-
Postów
1 418 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez ghost.
-
chciałem dzisiaj popisać do dyplomu coś - i juz se kurwa popisałem - własnie wyszedł DVDSCR Mrocznego Rycerza
-
Kurwa, co sie dzieje w kawałku All Nightmare Long to pasja normalnie - fuckin' amajzin'
-
Niech mi ktoś wytłumaczy. Po co scenarzyści tak się pocą wymyślając coraz to bardziej zawiłe historie, kiedy na miesiąc przed emisja danego odcinka specjalnie wypuszczają do sieci "co, gdzie, kiedy i jak" się wydarzy ? Jaki w tym sens ? Serio ? Pomijam durnotę serialu, ale tutaj wychodzi także idiotyzm reżysera i całej ekipy. niekoniecznie, na mase ludzi działa to troche inaczej - "aha, ten i ten typ umrze, musze zobaczyć jak to sie stanie!"
-
xD Juz oficjalnie wiadomo kto zginie -
-
Trzymcie (oba archiwa mozna rozpakowac niezależnie) 1sze pieć kawałków: http://www.mediafire.com/download.php?r6dea7cnllj Ostatnie pieć kawałków: http://www.mediafire.com/download.php?nnz4qkcmahh Kurwa, kocham moje łącze na starej stancji:
-
ja pierdole, co im szkodziło przywrócić Kellermana do życia, jak przywrócili Sare? Gościu sporo wnosił dobrego
-
Oszchuj, zapowiada sie dobrze! Sciagnałem tą wersje 320 kbps, brzmi zajebiscie wiec to chyba nie jest transcode, zaraz zarzuce na mediafire.
-
most likely
-
to nic, ze przestaje ładować, ale bateria ciagle dostaje zasilanie i skraca sie jej żywotnosc jak jednorazowo zostawiłes na dłuzej to spoko, nie wybuchnie, ale unikaj zostawiania na dłużej, bo wybuchnie.
-
kiedy bedzie? kawałek niegłupi
-
...powiedział typ z Leonidasem w avatarze.
-
Grając na emulacji L2 i R2 masz defaultowo ustawione na odpowiednio lewy i prawy kierunek na analogu. Góra na analogu to wcisniecie obu na raz. Mozesz w ustawieniach zamienic je miejscami z L1 i R1 oraz przerzucić na krzyżak (wtedy na analogu masz kierunki). W niektrych grach jest to dosyć wkurzające (np Syphon Filter czy Medal of Honor), ale w wiekszosci gier da sie spokojnie grać z takim rozwiązaniem.
-
Ten demon w tle na Odina wyglada...
-
Inteligentna krytyka pod adresem moderatorów
ghost. odpowiedział(a) na Soniak temat w Opinie, komentarze - forum, magazyn
Oj przestan, człowieku. Nikt sie nie odzywa, bo wszyscy poza Tobą mają głęboko ten temat. Skoro w jakiś sposób nie pasuje Ci formuła tematu to nie wchodź po prostu do niego i tyle, a nie marudzisz ciągle, że domagasz sie zamkniecia, jakby ktoś Cie tam notorycznie obrażał; do tego zaczynasz powoli juz tworzyć teorie spiskowe zwiazane z brakiem odezwu. Nie możesz nikomu zabronić mieć opinii na jakiś temat, nie? Jakbyś zresztą nie zauważył, żałożycielem tematu jest zgred, który dodatkowo napisał w pierwszym poście, że akurat tam można dyskutowac na temat piractwa. Wyluzuj, man. -
