał jedno życzenie odnośnie FW, to niech ograniczą liczbę pierdółek do zbierania. Za dużo tego było, za duży nacisk na crafting, który mi się całkiem przejadł.
-
Panowie, a tak serio to ilu z was ostatnio CoD obchodził? Bo mnie np wcale od dawna nie obchodzi. To jest zły news dla Sony, ale najbliższe lata niewiele sie zieni.
-
W remasterze dwójki te skanowanie planet zostało? To patetnt gorszy nawet od jazdy Mako w jedynce
-
Jeżeli luke po E3 mają wypełnic takie raki jak imprezy Geoffa Keighleya, to ja zaczynam tęsknić za starymi czasami
-
A to nie było tak, żę pierwsze wzmianki o witchfire wysuwały na pierwszy plan przede wszytskim wysoki poziom trudnosci i jakies inspiracje serią Dark Souls (jakby to głupio nie brzmiało)? I w międzyczasie kilka razy zmienili koncepcję?