Muszę przyznać, że Whisker bardzo z gracją się zachowuje - odpowiadając na pytania wszystko daje w spoiler. Niby mała rzecz, a mocno doceniam takie zachowanie, dzięki!
Trochę trzeba było chomikować, ale większy problem sprawiały obrażenia które otrzymywała postać - dwa strzały siekierką i gleba. Ogólnie sposób grania w oryginał jest mocno nastawiony na oszczędność ammo i korzystanie z noża, Pro sporo wybaczało.
Nie, to Sphere Hunter podnosiła ten temat, a o nieznajomość serii ciężko ją posądzać. Po prostu wdupiła w bossa całe ammo jakie miała i nic, a za następnym podejściem wystarczyła jedna rakieta z RL do ubicia typa.
Tu już recenzja, którą przewrażliwieni na spoilery powinni skipnąć, bo w tle leci nagrany gameplay a nie jakiś preroll od Capcomu jak w innych materiałach. Laska 100h jebnęła w tej grze
Jak masz dokładnie takie mikstury w inv jak na pasku to po zużyciu z paska same się automatycznie uzupełniają do czasu, aż Ci się nie skończą w inv. Czyli mając 10x Mniejszą Miksturę Many w ekwipunku będzie uzupełniać Ci ją na pasku 10 razy, a jak się skończy to w to miejsce już nie wskoczy np. Mikstura Many.
To już lepiej chyba w Grim Dawn albo tego Wolcena pograć. Dodatkowym atutem tych dwóch tytułów jest to, że nie trzeba być always online żeby pograć w singlu Wiecie, ten ficzer, który jeszcze kilka lat temu był oczywisty w gierkach.