Jeszcze taka mała dygresja z mojej strony i nie w sensie plucia tylko z czystej chęci nie kaleczenia jakości swoich tv. Już wcześniej o tym wspominałem z jednych tematów o kalibracji W8.Dla niewtajemniczonych
Home > ustawienia > ekran > zakres dynamiki > ( tu ustawiasz dla odpowiedniego źródła: pełny lub ograniczony )
A wyglądać ma to tak:
( prawidłowo: np satka sygnał ograniczony = tv ograniczony , np. konsola pełny = tv pełny ) wtedy czerń i wszystkie szczegóły powinny być wyświetlane poprawnie inaczej obraz będzie szary a potem nie dziwię sie że używacie dynamicznych kontrastów
Np Wiiu nie posiada sygnału pełnego RGB wtedy sytuacja w ustawieniach wygląda podobnie jak w przypadku satki.
Pełny zakres RGB stosowany np. w obrazie cyfrowym generowanym przez PC to 0-255 gdzie 0 to zupełna czerń, a 255 to zupełna biel. Wartości pomiędzy to pośrednie odcienie kolorów. W takim zakresie pracują też monitory komputerowe.
W telewizorach natomiast kiedyś najczęściej stosowany był sygnał komponentowy, który w trakcie konwersji sygnału na RGB operuje na zakresie 16-235, gdzie 16 oznacza zupełną czerń, a 235 zupełną biel. Na takim zakresie pracował PSX, PS2, tak kodowane są też do tej pory filmy DVD i BR. Telewizory najczęściej też tylko taki zakres obsługiwały. Z czasem, jak spopularyzował się format HDMI, a ludzie zaczęli podłączać komputery do telewizorów producenci zaczęli implementować obsługę pełnego zakresu w TV. Sony z kolei umożliwiło przesyłanie sygnału w tym formacie w PS3 (ale tylko dla gier PS3).
I teraz najważniejsze: oba zakresy (Pełny i Ograniczony) wyświetlają w 100% poprawny obraz, ze wszystkimi szczegółami w górnym i dolnym zakresie i prawidłowymi kolorami ale tylko pod warunkiem, że telewizor poprawnie interpretuje ustawiony zakres. Przy czym w tym przypadku Full wyświetla o 35 pośrednich odcieni więcej więc przejścia między odcieniami są płynniejsze.
Co się stanie jak w konsoli ustawimy zakres Pełny, a w tv ograniczony?
Konsola przesyłając kolor czarny robi to wartością 16. TV spodziewa się 0 i tylko wtedy wyświetli kolor czarny. Skutek? Czarny będzie wyswietlany jako szary. Ogólnie obraz wydaje się być wyprany z kolorów.
Co się stanie jak w konsoli ustawimy zakres Pełny, a w TV Ograniczony (lub tv nie obsługuje pełnego zakresu)?
Telewizor otrzymując wartość 16 wyświetli ją jako czarny, a tymczasem konsola przecież przesyła dopiero szary. Mało tego, wszystkie pozostałe odcienie szarości (1-15) również będą wyświetlane jako czarny. Skutek? Kolory wydają się pełniejsze, a czerń głębsza ale tracimy masę szczegółów w krańcowych zakresach (to jest pewnie zjawisko, które zaobserwował McG).
Co się stanie jeżeli w konsoli i w tv ustawimy Ograniczony?
Czerń będzie przez konsolę przesyłana jako 16 i TV będzie prawidłowo wyświetlał ją jako czerń. Obraz wyświetlany jest w pełni poprawnie.
Co się stanie jeżeli w konsoli i w tv ustawimy Pełny?
Czerń będzie przez konsolę przesyłana jako 0 i tv będzie prawidłowo wyświetlał dopiero 0 jako czerń, traktując wartości 1-15 jako odcienie szarości. Obraz wyswietlany jest w pełni poprawnie, a w stosunku do zakresu ograniczonego zyskujemy więcej odcieni i co za tym idzie płynniejsze przejścia między nimi.
Wszędzie pisałem o dolnym zakresie i czerni ale analogicznie wygląda to dla górnego czyli bieli i tamtejszych odcieni szarości.
Wszystko powyższe można sobie samemu sprawdzić na różnych planszach testowych i bawiąc się ustawieniami.
W Samsungach przełączanie zakresu znajduje się w Menu->Obraz->Opcje obrazu->Poziom czerni HDMI. Do wyboru mamy Niski i Normalny. Niski to RGB Limited, a Normalny to Full. PS4 przy ustawieniu tego na Auto ustawia na Limited.