Skocz do zawartości

Gregorius

Użytkownicy
  • Postów

    1 181
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez Gregorius

  1. Gregorius

    Path of Exile 2

    Też gram Mercem ale trochę jako taki Swiss Army Knife - próbuję sobie wszystkiego aby mieć odpowiedz na każdego. Lubię przychomikować sobie kilka punktów, gdy idzie jak po maśle, aby potem wydać bardziej racjonalnie pod coś co potrzebne lub co ciekawego wypadnie. Kapitalna gra.
  2. Gregorius

    Path of Exile 2

    Rage stanowi dodatkowy buff do obrażeń za serię ciosów - każdy kolejny zwiększa obrażenia o 1% do max. poziomu 30%. Mechanika polega na tym, że należy utrzymać ciągłość zadawania ciosów - po dwóch sekundach od ostatniego ciosu stack obrażeń zaczyna się zmniejszać. Jest do tego oczywiście cała osobna sekcja na drzewku ale jeszcze tego nie sprawdzałem. Dopiero mi to dropnęło - na kuszy jako stat, a nie jako kamyk.
  3. Gregorius

    Path of Exile 2

    Ja, odpukać, po około 15h na szczęście nie miałem jeszcze żadnego błędu ani crasha. Tylko raz zbugował mi się ekwipunek, ikonki broni pozostały na ekranie po jego zamknięciu, ale po wyjściu, i ponownym zalogowaniu, problem zniknął.
  4. Gregorius

    Path of Exile 2

    Ale ta walka na koniec 1 aktu jest zajebista Już jestem blisko żeby go zrobić, po około 8-10 próbach ale ta końcówka, jak już się odpala, mnie gubi. Ogólnie po 10h muszę przyznać,że gra bardzo mi podchodzi, nie spodziewałem się, że będzie aż tak dobrze. Edit: Poszedł za pierwszym razem po napisaniu a więc forumowa moc zdziałała. Trochę brakuje tutaj kolorystycznego wyróżnienia sprzętu w ekwipunku, gdzie w D4 na pierwszy rzut oka od razu widac bardziej przejrzyście co mamy na sobie i gdzie potrzeba usprawnień. Takie przynajmniej moje zdanie.
  5. Najlepsza konfa od zamierzchłych czasów. Widać co prawda jeszcze pośmiertne drgawki po Concordzie, w niektórych tytułach, ale bomby przykryły to z nawiązką. Tak zarwać nockę to jak wygrać - pięknie zainwestowane 3.5h
  6. Mafia 100% moje klimaty, day one i najbardziej oczekiwana gra 2025.
  7. Nie wierzę Onimusha
  8. Stream dostosowuje się do obecnej jakości branży
  9. Turok
  10. Serduszko troszkę zabiło, że nowy Titanfall ale nie
  11. Tak chujowe kategorie, że w pakietach muszą przyznawać
  12. Slay the Spire 2 chętnie przytulę jak wyjdzie
  13. Gregorius

