Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Gregorius

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Gregorius

  1. Gregorius odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    Najbardziej podstawowa broń powinna być według mnie niezniszczalna w tego typu grze. Miałem już dłuższe sekwencje które musiałem powtarzać tylko dlatego, że cały oręż poszedł w pizdu. Dobry design jak dla mnie pozwala na dowolny styl - walisz ostrożnie, to zachowujesz broń dłużej, walisz jak chcesz no to masz tu patyk podstawowy, i spróbuj wydłubać komuś oko, choćby miało to zająć 10 minut. Gra oparta 100% na melee stawiająca gracza w sytuacji, w której nie jest w stanie nic zrobić ? Ani to mądre ani przemyślane, jedynie potrafi zdenerwować.
  2. Gregorius odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    Moje wrażenia po pierwszej, dłuższej sesji (5h na zapisie ale tak naprawdę prawie 8 h na Steamie) PLUS: Miasteczko i klimat - tutaj jest prima sort i jako główny teatr gry miejscówka dostarcza co potrzeba. Chciałoby się może tyko wejśc może do większej ilości domków no bo tak mamy korytarzówkę podniesioną do jakiegoś extremum. Nie ma możliwości chociażby zboczyć z drogi, nie mówiąc o zagubieniu. Ogólnie mega mi się podoba. Mapa i pamiętnik - bardzo czytelne, piękne wizualnie, mapa się nadpisuje ładnie co zawsze na propsie Design przeciwnikówi i ogólnie art style - Zagadki (najwyższy poziom) - bardzo duży plus, niektóre naprawdę trudne. Te fajniejsze, bardziej wymagające, są jednak mam wrażenie póki co w mniejszości i ustępują nudnym, typowo eksploracyjnym (idz za róg i tam znajdziesz przedmiot "x" bez zadnego wyzwania, za to z manekinem za szafą) NEUTRAL: Fabuła - to,że póki co nie porywa to w sumie niedopowiedzenie. Jest nierówno, dłuższymi momentami... po prostu nudno. Brakuje mi tu konkretnego zarysowania celu bo w sumie łapię sie na tym, że mam trochę wyjebanę po co tak biegam, a już szczególnie po alternatywnym świecie. Zaznaczam, że to takie wstępne przemyślenia i mam nadzieję, że się odwróci no ale moim zdaniem podanie fabuły srogo kuleje. Muzyka - przepiękna nuta w menu a potem... zbyt dużo ciszy w czasie gry gdzie aż się prosi o jakiś muzyczny lament w czasie eksploracji MINUS: Walka - nie nazywajmy gówna czekoladą. Twórcy powinni być mocno zażenowani tym kasztanem który stworzyli. Niestety ta sraka w istotny sposób wpływa na mój odbiór gry. Jest bardzo, bardzo źle. Szacunek dla Bloobera tym większy za to co zrobili w SH2R Ogólna nuda i brak celu - o tym już pisałem. Może jak się zepnie wszystko potem to odszczekam i oby lepiej tak się stało Ekwipunek - o zarządzaniu nim pisałem kilka postów wyżej, backtracking do kapliczek celem spieniężenia fantów bo ktoś zrobił chujowuy UI - no niezbyt przyjemna sprawa, za to regularna Świat alternatywny - przepaść na niekorzyść w porównaniu z choćby SH2R - pierwsze 8h nuda, nuda, nuda i korytarzyk + słaba walka (za to spoko zagadki) Zaszczucie i schiza - nie czuję tego wcale póki co a przyznaję, że nastawiałem się na to. Przy SH2R trzeba było sobie czasem ochłonąć od grania - tutaj mowy nie ma o tym. Ocena wstępna moja to raczej mocno naciągane 7 z nadzieją, że druga połowa dostarczy.
  3. Gregorius odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    Poza walką rodem z PS2 chujowym patentem jest stackowanie przedmiotów w ekwipunku - mam obecnie 5 bandaży i 2 apteczki a UI rozdziela mi to, nie wiem z jakiego powodu, na 4 sloty w ekwipunku. A tych jest tylko 8 (przynajmniej przez pierwsze 5h gry). Przez to muszę non stop wyrzucać jakieś znajdźki przez brak miejsca. No przecież to się w głowie nie mieści.
  4. Gregorius odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    Pierwsza godzinka za mną - Silentowicze będą czuć się tutaj jak ryba w wodzie. Walka na razie wygląda na straszne drewno, a jak dochodzi do niej na przykład na schodach, no to mamy małą tragedię. Porównywanie z soulsami to nieporozumienie, przynajmniej z tego co na początku widzę.
