Skocz do zawartości

Bzduras

Patroni
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Bzduras

  1. Bzduras odpowiedział(a) na metalcoola odpowiedź w temacie w Resident Evil
  2. Bzduras odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Nie byłby najlepszym dealem dla kogoś, kto kupuje pudełeczka Nie wnikałem dalej a czemu nie to, a czemu nie tamto, ciekawiło mnie tylko co spowodowało przeskok z Xboxa na PS i odpowiedź dostałem. Jeszcze w święta brakuje mi CW przy stole z rodziną, no kurwa
  3. Bzduras odpowiedział(a) na metalcoola odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Gotują nowego RE i o tym powiedzieli, daj kucharzom działać. Będą gotowi to pokażą, Capcom ze swoimi gierkami nie wychyla się pięć lat przed premierą i chwała im za to - ogłoszenie, maks rok czekanka i gramy. Wolę takie podejście z ciszą w eterze niż np. to co odstawiła becia z TES VI - pokazali logo pięć lat temu i elo, kiedyś może wyjdzie
  4. Bzduras odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Już chyba zrobili porządki u siebie w kwestii cebulenia, albo przynajmniej idą w tym kierunku. Tanie sklepiki są poblokowane, jakieś Game Passy od hindusa po VPN też, w zasadzie chyba tylko kodziki z Argentyny w tym momencie działają, ale te też nie wychodzą cenowo jakoś super korzystnie i coraz mniej opłaca się w nie bawić.
  5. Bzduras odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Nie, nie mógł wyjść z ROGiem, bo chciał stacjonarkę. Switcha to w sumie nie wiem czemu nie brał pod uwagę mając dwójkę dzieciaków, ale pewnie dlatego, że jak młokosy idą spać to sam siada i gra w Snowrunnera, Forzę i takie tam.
  6. Bzduras odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Rozmawiałem ze szwagrem na święta, kupił sobie (i dla dzieciaków) PS5. Zapytałem czemu akurat PS5 skoro mają Xbox One X (jeszcze tego samego, którego dałem siostrzenicy przesiadając się na Seriesa), odpowiedź była prosta. Kurtyna.
  7. Bzduras odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Kurczę, ciekawe dlaczego?
  8. Bzduras odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    A co ja, na czele rady mikrosoft stoję żeby "ustalać jedną wersję"? Zmieniają zdanie co 10 minut to może i konsoli nie będzie. A jak oficjalnie zapowiedzieli to daj link do jakiejś prezentacji. To, co tam bondówka sobje pierdoliła w podcaście to dla mnie żadna "oficjalna zapowiedź".
  9. Bzduras odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Ogólne
  10. Bzduras odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Nie został zapowiedziany, według plotek został przyklepany wewnętrznie. Oficjalnie to jedynie został wspomniany, ale dywizja Xboxa ma pamięć złotej rybki i jest tak jak Paolo pisze.
  11. Bzduras odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Czyli tutaj trzeba celować kijem w szprychy. Dzięki za potwierdzenie
  12. Bzduras odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Jesteśmy po prostu ciekawi opinii. Musisz nam wybaczyć, nie na co dzień przebywamy z osobami typu wow i to dla nas nadal nowość, ale staramy się jak możemy
  13. Bzduras odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Wersja current gen wpada na pecety jako osobna pozycja w bibliotece, za darmo dla posiadaczy. Czyli jednak kurwa się da, tylko konsolowców trzeba łoić na hajs
  14. Bzduras odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    "Mogliby w końcu wrzucić" sugeruje, że jest ochota i chęć od dłuższego czasu żeby zagrać.
  15. Bzduras odpowiedział(a) na metalcoola odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Kurde, no nie oszukujmy się, najbardziej potrzebny remake (jeśli jakiś w ogóle) to CV. Jedyneczka w remasterze może przerastać ludzi z ADHD którzy muszą mieć wszystko teraz, tutaj, a najlepiej żeby włączyć tryb auto i niech się samo gra, ale to do dzisiaj jest diablodobra gierka. CV ma swoje lata na karku i da się tam sporo rzeczy poprawić - po deliktanych poprawkach jest potencjał na jedną z najlepszych części serii. A piąteczka klasa i mam ból dupy, że nie dostała na konsolach paczyka z PC wprowadzającego pełny ekran w coopie, wyłączenie niektórych QTE i takie tam.
