Tam to było 3d i otwarty swiat, to jeszcze mozna jakos usprawiedliwic, chociaz też to naciągane, bo Xenoblade 3 działał duzo lepiej. Tutaj przy tym rzucie izometrycznym to kpina takie dropy. Mogli nie pajacowac tylko na start dac te 30fps i tyle, to nie jest bijatyka, zeby musialo byc betonowe 60.