Skocz do zawartości

Bzduras

Patroni

Treść opublikowana przez Bzduras

  1. Bzduras odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    @Roger mógłby chociaż temat założyć. Ktoś z redakcji może mu podpowiedzieć, że forumek jeszcze nie zdechł i czeka na takie info?
  2. Bzduras odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Musisz skończyć quest Transmission, wtedy dostaniesz telefon od Songbird.
  3. Bzduras odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Ale ten dodatek się pysznie zaczyna CP2077 w najlepszym wydaniu jak na razie, a wszystkie zmiany z 2.0 pięknie się tutaj komponują.
  4. Bzduras odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Zmieniasz tylko region w konsolecie, zresztą CP ma osobno ustawienie dublażu, napisów i interfejsu w opcjach przecież.
  5. Bzduras odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Potwierdzam, działa. Idę machnąć jakąś kawkę i lecimy z koksem.
  6. Bzduras odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
  7. Bzduras odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
  8. Bzduras odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
  9. Bzduras odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Raczej te glitche nie powinny długo trwać. Próbowałeś zwyczajnie włączyć i wyłączyć grę albo wyjść do menu głównego i załadować save stamtąd?
  10. Bzduras odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Poczekaj na Phantom Liberty, pewnie tam będziesz mógł wykorzystać to w misjach konkretniej.
  11. Bzduras odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    MGS2 na PS2 działał w 60fps podczas gameplayu, cutscenki były w 30 klatkach. To jest downgrade i nie rozumiem tego totalnie, przecież Switch by wziął MGS2 i 3 w 60 klatkach na luzie. To nie są jakieś skomplikowane i technologicznie niemożliwe rzeczy, ba - już HD Collection na PS3 i 360 miało właśnie taki klatkaż.
  12. Bzduras odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Redowi chyba coś się pomyliło, bo ten charge jump i double jump to jedyne wszczepy, które w jakiś tam sposób modyfikowały skok.
  13. Bzduras odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Ogólne
    Fajnie by było, bo to co pokazali do tej pory plus ten niby jakiś scenariuszowy koks-chińczyk dają nadzieję.
  14. Bzduras odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Ależ Kijanka wypiękniał w tym paczu Było tak a jest tak Czy to ta słynna "różnica generacji"? Bo na to wygląda.
  15. Bzduras odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Hardware
    A Burnouty i Def Jam FFNY Gdyby ktoś mi powiedział za gnoja, że będzie można w to wszystko pykać pod kołderką to bym się chyba posikał z wrażenia.
  16. Bzduras odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Jest.
  17. Bzduras odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Hardware
    Przeważnie w Desktop Mode wszystko się robi. A jak wrażenia odnośnie ergonomii, ciężaru i wielkości sprzętu?
  18. Bzduras odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Tak jak mówisz, w menu głównym jest komunikat, że jak chcesz pograć w PL to musisz zaktualizować grę.
  19. Bzduras odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Ja tam poświęciłem sejwa z 50h na liczniku i jadę od nowa. Zmiany są tak liczne i znaczące, że po prostu nie umiałem w to grać na swoim starym zapisie Akt I Zapomniałem już, jakie to jest sztosiwo.
  20. Bzduras odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Nie bardzo, bo MGS2 na PS2 działało w 60fps podczas gameplayu, a na Switchu będzie 30fps. Wręcz można powiedzieć, że to będzie doświadczenie jak nigdy wcześniej
  21. Bzduras odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Tutaj akurat o tyle fajnie, że rodzina ma z tym luz, nawet syn pana Reczka pomagał w tym ręcznym dopieszczaniu tego, co AI wypluło. Chyba pierwszy taki przypadek, że faktycznie użyto tej technologii w projekcie o tak dużej skali. Bodajże w 17:26 jest też wspomniana kwestia etyki przy stosowaniu AI i takie tam. I sam dokument polecam, są napisy angielskie.
  22. Bzduras odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Za zgodą rodziny wykorzystali AI do stworzenia kwestii dialogowych Vika w dodatku, ręcznie poprawiając niedoróbki. W tym włoskim dokumencie o developingu gry przewija się wątek: Także chyba lepiej nie można było zaprzęgnąć AI do roboty.
  23. Bzduras odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Nie 1080p, a 1800p. Jak zauważysz różnicę między 4K a 1800p na ekranie to masz wszczepione Kiroshi i śmiało możesz wysyłać CV do Digital Foundry, bo niby pikseli jest dużo mniej, ale w akcji tego nie widać.
  24. Bzduras odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    @tjery @mozi @KrYcHu_89 @Ukukuki Zapraszam
  25. Bzduras odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Tak samo jak było to rozwiązane w Wiedźminie: - zaczynasz grę od nowa i po queście dostaniesz telefon od Songbird i możesz zaczynać dodatek - zaczynasz od starego sejwa, jeśli już jesteś po w/w queście to dostaniesz wspomnianą wiadomość i możesz lecieć na dodatek - wybierasz z menu głównego rozpoczęcie gry od DLC z pre-made postacią, której możesz sobie zresetować perki i rozdzielić je po swojemu