  5. Troszkę off ale co tam. Skuszony pozytywnymi opiniami na forumku oraz necie udałem się dziś w Gdańsku do HolyBurgera - mój Boże nie przypominam sobie aby oczekiwania/oceny tak bardzo rozjechały się z rzeczywistością. O ile nie mam za bardzo problemów z hipsterskim/ascetycznym wystrojem no to tutaj jest po prostu przegięcie - "karty dań" rozpadają się, dosłownie, w rękach a całość trąci po prostu zajazdem. Gdzieś są granice przyzwoitości. Niezrażony zamówiłem szamę (2 × smash jalapeno, bułka z dorzszem, lemoniada) i dostałem totalną przeciętność a nawet mniej - buła utopiona w majonezowo/keczupowej(?)brei, bekon prawie surowy, składniki przeciętnej jakości. Frytki nad którymi masturbuje się pół internetu? Przesolone w chuj i suche. Dorsz w bułce koloru ciemny brąz - olej to chyba pamięta jeszcze Lipiec. Obsługa dobre 30 minut mimo pustego lokalu (około 14) - ewidentnie nikomu tam się nie spieszy. Coś tam poczytałem, że mieli rebranding czy coś i nie wszystko wyszło - dla mnie totalne zniesmaczenie i do zamknięcia impreza,bo grama serca i pasji tam nie zauważyłem. Nie tylko nie polecam ale i odradzam z całego serca.
  6. Ze względu na niskie morale obozu zielonego zostałem zmuszony wezwać posiłki. Farba olejna na płótnie 20 x 30 mojego autorstwa.
  7. Gregorius odpowiedział(a) na ogqozo temat w Rock
    Ja to zapisałem się do fan-clubu na ich stronie bo przypadkowowo wyskoczyła mi taka reklama (Fifth Member - Free Membership) i dzięki temu bilety kupiłem już we Wtorek. k Każdemu wysyłali kod na pre - sale i cały stadion był do wyboru .Także załóżcie sobie na przyszłość jak coś, to zajmuje 3 minuty.
  8. Nowy wyścig w kalendarzu🙂
  9. Te elementy zręcznościowe na plaży do rzeczywiście słabizna, mogliby pokusić się chociaż o jakieś checkpointy. Mam vibe najchujowszych częsci Eldena, z tymi skokami wielopoziomowymi i kładkami w katakumbach.
  10. Przydałby się Pictos skanujący słabości przeciwnika czy coś w ten deseń. Na razie po 10h problemów z walką nie mam ale pewnie niedługo trafię na grubszego zwierza, i przydałoby się wiedzieć czym go walić. No chyba, że czegoś nie widzę to mnie oświećcie.
  11. Z tą kolejnością przy rozpoczęciu walki to chyba rzeczywiście bug. Coś takiego znalazłem.
  12. Ja tam od Ubi (Mainz) czekam już tylko na Anno 117: Pax Romana - reszta może zawijać mandżur.
  13. Ja też gram na lapku i na Steam Decku, na przemian, i też jestem bardzo zadowolony jak to działa.
  14. Gregorius odpowiedział(a) na Figuś temat w Hardware
    I to mnie się podoba
  15. Angielski musi być na ogólnym poziomie co najmniej dobrym bo przed Tobą ściany tekstu do przeczytania oraz, na szczęście, wysłuchania. Nie jest to pitu pitu tylko rozbudowane tektu w stylu klasycznych rpg-ów, ale na spokojnie do ogarnięcia, tym bardziej, że znasz już ten świat. Gra dodatkowo pomaga w wejściu w świat, tłumacząc "na nasz" co ważniejsze terminy z uniwersum (klikasz w odnośniki do specyficznych słów na tekście w oknie dialogowym). Wypowiadam się po około 5h gry, gdzie nie natknąłem się póki co na żadne problemy. Przy okazji pozałem parę nowych słów czy zwrotów co normalne przy tak rozbudowanych tekstach. Śmiało.