  16. Bzduras odpowiedział(a) na metalcoola odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Complete g l o b a l S A T U R A T I O N
  17. Bzduras odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Dwie rzeczy sprostuję: to nie recenzja, a wczesne wrażenia po kilku godzinach grania. Do recenzji to by trzeba było całą gierkę ograć, a z racji braku czasu nie opędzluję gry na 20h w dwa dni. Chyba, że ktoś mi za to zapłaci to wtedy inna bajka, ale na razie nikt nie sypnął z mieszka hajsem A dwa: chujowa to może nie, średnia raczej. Ale pyka się w to dobrze, zwłaszcza combat daje radę.
  18. Bzduras odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Co jest o tyle zabawne, że sporo tam narzekam na dość ważne aspekty gry RPG xd
  19. Bzduras odpowiedział(a) na Rayos odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jak masz taki arc z point and click to może Deponia? Kolekcja często lata na promkach za grosze.
  20. Bzduras odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Dlatego wbija się w trofigmenty i gierka zapisuje się w pamięci zwykłym funem z grania zamiast żmudnego grindu (hehe grindu) Jeśli faktycznie wyjdzie z tego shadowdrop na konferencji to będę mucho zadowolony.
  21. Bzduras odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Może taniej wyjdzie zakontraktować Cenegę, Plaion czy Qloc na tłumaczenie konkretnych projektów niż utrzymywać cały lokalny oddział? Tak czy srak słaba wiadomość, już Nintendo i Xbox pokazały, jak to super dla konsumenta jest gdy korpo ma zewnętrzny podmiot obsługujący polski rynek
  22. Bzduras odpowiedział(a) na messer88 odpowiedź w temacie w Souls-like
    Te ploty to się trochę wykluczają, bo Miyazaki mówił w wywiadzie, że to nie od niego zależy i on bardzo chętnie A potem w wywiadzie z Yoshidą słyszymy, że Sony bardzo chętnie, ale to nie od nich zależy xD I tak się przerzucają, kto chce a kto nie może, a tymczasem po cichu przemyca się remaster Days Gone z ulepszonym photo mode.
  23. Bzduras odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    To jest taki RPG w wersji bardzo light z naciskiem na akcję. Trochę to wygląda tak, jakby Obsidian chciało zrobić grę dla ludzi, którzy boją się bardziej skomplikowanych systemów i olewają bardziej rozbudowane pozycje jak BG3 (czy nawet starsze tytuły od nich samych), takie "mój pierwszy RPG - elementarz dla opornych". Bo są tutaj statystyki, dialogi, wybory, buildy, backgroundy postaci i tak dalej, ale kompletnie nie czuć tego, żeby to na to był położony nacisk. Statystyki i buildy można sobie mieszać i przeplatać (nie ma przywiązywania się do jednej ścieżki, choć można i tak poprowadzić postać), ja np. śmigam magiem z grymuarem w jednej ręce i pistoletem w drugiej, a w razie potrzeby zmieniam jednym guziorem loadout w walce na miecz jednoręczny i tarczę, którą paruję chopków i wyprowadzam im seryjkę w kontrze. Na ten moment wygląda też na to, że ciężko będzie "zepsuć sobie postać", bo chyba wszystko za drobną opłatą można zwrócić i rozdzielić od początku, a to zawsze fajnie i można będzie sobie poeksperymentować w trakcie jednego przejścia zamiast robić specjalnie inną postać pod inny build. Dialogi i wybory - napisane są spoko, patent z aktywnym lorebookiem z FFXVI jest fajny i o ile laik w tym świecie (jak ja) niektóre rzeczy sobie wydedukuje z kontekstu rozmowy tak zawsze można wyciągnąć "książkę" i doczytać krótką notkę, czym jest animancja czy kim jest jakaś ewidentnie znana wśród lokalsów postać, a o której ja pierwsze słyszę i zamiast podziwu czy grozy jej imię budzi we mnie gromkie poczucie "kto kurwa?". Tutaj widać znowu wyciągnięcie ręki do mniej obeznanych, chociaż ilość tekstu i informacji do przyswojenia jest duża i może odstraszać ludzi mających uczulenie na czytanie w gierkach. Jednak o ile są jakieś tam skill checki i opcje zależne od wybranego pochodzenia postaci to wydaje mi się, że nie mają one wpływu tak naprawdę na nic istotnego. Pierwszy z brzegu