
Bzduras
Patroni
-
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Obecnie
Przegląda temat: Clair Obscur: Expedition 33
Treść opublikowana przez Bzduras
-
The Callisto Protocol
Przecież on trolluje już z rok w każdym temacie.
-
Vampire Survivors
-
Vampire Survivors
Im więcej masz wbite w Luck tym większa szansa, ale skrzyneczka z 5 itemami jest losowa.
-
The Callisto Protocol
Nie wiem czy to sytuacja Days Gone, ale sytuacja The Evil Within może być. Recenzory narzekały, że nic nowego, nic nie wybija się ponad standard i fabuła jako-taka, a gierka była bardzo spoko jak na swój gatunek.
-
The Callisto Protocol
Pograłem do momentu, w którym dostałem kopyto do ręki i jeśli to jest gra na 5/10 to ja jestem adminem na forum. Walki trzeba się nauczyć, jeśli ja dałem radę w gangbangu czterech potworków bez gnata to mało kto sobie z tym nie poradzi. Trochę kamera przeszkadzała, to fakt. Po trzech godzinach: graficzka TOP, klimat gęsty, fabuła jak w sci-fi horrorze klasy B, gameplay jak na ten gatunek całkiem spoko. Szkoda tylko, że jutro mam dzień pracujący i na dzisiaj koniec mojego grania Wstępny werdykt? Mesjasza nie ma, ale i tak jest zajebiście.
-
Vampire Survivors
Bez modyfikatorów, które odblokowujesz? Tak.
-
The Callisto Protocol
Wymień kutasa, bo ten co go masz to już chyba nie działa. Pierwsza godzina jest całkiem fpytkę. Żaden mesjasz objawiony, ale solidna gierca się zapowiada, klimat jest gęsty fest.
-
Vampire Survivors
Jak to nie? 3/4 mojego czasu w tej grze gram w oknie i działa. Ewolucje broni są predefiniowane - masz broń X i item Y, podnieś level broni na maks i wypadnie prędzej czy później ze skrzyneczki. By to raz, kilka postów temu rozpisałem, jak to zrobić
-
Vampire Survivors
I tak musisz trochę pokombinować, żeby najpierw znaleźć odpowiednią kombinację broń-item, ale potem już lekko sobie podejrzysz, co z czym i czego szukać. I tak co chwilę przez następne kilka godzin, jak nie więcej
-
The Callisto Protocol
Daj mi jeszcze ze trzy godzinki to sprawdzę RT nie działa na Xboxie, cholera wie czy w ogóle go nie ma czy to jakiś bug, ale mi to akurat nie robi, bo mając do wyboru 30 i 60 klatek absolutnie nawet przez moment nie rozważam pierwszej opcji.
- The Binding of Isaac
-
Vampire Survivors
Leć na następne, tym bardziej, że na początku rozgrywki znajdujesz w nich itemy, które odblokowują kolejne rzeczy (mapa i tak dalej) na stałe.
-
The Callisto Protocol
Najwyraźniej Cyberpunk nie był wystarczająco dosadną lekcją dla włodarzy w dużych korpo i oni wiedzą lepiej.
-
Vampire Survivors
I to, że gierka jest przewidziana na sesję 30/15 minut powoduje, że po prostu włącza się ją na partyjkę, dostanie zastrzyk dopaminki i wyłącza, a na końcu dodaje się ten cały czas i wychodzą jakieś chore liczby w cenie czteropaka Harnasia Sam pochodzę pod 85h obecnie.
-
Vampire Survivors
Nie ma czegoś takiego jak "pierwszy boss". Dzisiaj na disco tłumaczyłem to @Szymek: gra jest skonstruowana tak, że po 30/15 minutach wszystko znika, pojawia się Red Death i to jest koniec gry. Jest pewna kombinacja itemów, która pozwala go pokonać, ale jest cholernie specyficzna i bez celowego odszukania, o jaką chodzi raczej marne szanse, że trafisz na nią sam. I jeśli to zrobisz to nie ma to większego znaczenia, dostaniesz A i tak przy następnych runach będzie się pojawiać znów NO CHYBA, że odblokujesz sobie Endless Mode, to wtedy - zgodnie z nazwą - możesz grać ile dusza zapragnie i po 30/15 minutach nastąpi pętla, a wrogowie będą liczniejsi i silniejsi, ale Red Death nie pojawi się.
-
The Callisto Protocol
Shadery to takie informacje o tym, jak mają wyglądać określone assety pod różnym kątem padania światełka, i są trzy szkoły rozprawiania się z nimi. Jedna to skompilowanie ich przez kilka-kilkanaście minut w opcjach graficznych albo w menu gierki, druga to asynchroniczna kompilacja w tle podczas grania (która zabiera przez pewien czas trochę mocy obliczeniowej) albo najgorsza dla odbiorcy i zastosowana w Callisto, czyli kompilowanie na bieżąco, gdy dany asset pojawi się na ekranie. Gdy odpalisz tę samą sekwencję dwa razy przy trzeciej metodzie to pierwszy raz będzie rwać niemiłosiernie, a drugi raz będzie już gites. Ot, i cała historia. O, tutaj jest to idealnie widoczne - porównaj pierwszy przebieg benchmarka i drugi. Niebo a ziemia.
-
Vampire Survivors
A wcisnąłeś klawisz Escape na komputerze lub B na padzie od Xboxa? Nie ma za co Przy okazji, ta gierka wręcz OBFITUJE w sekrety. Jeśli chcecie mieć poczucie progressu to róbcie po kolei acziki z listy Odblokowane w menu głównym, tym sposobem przez długi czas zawsze odblokujecie coś nowego, zobaczycie coś, czego jeszcze nie widzieliście i przedłużycie sobie kontakt z gierką. Te z menu głównego są na stałe i dzielone między każdą postać. Potem dojdą takie, które są na stałe, ale już dla każdego z osobna.
-
Vampire Survivors
Cieszę się, że grono ludzi dających szansę tej grze powiększa się z każdym dniem Kokaina, a nie gra. Jak zażre po pierwszej rozgrywce to zatrzyma przy sobie na długo.
-
The Callisto Protocol
Na Steamie gra zbiera baty za optymalizację, konsolowe wersje są spoko
-
The Callisto Protocol
Vampire Survivors na 4090 powinno pójść bez przycinania, polecam.
-
The Callisto Protocol
Jak to nie? Z recki Gmana wynika, że jest dużo sekcji pod tytułem "przeciskam się przez szczelinę", przecież to jest trademark chińczyków
-
The Callisto Protocol
- The Callisto Protocol
Nie ma SkillUpa, nie ma Easy Allies, nie ma ACG, przynajmniej Gman dostarczył.- The Callisto Protocol
I niektórym tyle wystarczy, nie każdy ma tolerancję jak Berion, żeby mówić, że to tylko piksele na ekranie i nie ma czego się bać. I co zrobisz? No nic, wyżej dupy nie podskoczy. Przynajmniej zna swoje limity.- The Callisto Protocol
Ale jajca! A poważnie to kilka dni temu już zaktualizowali strony i nowa godzina widneje tam co najmniej od wczoraj (wcześniej to głowy nie dam). - The Callisto Protocol