  16. Gregorius odpowiedział(a) na ogqozo temat w Ogólne
    Jestem już w 4 akcie i bywały momenty, że trzeba było skorzystać z podpowiedzi już podczas wpisywania tekstu (ikonka żarówki po wypełnieniu wszystkich slotów), po to aby się nie frustrować za bardzo i tytułu nie odstawić. Szkoda tylko, że pokazuje od razu błędy i dobre zaznaczenia w całym tekście, gdzie lepszym rozwiązaniem byłoby sprawdzenie indywidualnego kafelka. Ogólnie gra może być bardzo trudna lub banalna w zależności od toleracji na podpowiedzi. O ile tych stricte związanych z zagadkami nie użyłem ani razu, poza testem pierwszego poziomu, z ciekawości, tak sprawdzanie pisowni moim zdaniem jest czasem przydatne. Generalnie, jak gra się uważnie i rozwiązuje wszystkie "wątki poboczne" to i tak wiemy dokładnie co się wydarzyło a możemy zaoszczędzić sobie trochę frustracji, szczególnie przy wbijaniu długich podsumowań rozdziałów. Ja przynajmniej tak gram, bawię się dobrze a sumienie mam spokojne, bo kilkanaście godzin już poświęciłem na samotnym rozkminianiu tej niebanalnej, choć dziwacznej, historii.
  17. Gregorius odpowiedział(a) na 20inchDT temat w Ogólne
    Z tego co widzę doszła dzisiaj ławeczka do przekuwania ekwipunku - wrzucamy trzy takie same przedmioty i dostajemy w zamian jeden ale lepszy.
  18. Gregorius odpowiedział(a) na 20inchDT temat w Ogólne
    Wygląda trochę jak loteria. Dzisiaj z 3h pograłem bez żadnych problemów ale teraz już się nie da grać przez slideshow. Może zwiększony ruch na serwerach wieczorem i nie wyrabiają.
  19. Gregorius odpowiedział(a) na 20inchDT temat w Ogólne
    Teraz gram i jest w porządku, za to wczoraj wieczorem nie tyle lagi odczuwałem co jakieś takie dziwne spowolnienie, jakby mi ołowiu do butów nalali. P.S. Jakby rolka rozwalała urny to korona z głowy by im nie spadła - setki zbędnych kliknięć wychodzą przy dłuższej sesji.
  20. Gregorius odpowiedział(a) na 20inchDT temat w Ogólne
    Walka z tym Kolosem Zalmarathem w 2 akcie to bug na bugu - hitboxy, zrzucanie pod platformę, no ludzie kochani tak nie można Co prawda już leży, ale ciśnienie lekko podniósł.
  21. Gregorius odpowiedział(a) na 20inchDT temat w Ogólne
    Też gram Mercem ale trochę jako taki Swiss Army Knife - próbuję sobie wszystkiego aby mieć odpowiedz na każdego. Lubię przychomikować sobie kilka punktów, gdy idzie jak po maśle, aby potem wydać bardziej racjonalnie pod coś co potrzebne lub co ciekawego wypadnie. Kapitalna gra.
  22. Gregorius odpowiedział(a) na 20inchDT temat w Ogólne
    Rage stanowi dodatkowy buff do obrażeń za serię ciosów - każdy kolejny zwiększa obrażenia o 1% do max. poziomu 30%. Mechanika polega na tym, że należy utrzymać ciągłość zadawania ciosów - po dwóch sekundach od ostatniego ciosu stack obrażeń zaczyna się zmniejszać. Jest do tego oczywiście cała osobna sekcja na drzewku ale jeszcze tego nie sprawdzałem. Dopiero mi to dropnęło - na kuszy jako stat, a nie jako kamyk.
  23. Gregorius odpowiedział(a) na 20inchDT temat w Ogólne
    Ja, odpukać, po około 15h na szczęście nie miałem jeszcze żadnego błędu ani crasha. Tylko raz zbugował mi się ekwipunek, ikonki broni pozostały na ekranie po jego zamknięciu, ale po wyjściu, i ponownym zalogowaniu, problem zniknął.
  24. Gregorius odpowiedział(a) na 20inchDT temat w Ogólne
    Ale ta walka na koniec 1 aktu jest zajebista Już jestem blisko żeby go zrobić, po około 8-10 próbach ale ta końcówka, jak już się odpala, mnie gubi. Ogólnie po 10h muszę przyznać,że gra bardzo mi podchodzi, nie spodziewałem się, że będzie aż tak dobrze. Edit: Poszedł za pierwszym razem po napisaniu a więc forumowa moc zdziałała. Trochę brakuje tutaj kolorystycznego wyróżnienia sprzętu w ekwipunku, gdzie w D4 na pierwszy rzut oka od razu widac bardziej przejrzyście co mamy na sobie i gdzie potrzeba usprawnień. Takie przynajmniej moje zdanie.
  25. Gregorius odpowiedział(a) na Kre3k temat w Graczpospolita
    Najlepsza konfa od zamierzchłych czasów. Widać co prawda jeszcze pośmiertne drgawki po Concordzie, w niektórych tytułach, ale bomby przykryły to z nawiązką. Tak zarwać nockę to jak wygrać - pięknie zainwestowane 3.5h

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.