Popstation GUI mini-tutorial, czyli konwersja obrazów PSX do emulacji na PSP - v.0.1 Oki, pokaże Wam jak łatwo przerobić obraz z psx'a na wersje działającą pod PSP. Na początku jedna sprawa - nie wszystkie gry dają się łatwo przerobić, z niektórymi jest troche problemów i wymagają specjalnych zabiegów, tzn odpowiednia zmiana ID obrazów itd. Pod poniższym linkiem znajdziecie baze danych dotyczącą sporej ilości tytułów z PSX'a, gdzie wyjasniono co trzeba zrobić aby niektóre z potencjalnie problematycznych gier dały się przerobić do wersji na PSP. Lista kompatybilności PSX->PSP Potrzebujemy kilku rzeczy: 1. Obraz gry z PSX, najlepiej w NTSC- dopuszczalne formaty to ISO, BIN, (podczas ładowania w programie obrazu w formacie /bin lepiej kliknać na wystepujący zawsze obok plik cue), img, mdf, no i .pbp, czyli rozszerzenie eboot'a- bo dzieki temu programowi mozemy zarówno robić nowe ebooty jak i modyfikować nowe. 2. Program Popstation GUI 3. Obrazki, filmiki (.pmf) i dźwięki (.at3) których zapragnienym użyć do kustomizacji wyglądu tworzonego eboot'a - duża baza obrazków dostepna jest pod adresem: http://popsdb.twystneko.com/index.php ale nadają się każde obrazki jakie znajdziecie sobie na google. 4. Ewentualnie przyda się jakis program do obróbki grafiki, jeśli chcemy powalczyć z własnymi obrazkami do wykorzystania w tworzonym pliku eboot lub zmodyfikowac juz istniejące. 5.* Do tworzenia plików wideo w formacie .pmf oraz audio w formacie .at3 są również specjalne programy, ale sam nigdy nie próbowałem sie nimi bawić, poza tym pod adresem, który wrzuciłem powyżej można znaleźć mase gotowych filmików i dźwięków. Okno programu wygląda następująco: Tok postępowania jest następujący: 1. Naciskamy na "Browse" i wybieramy sobie obraz gry psx z dysku, który chcemy przerobić. Troche info - najlepiej jest wybierać obrazy NTSC, gdyż nie wymagają one zazwyczaj stosowania dodatkowych fix'ów (dwa okienka "PAL to NTSC fix), które mogą troche namieszać w sprawności działania eboot'a. Po odpaleniu obrazu w programie, automatycznie wypełni się pole Game Title oraz, pod spodem, game Region. Klikając na przycisk "Select" po boku oraz "Change Game Save and Game ID" możemy sami sobie zmienić ID przerabianej gry - jest to szczególnie przydatne przy przerabianiu gier znajdujących się na wielu płytach, gdyż bardzo często, aby takie gry czytały save'y, ID poszczególnych eboot'ów odpowiadających poszczególnym płytom musi być takie same - po szczegóły odsyłam pod zamieszczony wyżej adres z listą kompatybilności. Możemy również wybrać stopien kompresji gry w tworzonym pliku eboot - raczej nie ma on wpływu na jakość odtwarzania gry, tylko na rozmiar pliku (a i to nie zawsze). W ogole, gry wielopłytowe często sprawiają sporo problemów - chodzi konkretnie o moment zmiany płyty - starsze wersje emulatora nie pozwalają na zmiane eboot'a bez wyjścia z emulatora - a dodatkowo, jak nie mamy mozliwości zasejwowania przed zmianą płyt, pojawia sie problem (np taki jak w Chrono Crossie czy Parasite Eve II). Rozwiązaniem tej sytuacji jest program First Multi-Disc Popstation GUI, który pozwala konwertować kilka obrazów płyt na psx'a w jednego eboot'a - nowe wersje Pops'a, chyba od 3.90 w góre, pozwalają bowiem na programową zmiane płyty, bez wychodzenia z emulatora, wiec problem automatycznie jest rozwiązany. Z biegiem czasu moze dorzuce tutka to first multidisc popstation GUI, chociaż z tego co wiem, jest to niemal identyczny program, tyle tylko, że ma kilka okienek, w których można załadowac poszczególne obrazy płyt). Uprzedzam od razu pytania: Final Fantasy