przykład? Lasia w tutorialowej sekcji zamknięta w lochu - zależnie od wyborów mogłem ją uwolnić i zyskać tymczasowego kompana w walce albo zostawić w celi. No super wybór, taki nie za bardzo znaczący. W grze jest też sporo notatek, dzienników i innych zapisków i są one napisane naprawdę spoko. Przed premierą słuchając jutuberów widziałem scenariuszowy obraz nędzy i rozpaczy gdzie psy dupami szczekają, a czytając sobie wszystko co spotkam nie czuję krindżu, żenady czy innych rzeczy. Wręcz przeciwnie, chcę sobie poczytać, bo gładko to wchodzi i jest napisane lekko, sprawnie i przyjemnie - czasami z nutą humoru, czasami z dozą powagi tam gdzie trzeba. Tutaj można poczuć powiew starego Obsdidianu, choćby na chwilę. Miasta, NPCe i kontrowersyjne rzeczy znane z filmików wybitnych specjalistów gierkowa typu kiszczak czy ten drugi z radia - tak, świat jest makietą i to widać. Gdzieś tam ktoś sobie coś pierdoli pod nosem, ktoś inny stoi pod słupem, ktoś inny idzie z szopy na podwórko rąbać drewno. Dzieje się tak gdy wchodzę do miasta pierwszy raz, potem drugi raz, potem piętnasty po dwóch godzinach - gość dalej pierdoli pod nosem, słup jest podpierany przez tego samego łebka, a ten od drewna to w tym tempie prędzej zamarznie z całą rodziną niż coś osiągnie tym machaniem siekierką No jest pusto, względem poprzednich gierek Obsidianu jest potężny regres w tej materii. Oprócz tych postaci, które mają dla mnie questa reszty równie dobrze mogłoby nie być i wiele by się nie zmieniło. A szkoda ogromna, bo już pierwsza miejscóweczka jest całkiem przyjemnie zaprojektowana (zarówno wizualnie jak i designersko), eksploracja jest nagradzana zawsze jakimś mniej lub bardziej cennym itemkiem, a i zdziwiłem się jak mocno wertykalna jest ta gierka - jakieś wieżyczki, przejścia po dachach, pokitrane skalne ścieżki... Szkoda, że z tyłu głowy mam to, że ja i mój ziomek z ekipy to chyba jedyne faktycznie żywe postaci w tym świecie - gdyby npce żywiej reagowali, gdzieś tam sobie chodzili i nie stali pod pieprzonym słupem godzinami to odbiór całości byłby znacznie przyjemniejszy. Tym bardziej boli to, że to wygląda ładnie wizualnie i śmiganie po zaludnionych obszarach z jednej strony cieszy michę (bo jest gdzie śmigać i czego szukać) i oko (bo wygląda to ładnie), a z drugiej za moment trafiamy na tego pacana od siekiery i całą wczutę szlag trafia. Co za to wyszło dobrze to ta wspomniana walka - tutaj już można powiedzieć sporo dobrego. Czuć ciężar ciosów, przeciwnicy reagują na szlagi i pizgnięcia jak trzeba, można trochę postealthować, mamy kompana z osobnym drzewkiem rozwoju który może używać skilli na żądanie albo wedle AImisię, są parry, są uniki, jest magia (fajne jest to, że odblokowane w drzewku czary mogą nakładać się z tymi z grymuaru i zwiększa się ich poziom), no tutaj nie mam się do czego czepić. Walka z grupką przeciwników to już trzeba trochę się skupić, a bossowie też do łatwych nie należą. Combat w FPP dostaje ode mnie okejkę. A, no i broniek jest sporo - toporki, topory dwuęczne, buzdygany, łuki, sztylety, miecze, różdzki, grymuary, pisolety jedno- i dwuręczne i coś pewnie jeszcze ominąłem, a każdą walczy się inaczej. Po kilku godzinach z Avowed napisałbym to samo, co na początku - to aRPG z naciskiem na "a" w wersji bardzo light. Ludzie szukający przygody na miarę BG3, wartkiej historii z masą wyborów mających znaczenie i dużą interaktywnością świata będą zawiedzeni. Porównując do największych i najlepszych gier z gatunku Avowed nie ma szans, bo taki Henryczek Boży bierze go w tych kwestiach na miękko i nawet nie za bardzo się poci. Ale to, że nie równa do największych nie znaczy, że nie ma tu czego szukać, bo jednak parę trików za pazuchą ma. Przynajmniej na ten moment co pograłem, jak coś się po drodze zmieni to dam znać.
  24. Bzduras odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
  25. Bzduras odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Tym postem tutaj to sam robisz CW.