Skończyłem w 60h i miałem chyba zbyt wielkie oczekiwania. Gdyby gra wyszła z 10 lat temu to tak max 7/10 bym dał, teraz niestety taka posucha w gatunku że mocne 8/10 mogę wystawić. Za dużo jrpg w życiu przeszedłem żeby mnie ten tytuł zachwycił, solidna gra, ale nie bede do nie wracal ani jakos szczegolnie wspominał
Plusy
-system klas
-muzyka
-rozbudowa wioski
-dziennik, dobry patent z tymi wszystkimi notatkami
-dodatkowe dialogi między bohaterami
-możliwość wyłączenia losowych walk, możemy expić kiedy mamy ochotę, a potem lecieć sobie z fabuła i nie przejmować się losowymi starciami.
-poziom trudności - trzy do wyboru, można zmienić w każdej chwili, lubię wyzwania, na hardzie kilka razy miałem problemy z bossami, szczególnie przed zdobyciem lepszych jobów
-małe wprowadzenie do drugiej części, fajne rozwiązanie z kamerą, ale to już trzeba samemu obejrzeć
Minusy
-sztampowa do bólu fabuła, z małym twistem pod koniec który nie ratuje całości
-lokacje - niestety strasznie ubogie, można zapomnieć o zwiedzaniu miast, szperaniu ludziom po domach, przy dobry wiatrach w mieście można odwiedzić tawerne
-dungeony - kopiuj wklej, lecisz korytarzem do schodów, tak przez kilka pięter, wszystkie wyglądają podobnie
-dość ubogi bestariusz, sporo mobów różni sie kolorem albo bronią w łapie
-statyczne walki, kamera w miejscu, ludziki z jednej strony, przeciwnicy z drugiej, zero dynamiki.
Jeszcze mój końcowy team, musiałem przemodelować mocno bo dostawałem oklep od ostatniego bossa
Tiz dark knight/spell fencer Edea dark knight/spell fencer Agnes Spiritmaster/white mage
Ringabel Time mage/freelancer meteor,mimic,mimic,mimic ftw