VII, VIII i IX mają opcje save'owania na koncu kazdej płyty, więc można bez problemu wykorzystać ten tutaj program do zrobienia 4 ebootów na kazdą z płyt danej gry. Ale możliwe że potrzebna bedzie zmiana ID płyt, żeby każda miała takie same, żeby można było odpalić na drugiej płycie save'a zapisanego na koniec pierwszej itd. 2. Możemy się teraz zająć zabawą z wyglądem eboot'a. W dolnej cześci programu widzicie 6 okienek (byc moze potrzeba bedzie nacisnąc przycisk "customize eboot" zeby okienka sie pojawiły), po prawej stronie kazdego z nich przycisk "browse" do wrzucania nowych plikow oraz "Save" do zapisania sobie plików, które są wykorzystane przy aktualnie przerabianym eboocie, jeśli aktualnie jakis przerabiacie. Przycisk "Preview eboot" pozwala na obejrzenie konstruowanego eboota (bez filmików i dźwięków). W okienka mozna wprowadzac kolejno scieżki do nastepujących plików (od góry, pliki powinny nazywać się tak jak jest to napisane obok każdego z okienek) a) ICON0.png (te "0" to "Zero") - plik .png o rozmiarach 144 x 80 pikseli, który jest naszym thumbnailem, poniżej znajdziecie screen przykładowego eboot'a z opisem co jest co. b) PIC0.png - przeźroczysty (transparent) plik .png o rozmiarach 480x272 - plik z popierdółkami, tzn jakimiś informacjami, często z logiem gry, który nakłada się na tło eboot'a. c) PIC1.png - plik .png o wymiarach 480 x 272 pikseli - tło naszego robionego eboot'a d) ICON1.pmf - plik z animacją e) SND0.at3 - plik dźwiękowy, który słyszymy podczas odpalania eboot'a f) Gameboot - plik graficzny 480x272, który odpala się po uruchomieniu eboot'a, a przed logiem PlayStation A tutaj macie poszczególne te elementy na przykładowym pliku eboot: Jak już mówiłem, wszystkie te pliki do róznych gier, mozecie znaleźć na stronce http://popsdb.twystneko.com/index.php lub zrobić sobie z wygrzebanych w sieci obrazków, potrzeba jest naprawde podstawowa znajomomsc programów do obróbki grafiki. 3. Jak już załadujecie sobie obraz gry, oraz skomponujecie eboot'a, klikamy na Go... i zaczyna się konwersja. Czasami, jak skonwertujecie sobie jakąś gre, w psp pod tą grą pojawia się Corrupted Data - nie przejmujcie sie, ten program ma pewnie troche bugów, spróbujcie jeszcze raz, wyłaczając jakies chodzące w tle programy, zwalniając większe zasoby systemowe na kompie. Po konwersji program sam spyta czy przerzucić eboot'a na konsole, jeśli chcecie to mozecie przerzucić od razu, albo później. Ebooty wrzuca sie do katalogu: ms0:/PSP/Game/<katalog z nazwa gry>/eboot.pbp. Poniżej macie przykład gotowego eboota, z dźwiękami i filmikiem: http://pl.youtube.com/watch?v=lpJ-9cYywEA
-
o, fajnie fajnie, a wiadomo coś bardziej konkretnego?
-
wdzieczni ludzie powinni byc, a nie narzekać...
-
oczoje.bna tapeta z deka ;p
-
No cóż, z pierwszym akapitem niewiele mam wspólnego, ale z drugim niestety się zgodze, po prostu trzeba dbać i tyle, zakup np folii na ekran to moim zdaniem podstawa. Ale tak naprawde to nic odkrywczego... Btw, szmatka szmatce nierówna, pamietaj że np do polerowania różnych powierzchni (czyli zacierania warstwy zewnetrznej az do błysku) też sie szmatki stosuje na pewnym etapie. Taka dygresja mała.
