No nie ma tu wiele mechanik stricte soulsowych, brak staminy, brak większego karania za zgon itp:. No w sensie widać tu najbardziej Sekiro parrowanie, swoiste mikiri w przód i w tył, prostetic tools to tutaj niektóre skille + motyw z uzupełnianiem szału i bety przez parry i uniki co jest mega zachęcające i jest jeszcze bardziej dynamiczne. Ten loop systemu walki tutaj to złoto