    Włochy

    Katania to katastrofa - najbrzydsze miejsce jakie odwiedziłem we Włoszech a zjechałem prawie całe. Jedyny plus to bliskość do lotniska i do Etny. Jako baza wypadowa - jeszcze ujdzie, na dłuższy pobyt absolutnie nie. Spędziłem tam 4 dni i żałowałem, że tak długo, po raz pierwszy w Italii. Jeśli Palermo Ci nie podeszło( mi tak) to Katania jest o wiele większym bagnem i syfem. Jeden dzień i wystarczy. Syrakuzy, Taormina po tamtej stronie obowiązkowo - tam dzieje się magia. Dodatkowo bardzo uroczym miastem jest doświadczona historycznie Messina - to tam gdzie przeprawa na główny ląd. Czyściutko, schludnie, odnowiona zabudowa w większości miasta - podejrzewam, że kamień na kamieniu tam nie pozostał po lądowaniu aliantów w '43. Tam się zatrzymamy chyba jak wrócimy w okolice na pewno nie w Katanii. Dalej od wszystkiego ale doświadczenia o wiele lepsze.
  14. Dobra paczka wpadła na Humble Bundle - Rogue Trader + 8 klasyków(m.in. Pathfinder + dlc, Baldury 1 i 2, Planescape:Torment, Neverwinter Nights) za około 130 zł wszystko to trzeba brać. https://www.humblebundle.com/games/beamdog-owlcat-rpg-masters-encore?hmb_source=humble_home&hmb_medium=product_tile&hmb_campaign=mosaic_section_4_layout_index_2_layout_type_threes_tile_index_3_c_beamdogowlcatrpgmastersencore_bundle
  15. Na Poltergaista jest sposób który zasłyszałem przy ognisku w zonie. Otóż przy spotkaniu z nim natychmiast należy napić się wódki. Zapach go zmyli i nie będzie w stanie nas zlokalizować i zaatakować
  16. Z każdą sesją jest coraz lepiej. Zainwestowałem 13h od premiery i już mnie złapało - ja zostaję już teraz, i nie chcę czekać, bo w sumie nie ma potrzeby - jest wystarczająco dobrze aby grać bardzo komfortowo. Gra świetnie rozwija się po opuszczeniu pierwszej sterfy. Byłem lekko sceptyczny po początku, i zastanawiałem się czy sam klimat to pociągnie, ale mięska jest tutaj jednak dużo więcej.
  17. Jak już dojdziecie do miejsca z panoramą Zony (zajebista miejscówka) to wracając trzeba lekko zmodyfikować ścieżkę przejścia bo nie da się wrócić tą samą. Nie jest to spojler tylko oszczędność Waszego czasu. W pewne miejsce na powrocie po prostu nie da się doskoczyć, i trzeba szukać innej drogi zamiast się wkurwiać.
  18. Chyba, że rozmawiają o Silent Hill bo pierdolili wtedy takie kocopoły, że głowa puchła.
  19. Brakuje opcji rozbicia obozu/przekimania bo w nocy mało co widać - mogłoby to nawet drastycznie zwiększać głód i radiację dla zbalansowania. Trochę nie rozumiem braku tego rozwiązania.
  20. Ja to się zgadzam w 100% - też gram na Epickich i wygląda to ogólnie bardzo, bardzo słabo. Są oczywiście momenty, można porobić piękne ujęcia, no ale całościowo to jest poziom Fallouta 4 a nie współczesnych gier z topu. Szanujmy się.
  21. Te niewidzialne gówna najgorsze - ociężały protagonista kontra zwinny, niewidzialny przeciwnik to gotowa receptura na kłopoty. Na 70 zgonów ze 40 to od niewidzilnych aż musiałem taktycznie zejść w pewnym momencie z veterana na stalkera. Walka nie jest tu szczytem finezji,a gra ma bawić zamiast frustrować, to nie bedę się męczył na siłę z takim syfem, szczególnie w ciasnych lokacjach.
  22. No tak ale pozostaje kwestia samego sprzętu. Skąd wiesz, że nie trafiłeś na dobry egzemplarz który się przyda? Ja tam wolę podnieść wszystko, i manualnie sprawdzić, a potem wyrzucić czego nie potrzeba. Kto co lubi.
  23. Odnośnie broni i amunicji. Jest taka mikro mechanika o której pewnie większość wie, ale może jednak ktoś skorzysta. Podnosimy wszystkie bronie i nawet jeśli będziemy je wyrzucać, ze względu na stan, to wchodzimy najpierw w interakcję i rozładowujemy magazynki. To samo przy handlu - sprawdzić czy rozładowane przy sprzedaży. Jeśli sprzedamy załadowany to co prawda po wyższej cenie ale sumarycznie stracimy na różnicy względem zakupu gołej amunicji. Zbieramy pestkę do pestki, jak na Stalkerów przystało, a to bardzo cenny zasób w zonie.
  24. Spoko ja nie mam z tym żadnego problemu - taką obrali sobie wizję i to jest w porządku. Zauważam jedynie, że w walce możesz praktycznie tylko stracić i lepiej jej po prostu unikać jeśli możliwe. Dla mnie to jest ok, i wpisuje się w ogólną tematykę gry.
  25. W Falloucie to chociaż exp leciał za potyczki a tutaj? Zero profitu poza wątpliwej jakości lootem. Przed zwierzakami to już uciekam jak tylko mogę bo szkoda zasobów. Takie ciągłe zarządzanie kryzysowe się włącza, i ograniczanie strat. Jeśli chodzi o wizualia to o ile w dzień jest naprawdę ładnie to im ciemniej, tym gorzej. Jaskinie to już powrót do przeszłości, takiej sprzed 20 lat mam wrażenie.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...