-
Ja bym raczej powiedział, ze, jak juz Cerb wcześniej wspomniał, jesteś ubogi muzycznie - fakt, że jest sporo dużo lepszych bandów, o istnieniu których pojęcia nie masz, oraz sporo całkiem popularnych, o których nigdy nawet nie słyszałeś, świadzy tylko o Tobie.
-
Eternal Sunshine of The Spotless Mind Wow, to sie nazywa zakrecony film Świetnie opowiedziana historia miłości dwójki ludzi, którzy poznają się, rozwijają swój związek aż dochodzą do momentu jakiegoś znudzenia, zmeczenia materiału, więc jedno z nich postanawia poddac się pewnemu zabiegowi, który pozwoli przynajmniej jednej ze stron odejsc w spokoju, na co druga strona odpowiada tym samym. Nie chce nikomu zdradzać co to za zabieg i jakie są jego skutki dla związku pary, ale wszystko przebiega dosyć nieoczekiwanie Bardzo wartościowy film, przepełniony humorem, świetne ujęcia, sporo mądrych dialogów, mase bardzo pozytywnych przesłań. Doskonałe role Carrey'a i Winslet, do tego przewija sie sporo innych znanych aktorów. Szkoda, że muzyka tylko taka sobie, ale jednak dobrze dobrana do chłodnego, wieczornego, zimowego klimatu filmu. 8+ Good Morning, Vietnam Historia pewnego szeregowego, znanego w armii amerykanskiej didżeja radiowego, który zostaje przeniesiony z Krety do Saigonu, zupełnie odmieniając panującą tam atmosfere, przeprowadza swoistą transformacje lokalnej rozgłośni z przebrzydle oficjalnego aparatu amerykanskiej propagandy na przyjazną stacje, dającą żołnierzom ogromną porcje humoru, świetnej muzyki, i przede wszystkim nadziei. Do tego dochodzi konflikt didżeja z dowódstwem, przyjaźń z lokalną społecznością oraz szansa na miłośc. Genialna rola Robina Williamsa, świetnie się ogląda, równie dobrze sie słucha. 8 na 10 Stranger Than Fiction Polecała mi go kiedyś kumpela, ładny rok temu, a ja jakoś zignorowałem sprawe - a teraz żałuje, bo musiałem tak długo czekać na zobaczenie kolejnego świetnego filmu. Inteligentnie opowiedziana historia niecodziennego zycia pewnego pracownika skarbówki, którego życiem zaczyna w pewnym momencie rządzić jakaś wyższa siła - narrator po prostu ;p Wynikają z tego niezłe cyrki, zdające się nieurchonnie prowadzić do śmierci bohatera... Bardzo przyjemnie sie ogląda, strasznie lubie Dustina Hoffmana, może nie jest to jakaś jego wyjątkowa rola, ale jakoś ostatnio czesto do niego wracam (Perfume, Mr. Magorium...), i tu tez sie nie zawiodłem. Will Ferrell, Emma Thompson i Maggie Gyllenhaal również świetnie wypadli. Trzecia zatem 8-mka z mojej strony.
-
Colony Wars 3 - Red Sun, ku mojej uciesze, chodzi bez problemu na eumlatorku, a brak triggerów nie ma najmniejszego znaczenia
-
No oczywistym jest, że drugi obieg nie wpływa pozytywnie na dochody producenta, podobnie zresztą jak praktyki wypożyczania (aczkolwiek tutaj chyba moze byc inaczej, bo licencja na wypożyczanie ma chyba inny charakter niż licencja na użytek domowy). Obie praktyki są jednak jak narazie legalne i nic nie wskazuje na to, że miałoby się to zmienic (chociaż juz kilka osób wspominało tutaj o planach Sony co do zwalczania drugiego obiegu - jak dla mnie spoko, ale tylko jesli ograniczeniu drugiego obiegu towarzyszyłby znaczny spadek cen za nowe produkty, wtedy takie rozwiązanie moze mieć sens).