Skocz do zawartości

Szermac

Patroni
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Szermac

  1. Szermac odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Bywa i tak Zauważyliście, że James na sejw poincie przed walką
  2. Szermac odpowiedział(a) na Rozi odpowiedź w temacie w PS5
    Czyli Eve jeszcze nie teraz
  3. Szermac odpowiedział(a) na Szermac odpowiedź w temacie w Ogólne
    Kolejny hicior z Chin nadchodzi ? Zero ździwka po małpie
  4. Szermac odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Łapiesz sobie gameplaye ponad 2 godzinne z plejki przez kompa jakoś, czy to transmisja czy jeszcze jakoś inaczej ?
  5. Szermac odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Ja znowu w delegacji, na PSPortal nie będę biegał, a jeszcze jestem w trakcie robienia in Water xD Mało czasu te ostatnie dni i najbliższe
  6. Szermac odpowiedział(a) na Szermac odpowiedź w temacie w Ogólne
    Już co nieco potrafią potężne Bloobery. Zobaczymy czy im wyjdzie ze story. Sądzę, że po przygodzie z Japońcami, wyjdzie
  7. Szermac odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Właśnie zapowiedzieli nowy tytuł, dodałem temat w ogólnych
  8. Szermac opublikował(a) odpowiedź w temacie w Ogólne
    No to let's gooo.
  9. Szermac odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    No właśnie nawet niepotrzebnie, tam, gdzie będziesz ammo potrzebował najbardziej, to będzie porozrzucane vide walki z bossami. A jak też będziesz sie z ammo zbliżał do zera to losuje więcej naboi w paczkach porozrzucanych po szafkach itp. Imo warto się bawić w mix strzelania i pizgania z melee.
  10. Szermac odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
  11. Szermac odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    O ile imo, więzienie słabsze, tak no odrestaurowanie labiryntu im mega wyszło. Świetne dodatki. System alarmowy piramidogłowego pod koniec też spoko xD A nawet dostaliśmy tam miejsce, które dodaje i potwierdza pewną rzecz o Jamesie.
  12. Szermac odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ale to miodnie wygląda, ten art design i sama walka. Oby dowieźli.
  13. Szermac odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Na słuch idzie wyczuć tego dodgea, unik sekunde po tym charakterystycznym dźwięku przed wypuszczeniem jęzora i nie ma bata, że trafi. Też klatki niewrażliwości są mega długie tutaj.
  14. Szermac odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Samo wywalenie z gry zapałek okrajało gameplay totalnie. Jedynka ma ten zajebisty survivalowo junkowy sznyt Dwójka imo wszystko robi gorzej.
  15. Szermac odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Wiedziałem, ze skądś kojarzyłem te dwa motywy
  16. Szermac odpowiedział(a) na Szermac odpowiedź w temacie w Souls-like
  17. Szermac odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Tak, informacje czego potrzebujesz i co zrobić są na kartce. Też się na niej zaciąłem na dłużej ze wszystkich chyba
  18. Szermac odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    Piątkowski do podstawowej 11 za tego plastikowego pająka Dawidowicza od zaraz
  19. Szermac odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Dokładnie. Ogólnie to zależy od tego, gdzie patrzymy, a nie jak stoimy.
  20. Szermac odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Ja muszę sporządzić jeszcze notatki co do ustawiania odważników na szali, no i judgment riddle też. I spiszę sobie jednak te newralgiczne momenty w szpitalu i Lakeview, gdzie się gubie. W woodside przed chwilą też kompletnie zapomniałem którędy xd
  21. Szermac odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Kurde 3 godziny to niezły wynik Wiem, że można zejsć do 2:20, a nolify to i do 2:00 ale i tak
  22. Szermac odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Polecam jeszcze od Maxa Derrata reckę. Ja potrzebuje jeszcze dwa przejścia i będzie dawane
  23. Szermac odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Wygląda jak projekt na studiach filmowych xd
  24. Szermac odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Ta no wiadomo, że się już omija. Głównie mi chodzi o walke samą w sobie i jak jest scombiona z resztą gry (do tego, że za dużo w niektórych miejscach to już doszliśmy). Bo te kolejne przejścia są już totalnie zautomatyzowane, a właśnie te walki łamią tę rutynę zapierdalania i spoko się gra raz za razem. Też się gubie, zapominam zwykle o jakimś kluczu, głównie o tym, gdzie leżał xD Drugi raz mi się zdarzyło, że w korytarzu w Lake View nie podnosze klucza do 202, bo od razu zapieprzam na balkon dalej i w szpitalu też o jakimś nie pamiętam. Teraz już nawet zapomniałem jaki i gdzie jest xd No zagadki to raz dwa. Tak samo wystarczy tylko Lapis Key do boxa w zmienionym szpitalu.